Prednosti "Teen" ocijenjene video igre

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 27 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Prednosti "Teen" ocijenjene video igre - Igre
Prednosti "Teen" ocijenjene video igre - Igre

Na tržištu gdje i mlađa i zrelija publika jednako pridonosi prodaji, postoji sredina u smislu mehaničke složenosti i emocionalne zrelosti koja je manje često istraživana - "T for Teen".


Važno je da točno razumijemo što znači Teen ocjena. Prema službenoj web stranici ESRB-a, Teen ocjena znači

"Sadržaj je općenito prikladan za uzrast od 13 i više godina. Može sadržavati nasilje, sugestivne teme, grub humor, minimalnu krv, simulirano kockanje i / ili rijetko korištenje jakog jezika."

Tinejdžerske igre zanimljive su jer postoje u sredini između igara za svakoga i igara za odrasle. Ova sredina ih stavlja u žanr niša samih. Tinejdžeri su jedinstvena, a možda su prestari da bi igrali "dječje igre", ali često im nije dopušteno igrati igre za odrasle.

To stvara masovnu publiku za igre koje pronađu sretan prosjek između dvije dobne skupine. Vrste igara koje poštuju inteligenciju igrača i izazivaju ih, dok su još uvijek privlačne njihovoj žudnji za sveukupnim zabavnim i možda hirovitim iskustvom. Metroid Prime je savršen primjer.


Metroid Prime je Teen ocijenjeno igra koja ima svaki razlog da se Teen ocijenjeno i uzima punu prednost od njega. Ima elemente koji privlače oba tinejdžera koji traže nešto više odraslih i odraslih.

S jedne strane, igra ima ogroman svijet za istraživanje, šarene i zanimljive lokacije pune tajni i pristupačnu igru ​​koja se svodi na snimanje loših momaka s laserima. S druge strane, također pružajući duboku borbu, zlokobnu i vanzemaljsku atmosferu, i povremeni element mračne i cerebralne priče, ima žalbu za odrasle.

Zrele teme i koncepti ne moraju biti skriveni iza ocjene M. Obilje E i E10 + igara su pokazale ovo, ali Teen ocijenjene igre imaju i najmanju dodatnu prednost. Igre vole Buđenje vatrenog znaka, Kronika Xenoblade, i Nebo Arkadije pokazuju da zrele teme i duboke, uvjerljive priče ne trebaju pečat na kutiji s natpisom "17+".

Ovakve igre učinkovito pokazuju da je manje više, a ograničenja Teen rejtinga mogu se iskoristiti za prednost priče. PG-13 filmovi ograničavaju njihovu uporabu grafičkog nasilja i psovki i koriste ih pametno kada mogu. Igrice koje su ocijenjene s niskim ocjenama ne razlikuju se. Ako samo jednom možete pokazati krv ili tako mnogo puta upotrijebiti riječ "prokleto", bolje je da ih izbrojite - a veliki broj programera to razumije.


Prvi od nekoliko krvavih smrti u Xenoblade Chronicles ...

... I depresivno siromašni životni uvjeti u Valua Donjem gradu na nebu Arkadije su još učinkovitiji za njihovu ograničenu upotrebu i tonski kontrast.

Vitez tame je sjajan primjer istog principa Teen igre balansiranja hirovitosti s prizemnim realizmom i tamnim tonom. To je film koji stručno isprepliće fantastiku superheroja jednakih dijelova i moralne dvosmislenosti prave vigilante pravde. Ako bi se još više nagnuo u bilo kojem smjeru prema odraslom ili djetinjastijem, bilo bi uništeno.

Scena sa slikom ove gluposti mogla je biti jednako uvjerljiva i dramatična kao i kroz pažljivu ravnotežu između istrajnog realizma i eskapističke fantazije. Tvrdim da je to mogao izvući samo film PG-13.

Najzanimljiviji dio ove konkretne usporedbe je razlika između jasnoće dobnih ocjena svakog sustava. Kriteriji za PG-13 film je malo nejasno, jer je službeni opis malo nejasan. MPAA službeni opis PG-13 je:

"Roditelji se pozivaju da budu oprezni. Neki materijali mogu biti neprikladni za tinejdžere."

Kad sam to prvi put naučio Vitez tame bio je PG-13 film, zapravo sam bio iznenađen. Čini se da je takav mračan, uznemirujući film usmjeren na tinejdžere, ali nitko ne priznaje njegovu ocjenu PG-13 i češće raspravlja o svojoj visokoj kvaliteti kao filmu. Na kraju krajeva, to je važnije od onoga za koga se navodno "pravi".

Neke igre, međutim, nisu mogle biti pogodne ni za jednu ocjenu osim za Teen. Psychonauts gameplay, na primjer, prikladan je za publiku "E za svakoga", međutim, igra se smješta u teritoriju Teen ocijenjene dobro napisane priče s nizom tamnih šala i ozbiljnih trenutaka karaktera.

Glavna privlačnost mlađe publike bila bi izgubljena ako bi igra prerasla sa svojom temom, ali u isto vrijeme, priroda igre na zemlji bi patila ako bi morala kompromitirati njezino pisanje.

ja ozbiljno sumnjam da bi psihoanuti sa E ocjenom mogli učiniti Napoleonsko ratovanje tako smiješnim kao što je i učinio.

Upuštati se dublje u ovu točku Iznad dobra i zla i nadolazeće Iznad dobra i zla 2. Iako potonji još nije objavljen, brojni fanovi su osjetili kako je prikolica ostavila stjenoviti dojam konačnog proizvoda. Jedna od uobičajenih kritika bila je drastična promjena tona između dviju igara, s najnovijim unosom koji se u velikoj mjeri usredotočio na zrelo okruženje.

Iznad dobra i zla imao je ukupni ton koji se uravnotežio između lagane pustolovine i zlokobne teorije zavjere. To je T ocijenjeno, ali prikolica za nastavak imala je vidljive količine psovki, krvi i nasilja, i vrlo vjerojatno će biti ocijenjena M. Stvarna ocjena i kvaliteta konačnog proizvoda tek treba vidjeti, ali zabrinuti i zbunjeni navijači podižu poštenu točku; da li igra u ovoj seriji, s temom za koju je već poznata i voljena, mora imati tako zrelu promjenu tona i ocjene?

Možete uočiti nepodudarnost između dvije igre uspoređujući njihove prikolice. Dok Iznad dobra i zla 2 i dalje bi mogla biti izvrsna igra s uvjerljivom pričom, pitanje ostaje, zašto ograničiti publiku kada je tema savršeno prikladna za obiteljski pristup?

Jedna se prodaje kao avanturistička - ako malo dramatična - akcijska avantura u svemiru.

Drugi je u osnovi ista stvar ... s nekom dodatnom krvlju i nekoliko previše prokletih riječi.

Postoje nedostaci za svaku dobnu ocjenu, ali igre koje su ocijenjene T također imaju najveću prednost - mogu biti klasici u više kategorija. Oni su kategorija igre koja može isporučiti najbolje iz oba svijeta s mehaničkom dubinom, emocionalnim ulaganjem i djetinjastom kapricioznošću. Unatoč njihovoj namjeravanoj dobnoj ocjeni, na kraju, dobro napravljene Teen igre zapravo su igre koje završavaju svima.