Sadržaj
- Uništavanje ljudi koji koriste bijeli fosfor uSpec Ops: The Line'
- Nije moguće pronaći hranu u7 dana do smrti
- Kada uništavate bombuCS: GO” i čuti korake
- Zapanjujuća vještica uLeft 4 Dead '
- Kada napravite pogreškuMolim vas da radite
Igre su veliki oblik zabave. Oni nam omogućuju da ublažimo stres i zaboravimo na naše svakodnevne borbe. U video igrama možemo biti sve od superheroja do superdada.
No, zajedno s oživljavanjem naših fantazija, igre također mogu ostvariti naše najgore noćne more. U stvari, neke igre su nemilosrdne - i stavit će igrača pod veliki pritisak. Evo pet najstresnijih trenutaka u video igrama.
Naravno, tu su i spojleri koje treba slijediti, stoga nastavite s oprezom.
Uništavanje ljudi koji koriste bijeli fosfor uSpec Ops: The Line'
U Poziv dužnosti, ti si heroj. U Spec Ops: The Line, ti si čudovište. I u jednoj od najupečatljivijih scena koja to pokazuje, igrač je prisiljen izbrisati neprijatelja bijelim fosforom.
Ne ulazeći u previše detalja, bijeli fosfor spaljuje kožu i pluća, dok dim peče ili gori oči - a to nisu jedine strašne stvari koje čini ljudskom tijelu. Ukratko, bijeli fosfor je strašno ratno oružje.
I dok prolazimo kroz polja palih neprijatelja Spec Ops: The Line, ne samo da shvaćamo strahote koje smo počinili, nego otkrivamo da smo zajedno s neprijateljem ubili gotovo 50 civila u tom procesu.
Postoji mnogo ovakvih igara koje stavljaju gamera pod veliki stres kroz njihove urođene priče i igrivost, ali ništa nas ne čini da se osjećamo zabrinutijim od ove strašne scene u Spec Ops: The Line.
Nije moguće pronaći hranu u7 dana do smrti
U 7 dana do umiranja - i druge igre za preživljavanje s mehanikom gladi (npr. Dan Z, projekt Zomboid, i Nemojte gladovati) - igrači su prisiljeni odbaciti sve ostale prioritete i tražiti hranu.
U 7 dana do umiranja, biti gladan znači da ćeš umrijeti polaganom, bolnom smrću - dok tvoje zdravlje kida drugog. To će vas prisiliti da učinite sve što je potrebno kako biste pronašli onaj komad hrane koji će vas zadržati malo duže. Ponekad će vas čak prisiliti da jedete bilo kakve zločine koje možete pronaći: stari sendviči sa šunkom, pljesnivi kruh, meso zombi ili trulo meso.
Biti žedan još je stresniji.Dok ćete živjeti dulje ako ste samo gladni, nakon što dosegnete 0% žeđi, možete umrijeti u bilo kojem trenutku. Igra vam neće reći kada ćete umrijeti, samo da znate da dolazi uskoro i da ćete učiniti sve što je potrebno da biste to spriječili (ponekad čak i pitku vodu iz WC-a).
Oni koji su bili u takvoj situaciji će znati koliko je stresno gledati život vašeg lika kako prolazi svaki kabinet za hranu ili vodu.
Kada uništavate bombuCS: GO” i čuti korake
Dok nitko ne zna točno zašto su teroristi postavili bombe Counter-Strike: Globalna ofenziva (navodno je da uništi nešto važno), igrač zna da su zaduženi za važnu misiju - ublažiti bombu. I u CS: GOto može biti vrlo stresno. Evo zašto:
- To znači da ne možete ispaliti oružje, što vas čini bespomoćnim
- Ograničava vaše vidno polje, jer gledanje predaleko od bombe će zaustaviti cijeli proces
- To znači da ste možda blokirani u kutu ili zaglavljeni u zamci jer lukavi igrači vole staviti bombu u neugodne položaje
Bez obzira na to, tu je i nekoliko trikova koje defuster za bombe može učiniti kako bi stvari bile manje stresne, kao što je povlačenje zatika granate prije počinje uništavati bombu. To omogućuje igraču da baci bombu (obično flash granatu) dok uništava bombu.
U CS: GO, uništavanje bombe zahtijeva samo držanje gumba E i čekanje 10 sekundi. U drugim igrama kao što je "Tamni RP, 'kada pokušate hakirati sigurnosnu bravu, pojavljuje se izbornik (popunjava cijeli zaslon) i prisiljava vas da igrate logičke mini-igre. Ne samo da morate biti zabrinuti za svoju okolinu, već i fokus na rješavanju mini-igara.
Zapanjujuća vještica uLeft 4 Dead '
Zapanjujuća vještica je mnogo stresnija od zapanjujućeg zombija koji vrišti.
Vještica je posebno zaražena Left 4 Dead koji može odmah onesposobiti bilo kojeg igrača koji je zaplača. Ona trči iznimno brzo i postajući preblizu ili bljesak bljeskalicom na nju će izazvati nju.
Slučajno zaprepašćujuća vještica je smrtna kazna - pa čak iu grupama, igrači je izbjegavaju tako što se prolaze ili čekaju dok ne ode. Ako je zapanjite i sami ste, onda ste vjerojatno mrtvo meso.
Kada napravite pogreškuMolim vas da radite
U Papiri, molim, vi igrate kao stražar granične kontrole gdje morate odbaciti ili prihvatiti imigrante u državu na temelju određenog kriterija (koji se mijenja iz dana u dan). Svaki dan morate raditi protiv vremena kako biste podržali svoju obitelj koja gladuje i zamrzava.
Što više imigranata ispravno priznajete ili odbijate, više ćete novca zaraditi - ali imate samo određeno vremensko ograničenje da to učinite svaki dan. Čak i nekoliko pogrešaka gotovo će sigurno rezultirati financijskim problemima, uključujući: nemogućnost kupnje lijeka za bolesnu obitelj, bez dovoljno topline i bez dovoljno hrane. Ovakve stvari će na kraju dovesti do smrti vašeg sina ili žene.
Ako napravite previše pogrešaka, izgubit ćete posao ili biti u mogućnosti platiti stanarinu. U ovoj igri vi ste pod velikim pritiskom da obavljate veliku brzinu uz minimalne pogreške. Zasigurno ćete osjetiti stres u svakoj pogrešci koju napravite.
---
Sve u svemu, igre imaju prilično raznolik način na koji nas doživljavaju stres. Bilo da se radi o tome da shvatimo tamnu stranu ljudske prirode (kao u Spec Ops: The Line) ili nam omogućiti da predvidimo opasnost (kao u CS: GO), mnoge od ovih igara pokazuju da je stres jednako dio video igara kao iu svakodnevnom životu.
Koji su bili najstresniji trenutci za videoigre za vas? Voljeli bismo čuti vaše priče! Podijelite ih u komentarima ispod!