Pitanje Overwatchovih razlika u cijeni među verzijama računala i konzola

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 21 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Pitanje Overwatchovih razlika u cijeni među verzijama računala i konzola - Igre
Pitanje Overwatchovih razlika u cijeni među verzijama računala i konzola - Igre

Blizzard Entertainment nedavno je lansiran Overwatch 24. svibnja za PC, Xbox One i PlayStation 4. Od njegovog objavljivanja, tema igre i sadržaj dostupan na konzolama i PC-u je došao u pitanje.


PC verzija Overwatch trenutno je po cijeni od 39,99 USD. Xbox One i PlayStation 4 verzije su po cijeni od 59,99 dolara za Origins Edition (jedini izbor dostupan za konzolne igrače).

Sada je pitanje razlike u cijeni postalo očigledno, s obzirom da konzolna verzija ima samo 3 načina igranja. Origins Edition ne uključuje značajnu količinu sadržaja u usporedbi s PC verzijom. Dodatni sadržaj, koji je neobično dovoljan, sadrži samo stavke za Blizzard PC naslove.

Dakle, koje su posljedice razlike u cijenama? Za jednog, Overwatch nije prvi naslov u kojem se konzolna verzija naplaćuje $ 20 s manje sadržaja. Zapravo, ovo je trend za neko vrijeme.

Treba li taj trend i dalje dovoditi u pitanje? Potrošači to svakako mogu argumentirati, s obzirom na njegovu izloženost. Overwatch je postao prilično popularan, a dokaz za to je da mjesta poput Gamer Launch imaju 21 zaglavlja posvećena njemu. Na kraju, cijena će postati točka razgovora.

Jesu li potrošači spremni nastaviti plaćati za ono što je u biti izrezan sadržaj? Jesu li također spremni platiti samo naslov za više igrača?


OverwatchNedostatak sadržaja još je zanimljiviji kada uzmete u obzir da čak ne postoji niti jedan način kampanje. Budući da je Blizzard stvorio kratke filmove koji se usredotočuju i na heroje i na zlikovce, to možda nije stvar nedostatka sredstava. To je možda stvar priče koja se smatra nepotrebnom. To ipak ne spominje, budući da je većina oglasa za tu igru ​​sadržavala snimke iz animiranih kratkih filmova koji kao da impliciraju neku vrstu priče.

Ipak, unatoč načinu kampanje, igrači su spremni i nastavit će plaćati zabavno iskustvo za više igrača.

Na kraju, posljedice (ako ih ima) mogu biti minute. Cjenovni trend konzolnih i PC verzija igara može se nastaviti nepromijenjen, osim ako potrošači ne poduzmu mjere.