Sword Art Online & dvotočka; Smrtonosna ocjena metka

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 18 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Prosinac 2024
Anonim
Sword Art Online & dvotočka; Smrtonosna ocjena metka - Igre
Sword Art Online & dvotočka; Smrtonosna ocjena metka - Igre

Sadržaj

Sword Art Online: Fatalni metak je party-based JRPG pucač po uzoru na drugu sezonu popularne anime Sword Art Online, Prati priču o Kiritu i njegovim prijateljima u VRMMO Gun Gale Online.


Međutim, za razliku od naziva, ovo nije MMO.Ovo je RPG s ne jednom, već dvije single-player kampanje i nekoliko osnovnih načina za igranje online co-op i PvP na strani.

To nije vaš tipični RPG strijelac. Tu je jedinstveni okvir za pomoć, koji automatski cilja neprijatelja, linije predviđanja za metke, i niz drugih posebnih značajki koje to čine jedinstvenom igrom.

Tako je SAO: FB vrijedi vaše vrijeme, ili biste ga trebali proći? Uronimo!

Sword Art Online: Fatalni metak Pregled

Priča o ovoj igri se pokupi gdje Sword Art Online: Šuplja realizacija stali. (Imajte na umu da nisam igrao nijednu od prethodnih igara u seriji i zato ih neću nastaviti spominjati u ovom pregledu.) Kirito i njegovi prijatelji su se upravo pridružili Gun Gale Online-u i počeli su stvarati ime za sebe kada upoznaju nekoliko novih prijatelja.

Jedan od tih novih prijatelja je prilagodljiv glavni lik koji ćete naći za upravljačem većine avantura. Drago mi je što mogu izvijestiti da postoji dovoljno mogućnosti za prilagodbu karaktera kako bi se svaki lik osjećao jedinstveno, ali to nije ništa što će vas raznijeti vode. Osim toga, ako se žalite zbog nekih odluka koje ste donijeli u stvaranju karaktera, možete se vratiti i promijeniti što god želite - osim imena i spola - besplatno u bilo koje vrijeme.


Naravno, sve ovo vrijedi i za vašeg ArFA-sys pratioca kojeg primate na početku igre. Oni su u biti umjetna inteligencija koja ne samo da ima leđa u borbi, nego vam također pomaže u bankarstvu i ulaganjima. Oni su jedini NPC u vašoj zabavi za koje zapravo možete dodijeliti statistiku, dopuštajući im da igraju ulogu upravo onoga što trebate kako bi nadopunili svoj glavni lik.

Vodič

Tijekom uvodne sekvence, tutorski popups su dobro tempirani i pomažu vam da se prilagodite tijeku igre na prilično prirodan tempo. Međutim, čim se ispravno oslobodite, igra odjednom popušta puno tutorijala, a neki od njih govore o sustavima koji vam još nisu bitni - čak i ako će uskoro biti - - učiniti ih, nažalost, lako zaboravljivima.

Odobreno, tutoriali su u izborniku pauze ako ikada trebate osvježavanje. Međutim, preopterećenje tutorijala koji vas preplave nakon uvodnog niza učinili su rane faze SAO: FB osjećaju se nepotrebno savijene. Primjerice, postoji sustav medalja koji ovdje uvode, koji vam omogućuje da pretvorite medalje koje ste zaradili na terenu kako biste zaradili više bodova vještina ili dobili druge važne stavke, i potpuno zaboravili ovu značajku kao što sam iskreno učinio igra toliko teža nego što treba.


Srećom, bilo koji tutoriali nakon ove točke su općenito dobro tempirani i lako zapamtiti, pa ako možete mišiće kroz početne štucanje, ostatak igre je prilično lako shvatiti.

Likovi

Nakon što je veliki dio tutoriala s puta, igra počinje vas upoznati sa svojim šarenim likovima. Kao netko tko je zapravo gledao anime cijelo vrijeme, moram reći da mi je način na koji su likovi ovdje prikazani doimao se prilično čudnim.

Nisam siguran je li to loša lokalizacija - nisam stručnjak za lokalizaciju, ali ovdje se zapravo ne osjećam tako glatko - ili je to način na koji su likovi napisani kako bi isprobali događaje anime s izvorna priča koja me odbacila.

Da budemo fer, likovi nisu bili baš sve to u animeu. Njihove osobnosti su jake, iako, i dok postoje neki nezgodni trenuci, živopisni likovi zapravo pružaju prilično zanimljiv dijalog koji će vam pomoći da prođete kroz nažalost glavni način rada.

Priča

Neću reći mnogo o toj priči, ali želim se dotaknuti jedne male zanimljivosti. Ne postoji jedna nego dvije priče Sword Art Online: Fatalni metak, Nakon što dostignete određenu točku u priči o glavnom liku, možete učitati igru ​​u Kirito Mode kako bi se igrali kao Kirito kroz obnovljenu verziju događaja u animeu. Zanimljivo je da zapravo slijedi anime neobično dobro, čak i ako su morali prilagoditi mnogo detalja kako bi nadoknadili sve nedosljednosti.

U Kirito modu, u biti možete učiniti sve što možete s glavnim znakom. Možete koristiti Ultimate Fiber Gun, formirati party s četiri osobe, pa čak i putovati okolo i ići na strani zadataka zajedno. Ipak, ne možete uopće mijenjati Kiritovu statistiku ili opremu, pa ono što vidite je ono što dobivate.

Sveukupno mislim Kirito Mode je lijep način da dodate tu priču u igri, a još uvijek omogućujući vam sobu da imaju personalizirane Glavni lik od svoje vlastite.

Okoliš

Gun Gale Online je postavljen na planetu koji je bio mjesto za neki svemirski rat prije nekoliko godina. U ovoj igri postoji samo jedan pravi grad koji služi kao svojevrsni HUB grad. Dobro je osmišljen i ima mnoštvo točaka brzog putovanja, što ga čini nevjerojatno jednostavnim. Na otvorenim kartama i tamnicama također ima mnogo točaka brzog putovanja, tako da nikada nećete morati brinuti o povratku u bilo koje mjesto gdje ste do sada bili.

Međutim, ne uživam u načinu na koji su dizajnirane otvorene karte i tamnice. Dok je prva karta bila u redu, ostatak karata jednostavno se osjećao praznim. Ne samo da nije bilo mnogo posla, ali dok sam lutao zemljovidom, često sam se osjećao kao da hodam u dijelu igre koji je trebao biti izvan granica. Jednostavno se nije osjećao gotovo.

Tamnice, s druge strane, malo su zanimljivije u dizajnu. Međutim, oni su toliko linearna afera da se osjećaju kao da obeshrabruju istraživanje iako ima mnogo stvari skrivenih iza kutaka. Ako možete dobiti preko tih okoliš quirks, međutim, vi svibanj naći igrivost i borbu zanimljiv dovoljno za umočiti vaše Prsti u.

Borba

Kao JRPG strijelac, igrivost je malo više jedinstvena od onoga na što smo navikli u modernim igrama. Dok jednostavno zovete ga "pucač s RPG elementima" ne bi bilo posve krivo, to ne daje mnogo zasluga za više jedinstvenih značajki koje stvarno čine ovu vrstu pucača uopće.

Primjerice, tu je značajka Aim Assist koja se može preklopiti i koja vam pomaže da pokrenete i pištolj, a da previše ne propustite cilj. To je u biti samo kutija u središtu zaslona koja nula na najbližeg neprijatelja unutar te kutije.

Povrh toga, ako vas neprijatelj cilja sa svojim rasponom oružja, primijetit ćete crvene prediktivne linije koje se pojavljuju kako bi označile putanju koju možete očekivati ​​da će sljedeći snimak uzeti.

Vjerojatno razmišljate: "Čekaj, ovo zvuči kao varanje!" I normalno bih se složio s tobom. Osim što se morate sjetiti da je ovo i JRPG. Vi se borite protiv šefova sa ogromnim količinama zdravlja i napada koji spajaju pravi udarac - potrebna vam je sva pomoć koju možete dobiti kako biste ostali na vrhu situacije.

Također ste stalno opremljeni s Ultimate Fiber Gun koji djeluje više kao čisti komunalni alat nego kao stvarno oružje. Pomoću njega možete ciljati bilo koju površinu i uhvatiti se ravno u nju, dajući vam raspon mobilnosti koji daleko nadmašuje onaj vaših članova stranke. Također se može koristiti za omamljivanje neprijatelja u zraku i ukrasti predmete iz njih, ali nemojte očekivati ​​da će to učiniti bilo kakvu štetu.

Tada imate više tradicionalnih RPG elemenata kao što su vještine i gadgeti. Vještine su poput posebnih sposobnosti i pojačanja koje možete opremiti svojim oružjem. Gadgeti su, s druge strane, specijalizirani alati koje možete kupiti i opremiti svom karakteru koji nude razne druge pogodnosti na terenu. Da ste ga uspoređivali s pravom i pravilnom RPG-om, vještine bi bile najsličnije magiji, dok bi Gadgeti bili bliže alatima skitnice.

Sve ove različite značajke zaokružuju kako bi napravili vrlo robustan borbeni sustav. S toliko mnogo jedinstvenih mehanika, jasno je da nema druge igre. Ali je li to dobra stvar?

Presuda - dok ima svoje probleme, još uvijek je jedna od vrsta

Sword Art Online: Fatalni metak svakako ima svojih problema, ali se može pohvaliti tako jedinstvenim konceptom da se njegove nepravilnosti gotovo mogu zanemariti. Otkrio sam da imam bolje vrijeme nego što sam mislio da ću, iako niti JRPG ni strijelci doista nisu moja šalica čaja.

Ako vam se sviđa ideja JRPG pucača s jedinstvenom borbenom mehanikom, SAO: FB povlači ga tako dobro da svakako vrijedi pokušati. Ako možete dobiti više od grube tutorial, pomalo cringey dijalog, i općenito prazne karte, ova igra će vas dobro tretirati.

Sword Art Online: Fatalni metak je sada dostupan za Windows PC, PlayStation 4 i Xbox One za 60 dolara.

Napomena: izdavač je pregledao kopiju pregleda.

Naša ocjena 7 Sword Art Online: Fatalni metak može imati svoje probleme, ali to je prilično zabavna i jedinstvena JRPG pucačina sama po sebi.