Sword Coast Legends šuljanje i dvotočka; Zajednica paketa dva

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 18 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Studeni 2024
Anonim
Sword Coast Legends šuljanje i dvotočka; Zajednica paketa dva - Igre
Sword Coast Legends šuljanje i dvotočka; Zajednica paketa dva - Igre

Sadržaj

Legenda o obali mača imao je solidan start s prvim paketom zajednice, prvim od četiri ažuriranja igre koja je trebala preraditi kvalitetu i odgovoriti na povratne informacije igrača.


Čini se da je datum objavljivanja drugog paketa zajednice malo povučen, što znači da vjerojatno nećemo vidjeti treći paket ili Rage of Demons uskoro ažurirati, ali tvrtka je pokušavala ostati na vrhu komunikacije s igračima, te je kao takva odlučila barem pregledati sadržaj zakrpe prije nego što ispadne.

Istaknuti sadržaji uključuju:

Nova utrka koja se može igrati: Drow

Vrhunac ovog paketa za zajednicu je, nažalost, nešto na što se slijegate ramenima. Nove utrke dodaju nešto estetskom i osobnom izboru, ali teško nadoknađuju prijeko potrebne izmjene igara. Drow je ikona Tamnice i Zmajevi međutim, i ima smisla da su dodani.

Srećom, u ovom paketu zajednice postoji još jedan dodatak koji bi mogao značajno poboljšati igru.

Poboljšanja smrti i način rada Hardcore

U svom pregledu Legenda o obali mača, Jako sam jasno stavio do znanja da mehanika igre na pauzi zauzima stražnje sjedalo vrag stil igre koji zasjenjuje potrebu da se napravi bilo kakvo stvarno planiranje, umjesto da se zamijeni s napitkom i gnječenjem gumba. To je još gore zbog činjenice da je "stabilizirati" mehaničar nemoguće prekinuti akciju koja vam omogućuje da vratite nesvjesne likove u život u sekundi.


Srećom, čini se da postoji potreba za ponovnim pregledom glavne kampanje, jer je tvrtka zapravo obratila pozornost na ovu pritužbu. U iznenađujućem zaokretu, n-Space je otežao igru, jer stabiliziranje neće samo potrajati dulje da se izvede, već će lik koji pokušava izvršiti akciju zapravo propasti ako se za to vrijeme podijeli šteta.

Kako bi igra bila još intenzivnija, bit će "hardcore" mod koji će omogućiti igračima da onemoguće stabilizirajuće djelovanje tijekom borbe, što znači svaka borba će vas prisiliti da razmislite o posljedicama nesvjesnog pada znakova.

Promjene u datoteci

Još jedna mogućnost koja je dostojna slijeganja, ali dobrodošla kvaliteta života za igrače koji su uživali u online komponenti igre. Igrači sada mogu omogućiti alternativni sustav pljačke koji individualizira padove predmeta, umjesto da tradicionalni klik-spam svaki-za-sebe lovi grabež koji prati smrt neprijatelja.

Novi dodaci kreatoru kampanje i glavnom modu Dungeon

Opet, ne previše uzbudljivo s obzirom na ograničenja sustava za uređivanje karata, ali s obećanim uređivačem razina koje se temelje na pločicama koje dolaze u paketu zajednice 3, ove manje nadogradnje sustava bit će veliki plus kasnije.


Ti dodaci uključuju:

  • Novi objekti koji se mogu smjestiti i vizualni efekti.
  • Različite unaprijed postavljene lokacije sela sada su dostupne za Dungeon Masters.
  • Ambijentalni NPC tekst može se postaviti na znakove za dodatnu aromu.
  • Lokacije sada mogu biti zaključane i otključane u multiplayer igrama od strane Dungeon Mastera, omogućujući interaktivnije pripovijedanje.

Prilagodba pločica

To je neka vrsta prethodnika stvarnog uređivača karata, što će omogućiti Dungeon Mastersu da se kreću s unaprijed generiranim područjima iz kojih mogu birati. Mogu stvoriti ulaze i izlaze, brisati postojeće strukture i područja, te općenito pokušati napraviti unaprijed dizajnirane zone u nešto svoje.

Naravno, ovo nije stvarna zamjena za dolazni, prijeko potreban uređivač karata, ali to je početak i omogućit će ljudima koji su novi u sustavu da imaju malo više slobode u stvaranju onoga što žele.

Ispravke pogrešaka

Ovdje ne čudi.

Na kraju, najuzbudljivija promjena na ovom popisu nesumnjivo je remont mehaničara za stabilizaciju. Činjenica da se znakovi koji padaju bez svijesti više neće trivializirati će barem dati igračima razlog da razmotre korištenje mehanike temeljene na pauzi, dok u isto vrijeme zahtijevaju provedbu strategije radi preživljavanja.

Nadam se da ovo ažuriranje ublažava vrag-Stile borbe i gura ga u carstvo tradicionalnih RPG.

S drugim ažuriranjem zajednice da ide, zajedno s neizbježnim Rage of Demons ekspanzija, n-Space radi mnogo kako bi pobijedio zajednicu.