Ep & period 5x5, 1 s Jason Canamom

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 5 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Ep & period 5x5, 1 s Jason Canamom - Igre
Ep & period 5x5, 1 s Jason Canamom - Igre

Sadržaj

Ovo je moja prva epizoda nove serije GameSkinny, "5x5". Vrlo sam uzbuđena kako se ispostavilo i ne mogu čekati da u narednim tjednima dobijem više epizoda.


Novi segment 5x5 bit će serija u kojoj ću donijeti značajne igrače u industriji igara na sreću da odgovore na ista pet pitanja iu petominutnom vremenskom roku (otuda 5x5 ime, pet pitanja, pet minuta). S vremenom ćete vidjeti trendove između različitih dijelova industrije. Triple-A vs indie, novinarka vs, YouTube osobnost, itd.

Vaša strast?

Jason ima vrlo zanimljive odgovore za moja pitanja. Na prvo pitanje, "što ste sada najstrastveniji?", Jason je odgovorio s koliko je naglaska stavljao svoje metode poučavanja pomoću dizajna igre. Ideja platformera je obično: svaka razina uči mehaničara. Tada vas uče kako koristiti kombinacije tih mehanike, a zatim kako sve to spojiti u nekoliko razina ... pakla!

Jako sam uzbuđena što to čujem od Jasona jer to još jednom dokazuje sposobnost podučavanja s igrama. Te ideje sada preskaču bezbrojna polja. Najvažnije od njih u mom umu je korištenje Oculus Rift za obuku kirurga. Postoji vrlo svijetla budućnost u ovom području i nadam se da će Jason biti dio toga.


Omiljena igra?

Zatim sam pitao Jasona koja je njegova omiljena igra svih vremena? "Jednostavan odgovor, Metroid Prime." On kaže da je to zato što je njegova omiljena franšiza bila Metroid serija, tako da je Metroid igra postala prva osoba pucačina uspješno je bila potpuna realizacija nečega. Bio je vrlo zabrinut o tome kako će se ispasti igra i bio je iznimno sretan što je bio uspješan.

Najvažnije inovacije?

Sljedeće pitanje: Koja je najvažnija inovacija u igrama ili trend do danas? Jasonov odgovor je bio da su programeri igara dodali alate koji korisnicima omogućuju stvaranje vlastitog sadržaja. On to podupire kako je to upravo ono što ga je dovelo u igru, a kasnije i kao dizajner igara! Ovo je sjajna stvar, mislim da igranje ne bi bilo ni blizu mjesta gdje je danas bez sadržaja koji su stvorili korisnici. To dokazuje da je MOBA postala popularna iz DotA, modula kreiranog od strane korisnika Warcraft III.


Sutra ujutro?

Zatim sam pitao što će biti najvažnija inovacija u igrama za 10 godina? Jason je izjavio kako je uzbuđen za sljedeću generaciju konzola i trenutni trend gradnje live streaminga i dijeljenja igračkih trenutaka sa svijetom. Može samo zamisliti gdje će to biti za 10 godina. On se pita hoće li se to pretvoriti u pune duljine filmova koji se stvaraju iz igara.

Glazba i igre?

Zadnje pitanje koje imam je njegov omiljeni žanr glazbe i ima li kakve veze s njegovim igranjem. Jason je bio vrlo uzbuđen odgovoriti na to pitanje jer ima vrlo izravnu vezu s igranjem. Njegov omiljeni žanr sada je chiptunes, 8-bitni zvučni zapis koji koristi mnoge zvukove igranja. Također spominje da voli dizajnirati razine oko glazbe.