Ničijem nebu je Patch Cool & period; & period; & period; Ali previše je kasno

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 3 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Ničijem nebu je Patch Cool & period; & period; & period; Ali previše je kasno - Igre
Ničijem nebu je Patch Cool & period; & period; & period; Ali previše je kasno - Igre

Sadržaj

Nikad nisam bio jedan od jahačkih vozača Ničijeg neba prije izdavanja i, zapravo, samo kupio igru ​​u zadnji tren, tako da sam mogao 1) dobiti unaprijed naručiti brod i 2) ako je igra sisao sam uvijek mogao vratiti.


Ono što me u početku prodalo u igri bio je koncept da je to masivna, proceduralno generirana Galaxy. Mislim, tko ne bi bio zainteresiran za istraživanje ogromnog broja planeta? Pitanje je, međutim, da iako ima nebrojenih milijardi planeta, sve je bilo isto - ista stvorenja, iste biljke i isti resursi na svakom planetu koji ste posjetili. A ja nisam jedina osoba koja je odbačena od ovoga - Steam recenzije ne lažu, s više od 56.000 + negativnih recenzija Ničijeg neba ostavio je mnoge ljude ljutitima i iscrpljenim.

Da biste dodali frustracije, Hello Games, programeri Ničijeg neba, šutio je na društvenim medijima dok su tisuće ljutih igrača tražile povrat novca za igru ​​koja je bila samo ljuska onoga što je obećano.

Međutim, tišina je ukinuta objavom i izdavanjem zaklade Update, koja dodaje nešto od onoga što je obećano biti dio mehanike osnovne igre. Dakle, s Hello Games pokušavate napraviti dobar na barem neke od svojih početnih obećanja, je li prekasno da pokušate spasiti lice?


Kratak odgovor je da. Iako je to korak u pravom smjeru, Ničijeg neba već je otuđio veliki dio svoje navijačke baze.

Brojevi ne lažu

Na svom vrhuncu, Ničijeg neba je u vlasništvu više od 834.000 ljudi na paru. Taj broj je od tada pao na otprilike 817.000, što je razlika od oko 17.000 vlasnika, čak i kada je igra trenutno na Steam Sale za 35.99 USD.

Štoviše, broj aktivnih gledatelja i streamera gotovo je nestao sve do objave ažuriranja, ali čak je i taj interes bio kratkog vijeka, samo je oko 15.000 ljudi ušlo u tok na Twitch.tv-u, a taj broj se smanjio na polovicu manje nego sat vremena.

Čak i izvan streaming scene, Ničijeg neba još uvijek nedostaje pozornost samo 9% ljudi koji ga posjeduju igraju u posljednja 2 tjedna i ti ljudi igraju, u prosjeku, manje od sat vremena.


Tvrda istina

Ne mogu ih kriviti, pa čak ni s ažuriranjem, igra još uvijek nedostaje. Zapravo, sada se u igru ​​dodaju različita pitanja. Na primjer, pomogao sam floti teretnih brodova da se bore s nekim gusarskim ološem koji napada njihov konvoj. Nakon što sam ih sačuvao svojim zvjezdanim borbenim vještinama, nisam se mogao ukrcati na glavno teretno vozilo kako bih dobio nagradu. Morao sam pristati u svemirskoj stanici, a onda odletjeti natrag prije nego što bi pravilno funkcionirao. I još uvijek postoji problem s razbijenim brodovima koji se mrijeste unutar planeta - nešto što sam nekoliko puta naletio na ovo ažuriranje i prije njega.

Dat ću im priznanje, neke od novih značajki koje su dodane u zakladu Update sigurno će proširiti kasnu igru.Stvari kao što su Hazmat-ova rukavica i različite razine rudarskih nadogradnji će dodati osjećaj progresije kako putujete od planeta do planeta.

Problem je u tome Ničijeg neba još uvijek je daleko od igre koju smo obećali, Čak i uz ove dodatke u Zakladnom ažuriranju, teško da je grebanje po površini onoga što nam je prikazano na E3 2014 - igra sa stadima stranih životinja, bujnim planetima s vijugavim rijekama i ostacima kolosalnih brodskih olupina razbacanih po planetarnim površinama.

Iako nije neuobičajeno da programeri igara koriste skripte ili prigušene prikolice koje izgledaju kao da igraju, pitanje ostaje "U kojem trenutku više nije marketing, već lažno oglašavanje?" Vraćajući se konceptu hype-vlaka, moglo bi se reći da smo mi, kao potrošači, donekle odgovorni za hip-hop Ničijeg neba biti više od onoga što je trebalo biti.

Međutim, kada su sadržaj izrezali programeri i ništa nije rečeno o tome, to je prilično frustrirajuće. Sada ne pokušavam izdvojiti niti napasti razvojne programere na Hello Games-u, kao što uopće pozivam razvojne programere na rezanje sadržaja prije objavljivanja, a da ne spominjem da ono što se nekad prodavalo kao osnovne značajke igranja više nije prisutno u izdanje. Ovo se pitanje proteže dalje Ničijeg neba u veći bazen studija za razvoj igara.

Završne napomene

Dok Pozdrav Igre radi na poboljšanju za utovar ono što je bilo nepotpuna i obmanjujuća igra, šteta je već učinjena. Brojevi ne lažu, količina interesa Ničijeg neba nije ni blizu onoga što bi se moglo smatrati aktivnom i živom igrom - njezin je život više nalikovao bljesku u tavi.

Iako je ažuriranje zaklade možda utiralo put dolasku još više, ne bi trebalo biti nešto što bi trebalo biti 3 mjeseca u izradi, kao i temeljni sadržaj u igri prije objavljivanja. U ovom trenutku, fanbase je otišao s iznimkom modded PC igrača i niša igrača koji vole igru ​​zbog svoje casual estetike i opuštenoj atmosferi.

I dok je kontrola štete divna, ne vidim Ničijeg neba vraća se u život nakon svog više od stjenovitog početka. Iako ima prodajne brojke, to je još uvijek igra koja preživljava samo na životnoj potpori, a ono što je trebalo biti uspješna zajednica osjeća se kao neplodna i pusta kao planeti koje istražujete.

Više sam nego voljna biti u krivu, ali gledajući veću sliku, to je premalo prekasno za Ničijeg neba, Barem da bi postala igra koju je aludirala na to da je u svim svojim videima i intervjuima.

Što misliš, čini Ničijeg neba još uvijek imate šansu biti igra koju ste rekli da je? Javite mi što mislite u komentarima ispod.