Sadržaj
Otkako sam počeo pisati u travnju prošle godine, moja perspektiva industrije igara na sreću se promijenila. Mislio sam da su svi mrzovoljni i iscrpljeni, iu određenoj mjeri to je točno. Količina prljavih umova koji uznemiruju i degradiraju programere, novinare i žene u industriji je užasna. I ta ista zajednica je ono što volim kod video igara. U 30 godina koje sam udisao upoznao sam neke od najljepših ljudi iz iste industrije.
Prvo i najvažnije, igram se igara jer se mogu sjetiti. Igra koja me pretvorila u 'život za život' bila je Final Fantasy III, Nevjerojatna priča, tečajevi i ta pikselska umjetnost samo me privukla i stvorila put uživanja u video igrama do kraja mog života. Kad sam ostario, počeo sam shvaćati da stvarni ljudi provode godine života stvarajući nešto što me zabavlja za par sati - usporedno.
Idemo...
To me dovodi do moje točke o negativnosti u industriji. Unatoč žrtvama koje su razvijatelji podnijeli iz svojih osobnih života, neki ljudi misle da imaju pravo na bilo što i kad god su platili 60 dolara.
Najpopularniji primjer koji mogu zamisliti su prijetnje smrću a Call of Duty: Black Ops programer. Te su prijetnje preplavile tog pojedinca zbog milisekunde prilagodbe brzini pucanja.
Ova poruka je za ex-Poziv dužnosti dev.
Samo prije nekoliko tjedana jedan od suosnivača IndieStatika maltretirao je ženu koja mu je samo pokušavala pomoći saznati informacije o igri. Ova anonimna žena pristala je na razgovor kako bi razgovarala o neravnoteži koja muči industriju. Da se žene i druge raznolike skupine tretiraju loše i da imaju malo ili nimalo reprezentacije u igrama. Ta se izjava odnosi i na kreativnu / razvojnu stranu i na stranu novinarstva.
Ta se pitanja čini racionalnim za rješavanje, ali raspravljanje o njima stvara toliko diskursa da se veliki izdavači doimaju strahom prihvatiti te rizike. To znači rješavanje problema na radnom mjestu iu stvarnim igrama koje stvaraju. Naizgled nedostatak suosjećanja i razumijevanja za drugo ljudsko biće koje krvari, ponekad me tjera da se zapitam jesam li se upustio u pravu profesiju.
Druga strana medalje
U drugim slučajevima, znam da je ovo najbolje moguće mjesto za mene. Budući da sam bio uključen u novinarsku zajednicu samo nekoliko mjeseci, moja perspektiva na industriju traje 180. Svaki dan se budim pozdravljam s "dobro jutro" ili "kako ste danas" preko Skypea ili Twittera. Skupina ljudi koji svoj život posvećuju pisanju o igrama potaknula su me da učinim sve što mogu i da budem pozitivan utjecaj.
Bilo je utješno pronaći druge zrele odrasle osobe koje su tako strastvene o igrama kao ja. Razgovarao sam s drugim freelancerima na Skypeu koji prolaze već nakon ponoći. Govoreći o rasizmu, mehanici igara, sve što bi vaša prosječna osoba gledala na vas ludo.
Također sam uživao u igranju s kolegama novinarima dok razbijamo greške u karakteru i pops teksture. Isti ti ljudi su jednako zainteresirani za promicanje i uključivanje u bezbrojne dobrotvorne organizacije.
Igrači su tijekom godina podržavali mnoštvo različitih uzroka koji pomažu bolnicama za djecu, financiraju istraživanja za mentalne bolesti, čak pomažu u borbi protiv raka. Vidio sam ljude kako se bave projektima koji samo obogaćuju zajednicu kao što je Good Game Writing. Novinari poput Leifa Johnsona, Jakea Mageeja i Tommyja Robertsa stalno dijele sa mnom svoje znanje o industriji i to rade dobrovoljno. Ovo su samo neke od stvari i ljudi koji su pozitivno utjecali na moj život i moje pisanje.
Gledajući u budućnost
Nakon što je radio u brojnim vrstama industrije kao što su proizvodnja, medicina i usluge kupcima, moram reći da je gaming zajednica kao nitko drugi. Postoji raspon onoga što se čini kao osobe koje ne žele biti ispunjene mržnjom. Tada polarna suprotnost s potpuno nesebičnim mislima ljudi ispunjena ljubavlju. Većina mojih interakcija je s potonjim, i nadam se da će tako ostati godinama.
@Coatedpolecat