Trg Enix otvoren američkom razvojnom timu Eidosu na finalnoj fantaziji

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 26 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Prosinac 2024
Anonim
Trg Enix otvoren američkom razvojnom timu Eidosu na finalnoj fantaziji - Igre
Trg Enix otvoren američkom razvojnom timu Eidosu na finalnoj fantaziji - Igre

Sadržaj

Konačna fantazija niz bio je uspjeh koji je zaustavio nastup već više od 25 godina i krunski ogromni katalog Square Enixa. Jedna od definirajućih JRPG (japanskih igara uloga) medijskih franšiza u proteklih četvrt stoljeća, serija je iznjedrila nevjerojatno velikog fana koji će kupiti gotovo sve - savršenu publiku za svoje različite izlete u film, anime, tiskane mediji i igračke svih vrsta, svi noseći Konačna fantazija Ime.


Dok većina Konačna fantazija Svaka od igara ima svoje individualne priče i postavke, sve one imaju mnoge iste elemente koji su sebi dopustili da definiraju franšizu. One pokreću skalu s temama radnje (tim heroja koji se bore protiv dobre i snažne zle), imena likova (koji bi ikada mogli zaboraviti Cida) i sličnosti u mehanici igre (upotreba podzaslona Attack, Magic, Item) ,

Zahvaljujući kombinaciji dobrog pripovijedanja, prekrasne grafike s prepoznatljivim stilom karaktera i inventivnom igrom, serija je ostala neporeciv uspjeh i pokazivala je nevjerojatnu snagu ... sve do nedavno.

Vrijeme je za promjenu?

Već niz godina Konačna fantazija serija je baca fan interes za svaku sljedeću igru. Iako su posljednjih nekoliko iteracija postigle pristojnu prodaju, postoji određena vokalna manjina navijača koji ostaju odlučno neuvjerljivi zbog fokusa Lightninga koji ponovno zauzima središnju poziciju u nadolazećem razdoblju. Final Fantasy XIII spinoff izdanje, Povratak munje.


U nedavnom intervjuu, OXM se obratio Povratak munje redatelj Motomu Toriyama i redateljica Yuji Abe da vide je li to situacija koja bi mogla opravdati novu perspektivu autsajdera kako bi se potaknula serija koja se možda malo zaglavila u blatu.

"Očito je da je Square Enix otkupio Eidos prije nekoliko godina, a sada imamo izravan pristup američkim razvojnim timovima", primijetio je Abe. "O tome se svakako raspravljalo unutar tvrtke, mogućnost da kažem, Eidos ili možda netko drugi da se brine ili možda preuzme seriju Final Fantasy.

"I očito nismo odlučili ništa konkretno, ali ako pronađemo pravi tim developera, prave ljude koji su to stvarno željeli, a imali smo pravu igru, onda da, svakako bismo razmislili o tome."


"Cijela priča o Final Fantasy seriji je da za svaku iteraciju, za svaku igru ​​koju radimo, imamo vrlo različitu igru", glasno je Toriyama. "Razvojni tim je također vrlo različit u vremenu, tako da postoje različite ideje i različiti koncepti koji ga vode."

"Dakle, očigledno u tom okviru moglo bi djelovati drugačiji tip tima. Dakle, ako imamo pravi tim ljudi, na kraju bi mogao proizvesti nešto vrlo zanimljivo."

Iskreno, mislim da je sada dobar trenutak za malo potresanja. Povratak munje je obećao "sigurne prsne grudi" i naizgled beskrajan niz fotografija Lightninga u raznim odjevnim predmetima koji se vraćaju Konačna fantazija VII i Final Fantasy X.

Dok sam ja veliki obožavatelj klasičnih kostima i djevojaka s velikim grudima, oslanjajući se previše na uspjehe prethodnih igara (i informirajući svoju publiku kako maksimizirati vaš užitak gledajući munjevite grudi u svim njezinim različitim odijelima) privlačan nastavak.


Što se tiče Eidosa, dok mnogi fanovi nisu zadovoljni s pomisli da će J iz ovog JRPG klasičnog franšiznog dizajna izvući J-a, Eidos je uspio napraviti svoje ime za sebe. Deus Ex natrag na kartu i čineći čuda kako bi oživjeli Tomb Raider franšize s najnovijim restartom.

Jedini američki razvojni studio Eidos u ovom trenutku je Crystal Dynamics, razvojni tim Tomb Raider reboot - izvrsna igra svuda okolo. Volio bih vidjeti što bi mogli učiniti ako se dočepaju Konačna fantazija.

Volim misliti da će fizika sisa biti malo niska na listi prioriteta.