Konzolni rat nije gotov i dvotočka; Obrana za Xbox One & lbrack; Ažurirano & rsqb;

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 28 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 26 Prosinac 2024
Anonim
Konzolni rat nije gotov i dvotočka; Obrana za Xbox One & lbrack; Ažurirano & rsqb; - Igre
Konzolni rat nije gotov i dvotočka; Obrana za Xbox One & lbrack; Ažurirano & rsqb; - Igre

Sadržaj

Mnogi ljudi već promoviraju PS4 kao prvaka nove generacije konzola. Ponovno sam ovdje kako bih igrao đavoljeg zastupnika i branio pozicije i izbor ne samo Microsofta, već i Xbox One.


Dopustite mi da otvorim nekoliko točaka. Sony je stvorio nevjerojatnu konzolu s PS4, a Microsoft je napravio nekoliko velikih grešaka u dizajnu Xbox One. Ja ne umanjujem ono što Sony ostvaruje i donosi na stol, niti je to moje premlaćivanje (nepravedno) branded fan boy prsa kako bi vas uvjerio da se predomislite. Umjesto toga, pokušat ću vam pomoći da vidite da X1 nije pranje, i Ovaj ratni konzol još ima mnogo borbe u njemu.

Neću biti u mogućnosti opravdati ili oprostiti mnoge aspekte novog sustava, ali nadam se da vam mogu pomoći da vidite neke od “zašto” i “koliko” stvari.

Znam da ovaj tip članka može uznemiriti mnoge ljude, ili ih čak natjerati da ga mahnu kao neobaveštene, bezumne poteškoće, ali osjećam da je na tim konzolama više od onoga što nam se prikazuje ili što čujemo u on-line odjeljcima komentara. To je rekao, ostavite komentare ako se osjećate tako dirljivo.

Microsoftova konferencija zapravo je bila prilično dobra

Počnimo s Microsoftovim E3 prikazima. Iako je E3 daleko od jedinog izvora informacija o konzoli, on nam je dao dobar pogled na to kako Microsoft pokušava prodati svoj sustav zajednici.


Microsoft je to najavio Xbox Live će nuditi dvije besplatne igre mjesečno. Ovo je pokušaj brisanja problema s kompatibilnošću unatrag. Kako će izabrati igre koje će besplatno objavljivati, vjerojatno će se povezati s prodajom od objavljivanja igre. Također se pitam hoće li omogućiti fanovima da glasaju i za neke "kultne" igre. *Iako Sony ima sličan sustav, s Microsoftom zapravo možete zadržati te igre na uređaju za pohranu, čak i ako vam se članstvo nestane, što Sony ne može obećati. *

Microsoft je najavio 13 ekskluzivnih Xbox One uključujući i stare favorite poput Halo i Forza 5, kao i nove IP adrese Pad Titana i Quantum Break, * Igrači su kritizirali otkrivanje Xbox One-a za ne fokusiranje na bilo koju igru, ali Microsoft je sada definitivno pobijedio Sony u pogledu ekskluzivnosti konzole. Naravno, oboje će imati svoje vlastite godine, ali Microsoft stavlja ogroman pritisak kada Sony ne može tvrditi da ima ekskluzivna prava na bilo koji njihov stari standbys kao što je Metal Gear Solid ili Konačna fantazija niz.


Xbox One je alternativa za Xbox 360

Najveći naputak Microsoftovog poslovnog plana s njihovim konzolama došao je s nenametljivom najavom da Xbox 360 izlazi s novim izgledom. To znači ne pokušavaju zamijeniti konzolu, već nude X1 kao alternativu i dodatak.

Po svemu sudeći, sustav će ostati vrlo živ u sljedećih nekoliko godina. Obećavaju stotine novih igara koje će biti objavljene za 360, tako da neće dizati konzolu kao originalni Xbox. Sigurno je da će neke igre biti ekskluzivne za Xbox One, ali ostaje činjenica da će programeri i dalje stvarati mnoge od tih igara za vaš 360.

Microsoft nam u osnovi govori da još ne moramo krenuti dalje, ali postoji mogućnost ako želimo. Ljudi su još uvijek igrali svoju PlayStation 2 kada su novi modeli PS3 uklonili kompatibilnost unatrag. Da, u slučaju da ste zaboravili, taj je sustav počeo kao kompatibilan unatrag, ali je ubrzo uklonio značajku.

Dvostruki standardi Za fanove tvrtke Sony?

Ova točka me dovodi do tangente, ali ideja koja se mora riješiti kada se raspravlja za Xbox sustav. Smiješno je; se zove Xbox fan dječak je postao tako crveno pismo tijekom posljednjih nekoliko mjeseci. To je postala brza uvreda koja obara bilo koju obranu Microsofta na mreži. Začudo, biti fan Sony je potpuno opravdano, i čini se da nitko ne priziva dvostruki standard.

Bilo da se radi o ljudima koji vrište i vrište "Xbox sranje!" Tijekom tehničke štete na Microsoftovoj konferenciji za novinare (* unatoč tome što je Sony imao tehničkih problema s brojnim igrama - uključujući Assassins Creed IV, koji se potpuno srušio na PS4 *) ili hurlingom chat uživo, ljudi jednostavno žele nešto mrziti. Ne pokušavam se ispričati o nekim smiješnim odlukama koje donose tijekom objavljivanja, ali teško je braniti se ili opravdati protiv gomile koja učinkovito stavlja prste u uši i ide “Lalalalala je bolje u svakom pogledu. ”

Ti ljudi su ljudi koji su razbijali Xbox Live za cijene novca već godinama, ali sada kada je Sony usvojio istu politiku, to ne izgleda kao velika stvar. To su ljudi koji su obranili nevjerojatnu cijenu PS3 kada je prvi put objavljen, a sada ismijavaju troškove X1. To su isti ljudi koji su imali privatne podatke koje je procurila tvrtka Sony i lažno demonizirali Kinecta zbog vas špijuniranja. To su isti ljudi koji će se smijati da ne možete igrati stare igre na svom X1, dok njihovi PS3 nisu mogli učiniti isto.

Opet: Sony obožavatelji kritizirali Microsoft za to što nema igara tijekom njihova otkriti, ali tijekom E3, Sony jedva je bilo ekskluzivne svoje objaviti, dok je Microsoft donio topline. Ljudi kažu da je Sony osvojio E3 samo zato što se njihov press događaj sastojao od toga da kažu "dobro, barem nismo Microsoft!" da ih dočeka gromoglasan pljesak. Umjesto toga, pokazali su nam igre trećih strana, od kojih su mnoge objavljene na obje konzole. Sveukupno gledajući, to je glupost. Unatoč tome što mnogi kažu da su "pobijedili", oni imaju malo toga što bi mogli pokazati za svoju superiornost osim 22 sekunde snimanja dvojice muškaraca koji dijele igru.

I da, to su sasvim valjane zabrinutosti, bez obzira gdje se nalazi vaš “kamp”. Slažem se da Microsoft treba riješiti zabrinutost zajednice. Na mnogo načina su se ubili u stopalo i odbijaju zavojiti ranu. Umjesto toga, oni metaforički dopuštaju da ga rasturi dok ga internet zajednica / mediji rastrgaju. To ostavlja one koji je brane da budu označeni kao obični fanovi, i da su njihova mišljenja i izjave proglašeni nevažećim, ili još gore, da su označeni kao Microsoftovi oblici.

Neobičan slučaj cijene

Cijena od 499 dolara potresla je mnoge. To je skupo za konzolu, ali uz sve što nudi, to je razumljiva cijena. Čak Michael Pachter (Analitičar tvrtke Wedbush Securities) slaže se da je cijena razumna, posebno s uključivanjem Kinecta. On to kaže milijuni plaćaju toliko za iPad ili sličnu tabletu, tako da ponuda sustava opravdava cijenu.

PS4 će biti isporučen s mnogo manje od Xbox One na lansiranje, opravdavajući svoju nižu cijenu. Međutim, dodavanje fotoaparata za pokretanje na PS4 će se kretati oko 60 dolara, što X1 stavlja samo 40 dolara iznad raspona cijena. To je poštena razlika u cijeni za nesumnjivo superiorni uređaj i sustav za snimanje pokreta. Kinect je pakiran kako bi sadržavao značajke koje PS4 Eye nema, a preciznost se ne može podudarati.

Ali, Lui, ti kažeš, ja čak ne želim / trebam uređaj tipa Kinect, zašto bih ga kupio za PS4? Jednostavno: programeri će svoje igre učiniti još većom kompatibilnošću i funkcionalnošću s uređajima za snimanje pokreta. U rastućem tržištu, mnogi se približe načinima da svoje igre učine ne samo superiornima, nego i da se ističu od konkurencije. Kinect uređaji su najjednostavnija i najpraktičnija metoda mocap-a, a ona koja će sigurno biti korištena od strane developera, sada su svi X1 u paketu s njim.

Mnogi će reći da je to gimmyy uređaj, ali vlasnici PS4 će pronaći sebe kako stižu u džep kako bi kupili opremu koju nikada nisu mislili kupiti, samo zato što žele izvući više iz svog sustava.

Specifikacije hardvera u perspektivi

S tehničkog stajališta, PS4 pobjeđuje X1. Unatoč tome što je sličan na mnogo načina pod plastikom, PS4 je malo moćniji stroj posvećen igranju. No, kako kaže stara izreka, “nije bitna veličina nego način na koji je koristite.” U posljednjem ciklusu konzola, PS3 je pobijedila 360 u tehničkim specifikacijama, no vrijeme i vrijeme opet bi nadmašili PlayStation na strani usporedbe. Po svoj prilici, razlike između hardvera u tim novim sustavima su zanemarive. Izgledat će i izvrsno, a programeri će pokazati ograničenja koja svaki sustav ima u budućnosti.

Bojnik Nelson tvrdio je da je malo više od pola RAM-a u X1 posvećeno igrivosti, dok je drugi medij samo (* 5GB za igre, 3GB za aplikacije i "srednji" OS *). Zanimljivo je da ova tvrdnja zanemaruje spomenuti da medijska polovica također broji DVR snimke i druge medijske značajke koje prelaze na aspekte igranja. Dakle, podjela nije u potpunosti točna jer postoji mnogo prijeloma u načinu na koji se primjenjuje RAM.

Dobivate ono što plaćate: Xbox One je zabavni centar

PS4 se objavljuje najprije kao platforma za igre na sreću, i na taj način definitivno ima Xbox beat u tom pogledu. To je sjajan sustav koji će zadovoljiti mnoge hard core igrače (* unatoč tome što nema onoliko ekskluzivnih *). Ali ako pogledamo sve ostale stvari koje X1 nudi, vidimo da je to više od jednostavnog automata za igre na sreću. Sve dodatne značajke koje su ljudi mrzili od otkrivanja X1 opravdavaju dodatne potrošače od $ 40 - $ 100 koji će potrošiti na njega. U paketu X1 koji Microsoft nudi mnogo toga što PS4 ne može odgovarati. Xbox One lako nadmašuje PS4 u pogledu multimedije (o čemu svjedoče partnerstva sa značajkama kao što su Skype i Twitch.

Da li ove dodatne značajke koje trebaju stalnu internetsku vezu kako bi optimalno funkcionirale, opravdavaju jednom dnevno check-ins? Vjerojatno ne, ali to je razumljiva potreba s paketom. Ako to ne bi bilo, imali bismo vremena za ažuriranje kad bismo pokrenuli sustav. Bilo bi to kao da se dijete žali da im je bicikl zahrđao i da im je otac predugo za popravak. Ako su dopustili svome ocu da radi aktivno jednom dnevno, to bi spriječilo da hrđa postane problem.

* Dok se mnogi ljudi žale na potrebu za pristupom internetu za igranje sustava, ankete su pokazale da preko 80% stanovništva ima stalnu internetsku vezu. Dok da, to ostavlja dobar dio populacije izvan petlje, sumnjam da je PS4 ili Xbox One namijenjen osobama koje si ne mogu priuštiti internet.

Xbox One je više od konzole

To me dovodi do najveće točke u kojoj mnogi ljudi nedostaju. X1 više nije samo igraći sustav. Microsoft namjerava stvoriti višenamjenski uređaj, dok se oko videokonferencija usredotočuje na igranje igara. Ove dodatne značajke pokazuju da Xbox One nije jedan trik poni, niti da se boji prihvatiti promjenjivo tržište. Imamo e-čitatelje i pametne telefone koji mogu igrati igre, gledati filmove i televiziju, slušati glazbu i pristupati internetu uz njihove izvorne namjene, a nitko ne pristaje.

Činjenica je da će X1 nastaviti pružati fantastično iskustvo igranja unatoč svim svojim nedostacima. Odjednom se neće pretvoriti u neuredan nered ili orvelovsku noćnu moru stalnog nadzora. Vidimo izvanredne ekskluzivne i razvojne igre koje redefiniraju naše standarde izvedbe. Nijedna DRM pravila neće promijeniti vrstu igara koje se proizvode.

* Osim toga, Microsoftova prava o DRM-u mogu promijeniti ako to žele. Možda postoji prostor za Xbox da povuče svoj položaj o tome zbog svih reakcija. Također, mnogi programeri treće strane stavljaju DRM na svoje igre, bez obzira na to koja je konzola izdana. To znači čak i Sony igre nisu sigurne od DRM strahova, unatoč tome što mislite. To nije problem tvrtke Microsoft, nego problem koji je preuzeo cijelu industriju igara. *

Donja linija:

Za sve svoje greške i kontroverze, mnogi igrači mogu brinuti manje. Oni će ga kupiti jer su ili poput onoga što su dosljedno isporučeni sa 360 ili kao igre i značajke. Upravo sada forumi diljem weba bruje uz trijumfalne pobjede za Sony, odražavajući navijanje za Microsoft kada je 360 ​​prvi put objavljen.

Kao što možete vidjeti unatoč svim hype, istina-isms, pa čak i razočaranja, i PS3 i Xbox 360 učinio smiješno dobro tijekom proteklih godina. Isto će vrijediti i za ova dva nova sustava. Dođite na Božić, obje konzole će letjeti s polica, i iako mnogi igrači obećavaju da će govoriti svojim novčanicima, njihove će se "riječi" utopiti u moru predbilježbi (nešto Xbox One već premlaćuje PS4).

Iz nekog razloga podijelili smo se u zasebne logore kada su u pitanju te konzole. Mi se borimo, proklinjemo i demoniziramo suprotstavljena gledišta uz groznu strast koja je zapravo prilično odvratna s obzirom na temu. Postigli smo ogromnu prekretnicu ne samo s tehnologijom, već i kao kulturom. Umjesto toga, moramo staviti naše razlike na stranu, i zajedno se uvažiti umjetnost, zabavu i funkcionalnost koju nam ovi uređaji donose.

* Napomena autora: Izmjene iz izvornog članka prikazat će se oznakom *.