Kalifornija je poznata po tome što ima nekoliko tvrtki za videoigre, a poznata je po tome što ima najveću populaciju zaposlenika u industriji video igara, a Texas je navedena kao država s drugom najvišom ocjenom. Texas namjerava smanjiti udaljenost koju zaostaje za Kalifornijom.
U proračunu za razdoblje 2014. - 2015. program poticaja za dodjelu bespovratnih sredstava za film, televiziju i proizvodnju video igara za plaće stanovnicima Teksasa povećao se od proračuna za razdoblje 2012.-2013. Proračun za program poticaja napravio je skok od 63 milijuna dolara, što znači Proračun za razdoblje 2014. - 2015. postavljen je na 95 milijuna USD.
Iako to nije velika vijest za manje razvojne tvrtke, to bi mogla biti velika vijest za neke veće programere koji troše najmanje 3,5 milijuna dolara (prethodno postavljenih na 5 milijuna dolara) u državi Texas. Grantovi za naknadu također su porasli sa 15 na 20 posto.
Teksas želi usmjeriti svoju pažnju na privlačenje poslovanja u svoju državu koja će osigurati radnicima u Teksasu povećanje radnih izdataka, a to je njihovo opravdanje za novi proračun. Texas je bio jedna od prvih država koja je uključila industriju videoigara u ove vrste poticaja.