Starbound's 1 & period, 2 Update vas čini kao Bog

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 4 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 6 Svibanj 2024
Anonim
Starbound's 1 & period, 2 Update vas čini kao Bog - Igre
Starbound's 1 & period, 2 Update vas čini kao Bog - Igre

Sadržaj

Indie developer Chucklefish objavio je danas svoj 1.2 Vault Update za njihov naslov Zvijezda granica. Ažuriranje sadrži niz novih sadržaja, uključujući drevne trezore, terraforming, nadogradnje oružja, elementarna oštećenja i Space Santa za praznike. Kao da to nije dovoljno, postoji mnogo manjih izmjena, ispravki grešaka, poboljšanja performansi i modding API promjena.


Uđite u drevna vrata

Igrači koji su završili glavnu priču moći će posjetiti tajanstvenog trgovca na Outpostu koji će ih poslati na misiju da aktiviraju i uđu u drevna vrata pronađena kako plutaju u nekim sustavima. Vrata vode do starih trezora koji su izazovni, proceduralno stvoreni tamnici koje su ostavili pradjedovi.

Svodovi sadrže sve nove opasnosti u obliku skrbnika, uključujući proceduralne šefove i nove izgubljene tehnologije. Na kraju svakog drevnog svoda polaže se drevni nakovanj gdje možete potrošiti Essence kako biste nadogradili svoje zastarjelo legendarno oružje. Ovaj sustav nadogradnje omogućuje mnoge nove opcije za borbene stilove završetka.

Kao da to nije dovoljno, drevni svodovi drže više iznenađenja za one hrabre ili dovoljno glupi da uđu. U trezorima možete pronaći novi uređaj nazvan Terraformer zajedno s novom valutom essence. Zajedno možete koristiti te predmete za teraformiranje planeta, omogućujući vam da transformirate regije ili čitave planete u različite biome.


Terraformeri se mogu upotrijebiti za širenje regije preko površine planeta, zamjenjujući prirodne blokove, objekte i biljni svijet, te na kraju mijenjajući tip planeta. Također možete pronaći mikroformere koji se mogu konzumirati za jednokratnu uporabu teraformera koji pružaju još više tipova regija kako bi dodatno prilagodili vaše svjetove.

Nemojte misliti da će stjecanje sve te nove tehnologije biti lako. S mogućnošću stjecanja velike moći dolazi do nedostatka većeg izazova. Sada neprijatelji imaju elementarnu otpornost i slabost, što znači da je vaš izbor oružja važniji nego ikada prije.

Naravno, Chucklefish nije zaboravio donijeti duh Božića u svemir Zvijezda granica. Kako bi proslavili blagdane, donijeli su Space Santa u Outpost gdje ćete moći kupiti razne svečane predmete.

Novo ažuriranje savršen je božićni dar od razvojnog programera prema obožavateljima Zvijezda granica. Sa toliko novih sadržaja igra je dužna zadržati igrače zauzet za blagdana i izvan nje.


Manje promjene i poboljšanja učinka

Kao da novi sadržaj nije dovoljan, postoji popis manjih izmjena i poboljšanja performansi za igru. Promjene i poboljšanja izvedbe su sljedeći:

Manje promjene

  • Držanje aktivacijskog ključa dok je u tehnici izobličenja sfere će prisiliti deaktivaciju, kako bi se izbjeglo trajno zaglavljivanje u malim prostorima
  • Sadrže opise u prozoru igre kada su blizu ruba
  • Popravi bug s čudovišta ubiti zvukove ne igranje ispravno
  • Nekoliko ispravaka grešaka u ponašanju čudovišta / NPC-a i pronalaženju putanje
  • Različiti tipovi pogrešaka i popravci imovine
  • Dodajte odgovarajuće "grmlje" u biome Rust
  • Ažurirajte SDL2 na 2.0.5, trebate popraviti neke probleme na cijelom zaslonu
  • Popravite neke sigurnosne propuste u rukovanju paketima poslužitelja
  • Popravljen je problem s kopiranjem posade
  • Popravite problem umrežavanja inventara igrača

Poboljšanja izvedbe

  • Poboljšajte vrijeme generacije starijih, tamnica temeljenih na slikama
  • Ostala manja poboljšanja u tamnici i svjetskoj generaciji
  • Koristite veće atlase teksture na grafičkim karticama koje ih podržavaju
  • Razne optimizacije za čudovišta / NPC skripte
  • Poboljšajte brzinu učitavanja u tamnicama

Ne samo da je Chucklefish dao igračima tona novih sadržaja, već je napravio i promjene kako bi poboljšao svoje ukupno iskustvo s igrom. Što više može Zvijezda granica fan traži?

Promjene za Modders

Uz mogućnost slobodnog stvaranja modova za Zvijezda granica programer se pobrinuo da ne napusti modde s ovim masivnim ažuriranjem. U modding API-ju su napravljene ogromne promjene i one su sljedeće:

  • Ponašanje Sustav stabla se zbog performansi preselio u motor, a sada je dostupan s vezom root.behavior lua. (Provjerite dokumentaciju lua)
    • Čišćenje čvora uklonjeno
    • Implementacija dekoratera čvor lua se promijenila
    • Argumenti čvora akcije se kreću, sada (args, output, nodeId, dt).
  • Generička valutna podrška.
    • Dodatne valute mogu se dodati i potrošiti bez potrebe za konfiguracijom
    • Da biste valutu povezali s stavkom valute koja će se koristiti u izradi, valja konfigurirati u /currencies.config
    • Datoteke .coinitem promijenjene su u .currency

  • Promjene objekata za podršku za terraformiranje
    • Objekti mogu imati novi booleov ključ, "biomePlaced" koji će, ako je istinit, uzrokovati njihovo postavljanje i uklanjanje pomoću terraformiranja.
    • Objekti mogu imati novi booleov ključ, "rooting" koji će, ako je istinit, označiti sve njihove sidrene prostore kao korijene i spriječiti njihovo lomljenje dok se objekt ne razbije (identično načinu na koji stabla i vinova loza rade).
  • Inventar igrača može se sada konfigurirati u player.config, dopuštajući promjene na:
    • Broj vrećica
    • Veličina svake vreće
    • Broj traka za radnje
    • Veličina trake akcije
    • NAPOMENA: izmjene veličine inventara igrača moraju se primijeniti na strani poslužitelja i na strani klijenta te će poništiti postojeće znakove
  • Izvori štete, zahtjevi i obavijesti
    • Uvedene su nove vrste hitova; WeakHit, StrongHit i ubijen.
    • Uklonjen ubijen boolean iz obavijesti o oštećenjima, zamijenjen je s Killed hit type.
    • Štetni učinci (zvukovi, čestice) mogu se konfigurirati za svaku vrstu pogotka (Hit, WeakHit, StrongHit, ShieldHit, Killed) u konfiguracijama vrste štete (datoteke s oštećenjem).
    • Dodana je podrška za elementarne vrste za vrste oštećenja. Elementarni tipovi mogu se konfigurirati u /damage/elementaltypes.config i mogu se postaviti za svaku vrstu oštećenja pomoću elementa "elementalType", koji se postavlja na "zadani" elementarni tip. Svaki elementarni tip ima jedinstveni skup čestica broja oštećenja za svaku vrstu udarca.

  • čudovišta
    • Dodana je podrška za skripte za prikazivanje na strani klijenta
    • Omogućite poništavanje slučajno odabranih dijelova čudovišta postavljanjem "selectedParts" u parametrima
    • Dodajte podršku za izravne zamjene paleta s parametrom "colorSwap"
    • Omogućite poništavanje „kratkog opisa“ u parametrima
    • Omogućite poništavanje "dropPools" u parametrima
    • Omogućite postavljanje parametara animacije izravno u parametrima čudovišta pomoću parametra "animationCustom". Ovo je spojeno u konfiguraciju animatora.
  • Promjene u API-ju Lua:
    • ActiveItemAnimation
      • Uklonjen activeItemAnimation.animationParameter (zamijenjen s animationConfig.animationParameter)
    • Animator
      • Dodano animator.partProty
    • Artikal
      • Zamijenjena je stavka s oznakom item.matches
    • Čudovište
      • Dodano monster.setDamageParts
      • Dodano monster.setAnimationParameter
    • NPC
      • Dodano npc.loungingIn
    • ObjectAnimator
      • Uklonjen objektAnimator.animationParameter (zamijenjen s animationConfig.animationParameter)

    • Igrač
      • Dodano player.currency
      • Dodano player.addCurrency
      • Dodan player.consumeCurrency
      • Promijenjen je player.hasItem kako bi se omogućilo točno podudaranje parametara
      • Promijenjen je player.hasCountOfItem kako bi se omogućilo točno podudaranje parametara
      • Promijenjen player.consumeItem kako bi se omogućilo točno podudaranje parametara
      • Dodano player.id
      • Dodan player.uniqueId
    • Korijen
      • Dodano root.behavior
    • Dodana tablica animacijeConfig za upotrebu u skriptama za prikazivanje na strani klijenta
    • ScriptPane
      • Dodano pane
    • widget
      • Dodano widget.setSliderValue
      • Dodano widget.getSliderRange
      • Dodano widget.setSliderEnabled
      • Dodano widget.setItemSlotItem
    • Svijet
      • Modificirajte world.spawnItem da biste dopustili izborno podešavanje brzine i neopipljivog vremena
      • Dodano world.size
      • Dodan je world.inSurfaceLayer
      • Dodan je svijet
      • Promijenjen je world.entityMoney na world.entityCurrency
      • Dodan je world.universeFlagSet
      • Promijenjen je world.entityHasCountOfItem kako bi se omogućilo točno podudaranje parametara
      • Dodan je world.lineTileCollisionPoint
      • Dodan je world.addBiomeRegion
      • Dodan je svijet.expandBiomeRegion
      • Dodan je world.pregenerateAddBiome
      • Dodan je world.pregenerateExpandBiome
      • Dodano world.setLayerEnvironmentBiome
      • Dodano world.setPlanetType

Uf! Dakle, da postoji ogroman iznos od promjena napravljenih za mnoge zajednice modders vani koji je jako puno božićni poklon za njih.

Što čekaš? Dostupno je upravo sada!

Nema potrebe čekati. 1.2 Vault Update je trenutno dostupan i dostupan za besplatno preuzimanje. Pa što čekaš? Ako ste dovršili glavnu priču, nabavite lov na trezor i ako ne, dovršite tu priču, a zatim se uvucite u trezor.

S tako mnogo promjena, novih sadržaja i sve više mogućnosti za modders, ovo ažuriranje je dužan zadržati zajednicu vrlo zauzet za jako dugo vremena. Ako me ispričate, moram se pobrinuti za neki lov na trezor.

Što mislite o ažuriranju? Što ste doživjeli u dubinama svodova? Pustiti mene znati u komentarima ispod!