Star Citizen, najmasivniji projekt za videoigru svih vremena financiran od strane publike, dosegnuo je cilj od 14 milijuna dolara. Prostor-simulator Chrisa Robertsa (koji je razvio klasičnu seriju simulatora Zapovjednik krila) pokazuje da sims i PC igre ne blijede u svijetu u kojem dominiraju konzole. Prošlog tjedna projekt je dosegao 13 milijuna dolara, a prije samo dva dana porastao je na 14 milijuna dolara. Ovaj najnoviji porast financiranja omogućit će značajku "hibernacije" koja će omogućiti igračima da ugase svemirsku letjelicu u dubokom svemiru i kasnije se vrate u svemir. Financiranje od 14 milijuna dolara također će osigurati dokumentarac koji će fanovima dati intiman pogled u razvoj igre.
Od postizanja cilja od 14 milijuna dolara, Cloud Imperium Games objavio je da će na 15 milijuna dolara biti uključena dodatna klasa brodova, kao i priručnik od 42 stranice o tome kako igrači mogu prilagoditi svoje brodove. Na 16 milijuna dolara, bit će Arena način koji uzima elemente od Wing Commander's TrainSim kako bi se omogućilo pilotima da testiraju svoje vještine u borbi protiv drugih igrača.
Kako svaki mjesec prolazi, čini se Star Citizen postaje sve detaljniji nakon više od godinu dana razvoja. Stvaranje Chrisa Robertsa ima potencijal da uvelike promijeni stanje trenutnih igara i donese idealnu ravnotežu između multiplayer i singleplayera koji nikada prije nije vidio.