Studio Daisho & Colon; Intervju Centra

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 1 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Svibanj 2024
Anonim
Studio Daisho & Colon; Intervju Centra - Igre
Studio Daisho & Colon; Intervju Centra - Igre

Sadržaj

Nedavno sam imao zadovoljstvo razgovarati s Jasonom Rosom, predsjednikom Studio Daisho LLC, i pitati ga o razvoju Centar, nova sci-fi akcijska avantura.


Centar je prvi originalni projekt studija Daisho, iako je tim radio freelance rad na indie igrama i kratkometražnim filmovima. Prvenstveno skladatelji i dizajneri zvuka, Studio Daisho pruža glazbu i zvuk za igre Enola, koju je zajednica parica vrlo pozitivno primila. Prije rada Centar, studio je radio s indie developerom Alexom Connowellom Beskonačno naslijeđe, pružajući devet glazbenih pjesama, uključujući glavnu temu.

Od stvaranja studija Daisho, Rosa je imala velike planove za proširenje.

Za Rosa je glazba mnogo više od zvuka. On govori o glazbi na vrlo vizualan način.

“Kada sam prvi put pokupio glazbu razmišljao sam o pjesmama kao što su divovski stripovi ili klimatski filmovi. Tako sam, pored tečajeva glazbene teorije, počeo razmišljati o idejama za planiranje kako bih pomogao svom pisanju.

Pjesme su Rozi stvarale priče, što je dovelo do njegovih mogućih ideja Centar, U nastojanju da se nastavi kretati naprijed, razvijati tvrtku i prikazivati ​​trenutne glazbene projekte, Rosa i kreativni direktor Albert Clanton počeli su raditi na Centar.


Centar je “impresivno iskustvo”. Umjetnost, igra, glazba i zvuk pažljivo su osmišljeni kako bi oživjeli ovaj posao i uključili se u igru ​​na dubljoj razini.

U Centar, drevna vanzemaljska rasa ima za cilj uništiti svemir u cijelosti, šaljući mučenicima da vide taj plan. Posljednji mučenik, ANU, glavni je protagonist i lik koji se može igrati. Na pustoj planeti u središtu svemira, ANU se priprema prosuditi sve postojanje, iako tajne koje ovaj planet drži i stanovnici koji prežive tamo počinju komplicirati ANU-ovu misiju i dovode u pitanje vlastitu smrtnost.

- Riječ je o mučnom izboru - i ponekad, o tome kako je rob za rutinu ili monotoniju. Pokušavamo emocionalno sinkronizirati svjesnost igrača, potičući igrača da želi riješiti igru. Iako su likovi uglavnom stranci i umjetna inteligencija, osjećam da svaka utrka prema stroju odražava ljudsko društvo, ljudsko razmišljanje i ponekad ljudsko ludilo. "


U odnosu na Centar je igranja, Rosa je izjavila da će “osnovni gameplay uključivati ​​vaše pouzdano A.I. pomoćnik HEX koji se može koristiti kao obrambeni alat. "

HEX ima E.D. ili razarač energije koji je:

“Koristi se za utjecaj na okoliš u kojem neprijatelji napreduju posredno se boreći s nadolazećim prijetnjama. Postoji neka vrsta simbiotskog odnosa između ANU i HEX, sličnog klasičnom naslovu, Banjo-Kazooie.

Kako se igra igra ovisi o tome kako igrač odabire nadogradnju HEX-a. To omogućuje jedinstvena iskustva igranja od jednog do drugog igrača, a ja zamišljam pojačava Centar je mogućnost ponavljanja.

Studio Daisho se nada da će započeti Kickstarter kampanju u bliskoj budućnosti kada demo igre bude spreman za objavu.

Što se tiče njihovog Kickstartera, Rosa je izjavila:

Centar ima veliku priču i jedinstvenost među ostalim indie igrama. Naš primarni cilj za naš sljedeći Kickstarter je dobiti odgovarajuće financiranje kako bi ovoj igri dali savršenu odjeću, od koncepta do proizvoda. Budući da smo mala tvrtka i da imamo ograničena sredstva, financiranje će nam pomoći ne samo u postizanju boljih alata, već će i zaposliti i osigurati velike pojedince koji stoje iza njega.

Centar okupio je fantastičan tim kreativnih talenata, od kojih svaki donosi vlastite jedinstvene sposobnosti i ideje u projekt. Ova skupina stručnjaka iskusna je u svojim jedinstvenim obrtima Centar ne samo lijep, već i ostvariv cilj.

Ako se u potpunosti financira, Studio Daisho želi objaviti Centar oko četvrtog kvartala 2016. godine.

„Isporuka proizvoda i ispunjavanje naših rokova je izuzetno važno za momčad i ja. Želimo igrati ovu igru ​​osobno! Znam da ćemo, ako se financira, teško gurati za brže puštanje na slobodu. "

Budite sigurni da držite korak s Studio Daisho i Centar na svojim web stranicama i društvenim medijima. Također možete slušati originalnu glazbenu glazbu iz studia Daisho na njihovom SoundCloudu. Siguran sam da možemo očekivati ​​vijesti o njihovoj Kickstarter kampanji u bliskoj budućnosti.