Još uvijek nema Skyrim DLC za PS3 korisnike i polu; Ventilatori Livid

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 7 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
Još uvijek nema Skyrim DLC za PS3 korisnike i polu; Ventilatori Livid - Igre
Još uvijek nema Skyrim DLC za PS3 korisnike i polu; Ventilatori Livid - Igre

PlayStation 3 korisnici dobivaju vratilo unatoč Sony i Microsoft izvještavanje o jednakom trajanju PS3 i Xbox 360odnosno 70 milijuna prodanih jedinica.


X-Box: 3 - PS3: 0

Bethesda je objavio Skyrim 1.8 patch na 360, zajedno s prekrasnim snimkama zaslona s nadolazećeg Dragonborn ekspanzija. Dragonborn, postavljen za izdanje 4. prosinca, označava treći Skyrim ekspanzija ponuđena Xbox igračima, dok PS3'ers čekaju u krila čak i za svoj prvi krug DLC.

Mnogi igrači koji su kupili igru ​​za PS3 su divlji od prve ekspanzije, Dawnguard, objavljen tijekom ljeta za 360 i PC, nema čak ni najavljen datum izlaska za platformu. Neki su se pozvali na Bethesda oglasne ploče kako bi izrazili nezadovoljstvo svojom poslovnom praksom, tvrdeći da tvrtka nije briga za njihovu bazu kupaca koji uživaju u igri na Sonyjevom vodećem modelu.

Bethesda se čvrsto drži tvrdnje da postoje tehničke složenosti koje sprečavaju puštanje Dawnguarda i oprezno upozorava navijače da projekt možda neće ostvariti, iako se nadaju da su blizu rješavanja tih problema.


Pakao nema gnjeva poput gamera koji se prezire

Ipak, obožavatelji su vodili rat: mnogi raznose Bethesdine forume, a neki čak pozivaju na bojkot budućih igara.

Ni ja ne mogu reći da ih krivim. Kada kupite igru ​​s obećanjem daljnjeg DLC-a, to je nešto za što plaćate: početni sadržaj i DLC. Proizvoditi tri proširenja za jednu platformu, i ostaviti druge ass-out se čini kao jebani praksi, i devalvira novac koji PS3'ers pumped u.

Iako je PlayStation 3 povijesno zaostajao za 360 u SAD-u, oni su večerali, pa bi Bethesda trebala biti zabrinuta rastućim brojem frustriranih navijača. Tehnologija PS3 dostupna je već stoljećima, a razvojni timovi trebali su imati dovoljno vremena za rješavanje mogućih preokreta i rad na njihovom glačanju Skyrim-a oslobađanje i obećanje tih proširenja.

Koristite svoje riječi

Najmanje što duguju fanbasu je jasna komunikacija s onim što se događa. "Zatvori" i "Obavijestit ćemo vas" neće je izrezati, kao što je zajednica pokazala. Dajte fanovima neku konciznu, jasnu ideju o tome što se događa i pokušajte spasiti ono što korisnici možete.