Kao strastveni igrač, tako ograničen samo na PlayStation konzole, uvijek postoji mali dio mene koji se nada da svaki novi Microsoftov ekskluzivitet nije bolan za propustiti. Rijetko su naslovi koji izazivaju neku opipljivu bol kad ih ne mogu iskusiti - ali Sunset Overdrive je jedan od njih.
To ne bi trebalo biti iznenađenje. Čak i manje Ratchet i Clank igre su estetski uglačane, smiješno-glasne, nepatvoreno zabavne igre za igrače svih vrsta. Insomniac je oduvijek čvrsto držao taj nezahvalan - dovoljan naziv za razvojnog inženjera koji samo malo više usredotočuje na zabavni faktor nego na bilo što drugo. S Sunset Overdrive je nepoštovanje za četvrti zid i inzistiranje na stavljanju humora i zabavne igre iznad realizma ili bilo kakvih standardiziranih hardcore gamera tropes, ona se razlikuje kao igra vrijedi igrati. S velikom većinom Metacritic rezultata koji se nalaze na 80 ili više bodova, mnogo je teže naći negativne kritike ove igre nego pronaći razloge za igru.
"Gotovo svako oružje je šala, a upotrebom je pištolj - od eksplozivnog pištolja plišanog medvjeda do oružja koje raspršivače oblika maskote Fizzco rasporede u puno kiseline." - Arthur Gies, poligon
Zvuči kao prva igra ove generacije koju sam iskreno ljubomorna i ne mogu se igrati, a divno je vidjeti da Insomniac još uvijek ima neke kreativne trikove u rukavu, izvan gotovo desetljeća. Ratchet i Zveket- ali trik koji još uvijek zadržava tu privrženost zabavi. Arthur Gies, iz Polygona, kaže
Insomniac je stvorio nešto žestoko i živo i, često, prilično smiješno. U jesenskoj sezoni puna samozatajnih interaktivnih priča, Sunset Overdrive je bezizražajno igra.
Jedna je stvar igrati igru koja je kinematički privlačna, ili mehanički zvučna - ali nešto sasvim drugo da se utopite u onu koja je tako vedro zabavna i samosvjesna. Igre su igre; mogu se baviti raznim visokim i vještim pothvatima, ali u svojoj jezgri, igraju se za zabavu i uvijek je radost vidjeti bilo koju igru, tako uspješno, prihvatiti to. Još jedan dio koji je gotovo svaki pregled zabilježio jest kako je zabavna i fluidna obilazak, ali je li to dovoljno da nosi slabu priču i likove?
"Osjećaj duguje velikim dijelom Ratchetove vlastite segmente brušenja tračnica, ali je mnogo razvijeniji u ovom otvorenom svijetu. Jednom kada je putna točka postavljena, način na koji ste došli ovisi isključivo o Vama. trčati u igri Tony Hawka nego u akcijskoj platformi "- Steve Watts, Shacknews
Problem koji se često susreće s tom razinom razigranosti je pad tehničkih detalja, a recenzije su uglavnom postivene, pa čak i zagovornici igre priznaju njegove propuste, bilo da se radi o ponavljanju u igri ili o ravnomjernosti priče i predvidljivom humoru.
"Priča i dijalog pokušavaju jako teško postići ton odvažne nepoštovanja - oboje nemaju sigurnog udarca otvorenog suparnika Borderlandsa. Pokušaji da se satiriše tropi videoigara su slabi i, opet, bolje isporučeni u igrama kao što su Far Cry: krvni zmaj-Simon Parkin, čuvar
Ben Moore, iz Gametrailersa, ističe da "Čini se da humor uvijek uzme najnapredniji put, koji s vremenom postaje sve brži. Igra je tako stalno u vašem licu sa svojim stavom da se često osjeća prisilnim i neiskrenim. Neki razgovori su tek nešto više od asortimana opakih šala.
On nije jedini koji nije impresioniran namjerom igre da se satiriše i pobuni protiv normi za igranje kakve Simon Parkin naglašava u The Guardianu: "Priča i dijalog užasno teško pokušavaju postići ton odvažnog nepoštovanja - i jedni i drugi nemaju sigurnog udarca otvorenog svijeta Pokušaji satiriše tropa videoigara su slabi i, opet, bolje isporučeni u igrama kao što su Far Cry: Krvni Zmaj.'
Čini se kao da je stvar u pitanju Sunset Overdrive je za vas ili ne, ovisi puno o tome koliko je to brand wacky kaos vas sve vruće i smeta. Da li ideja o zombijima eksplodira u narančastu goo, spell out riječi "bum" i "pop", i povezivanje beskrajne traversal kombinacije brušenja, skakanje i ljuljanje u najluđu poznatu igru "pretvarati pod je lava", tako ste uzbuđeni da biste mogli previdjeti ponavljanje, neke jeftine smijehe i zaboravljive arhetipske likove?
Sunset Overdrive izlazi na Xbox One, sljedeći utorak, 28. listopada. Bilo da umirete da biste se dočepali, skeptični ili jednostavno niste zainteresirani za igru, javite nam u komentarima ispod!