Spyro Zmaj bila je moja prva video igra. Dok svirate kao (nevjerojatno prepoznatljiv) titularni, ljubičasti zmaj, oslobodite ostale zmajeve koje je zli Gnasty Gnorc okrenuo kipovima. Koristeći svoje moći za disanje i punjenje, Spyro putuje u različite „kućne svjetove“ i pristupa podskupovima drugih svjetova pomoću portala. Postoje akcije, priče i zagonetke koje treba riješiti u svakom svijetu.
Spyro za mene je nevjerojatno nostalgična igra, a kroz nju sam mnogo puta svirala, kako na izvornoj PlayStationi, tako i na digitalnoj verziji koju sam preuzela na PlayStation 3. Većina razina za mene je postala gotovo druga priroda. Znam gdje su svi dragulji koje trebam prikupiti, koji napadi najbolje rade na kojem neprijatelju, kako preskočiti dosadne prizore, i tako dalje i tako dalje.
Međutim, to ne znači da je igra jednostavna. U prvoj je jedna razina Spyro igra koju svi fanovi serije znaju i teže mrziti. Ta razina je Vrhovi stabala, Od svih ljudi koje znam, koji su igrali ovu igru, svaki od njih mržnje na toj razini. Zapravo, tako je teško da ga nikad nisam pobijedio.
Spyro ima sposobnost "supercharge" na posebnim rampama. To ga čini nevjerojatno brzom i može mu dati dodatni lift kada je potrebno doći do platformi i područja koja su izvan dosega. Ja, kao i mnogi, nisam baš dobar u punjenju. Zbog toga je vrlo teško kontrolirati kretanje i zahtijevaju savršeno vremenske reakcije. Tree Tops je dizajniran gotovo isključivo s ovom sposobnošću na umu.
Na vrhovima stabala nadopunite jednu rampu i bacite se na drugu, zatim drugu, oko zavoja, uvijajući i okrećući vaš put preko razine dok ne dođete do konačnog odredišta: platforme koju sam ikada vidio u walkthroughima i hajde da se igramo ,
Zbog Tree Tops-a, nikada nisam uspio dovršiti igru. Naravno, spasio sam dovoljno zmajeva i pobijedio Gnastyja, ali nikada nisam dobio "100% potpunu" želju.
Nakon pobjede nad Gnastyem, postoji još jedan svijet koji se zove Gnasty's Loot koji možete pristupiti. Kao što ime implicira, puna je blaga. Međutim, pristup je odobren samo ako ste spasili svakog zmaja, oslobodili svako jaje i sakupili svaki dragulj u ostatku igre. Dakle, za mene, to je čarobni svijet čuda koji možda nikada neću vidjeti.
Ali neću odustati! Naposljetku ću popuniti vrhove stabala i iz prve ruke moći vidjeti Gnastyjev plijen.