Sadržaj
Konzolni ratovi danas možda nisu velika stvar, ali kad sam odrastao početkom devedesetih, oni su bučali i bili su žestoki. Sega Genesis ili Super Nintendo? Sonic ili Mario? Arkadne igre ili RPGove?
Koju god konzolu ste obećali na vjernost u ranom dijelu desetljeća, utjecali ste na vaš društveni krug u školi, a vjerojatno i na kuće vaših prijatelja. Bliski prijatelji za istu konzolu, pomalo otuđeni za drugu.
Ako ste imali Postanak i imali ste prijatelja s SNES-om, vjerojatno biste pokušali otići u njihovu kuću s vremena na vrijeme da provjerite njihove igre. Možda bi se ponašao snorotski i rekao da je bolje što imaš kod kuće. Možda biste duboko gurnuli one osjećaje da želite SNES jer ste znali da ga nikada nećete dobiti.
Isto bi vrijedilo i za vlasnike SNES-a s prijateljem koji je također imao Postanak. Bilo je to čudno vrijeme.
Moja obitelj se nije kretala u novcu, tako da sam imala samo Nintendo, PC i Game Gear do 1997., ali ja bih progonila svoje prijatelje i obitelj da mi dopuste da sviram svoju genezu prije toga. Dakle, iako nisam imao Postanak, bio sam klinac Sege u srcu. zvučni bio je lud kul Shinobi igre dosljedno duhati moj um, i ToeJam & Earl samo sam stalno pronalazio put u moj život.
Otišla bih u nečiju kuću koja je imala Genesis, i oni bi imali ili prvu ili drugu utakmicu u seriji. Bilo je neizbježno: činilo se da su svi koji su imali Sega Genesis ToeJam & Earl ili nastavak.
(Izvor slike)Kad sam konačno dobio svoju knjigu Genesis 1997. ToeJam & Earl bio je jedan od prvih igara koje sam zgrabio. Prije nego što sam znao što je rogueli, ponovno sam počeo raditi (vidi: gubljenje) ToeJam & Earl opet i opet.
Voljela sam što je svaki put drugačije, a otvaranje darova da vidim što su učinili bilo je prilično zadovoljavajuće za malog Ashlevja. U jednom sam trenutku čak sanjao o bježanju od neprijatelja vraga kako bih spasio svoje darove. Moglo bi se reći da sam malo previše svirala ToeJam & Earl, ali takva je priroda zvijeri. To je barem ono što sebi govorim.
Uzgoj bolova
Za mnoge vlasnike Genesis-a 90-ih, ToeJam & Earl bio je njihov prvi okus randomizirane igre. Bio je to moj prvi okus, ali nikako moj posljednji. Odatle sam otišao u freeware Dvorac vjetrova na PC-u, i sve teže naslove kao što sam postao stariji, pa čak i danas.
Iz mnogo razloga, TJ i E zapalio sam vatru u roguelitima i roguelikesima koji još nisu izašli, goruću potrebu za igrama koje će uvijek iznenaditi, uvijek izazivati, i uvijek me prisiliti da uzmem u obzir njihovu nepredvidljivu prirodu.
Iako je u to vrijeme bio grafički impresivan platformer, preskočio sam kupnju ToeJam & Earl u panici na Funkotronu jer je napustila te roguelike kvalitete izvornika. Dovoljno sam igrao, bio sam gotov.
Sega djeca koja posjeduju Dreamcast možda su bila uzbuđena kao i ja kad su čuli TJ i E razvijao se za Dreamcast, ali su najvjerojatnije jednako razočarani da nikada nisu stigli do konzole. Oslobađanje jedne od mojih omiljenih igara iz djetinjstva na ne-Sega platformi (Xbox) gotovo odmah nakon što je Dreamcast umro osjetio se kao udarac u crijevo. Iskreno se osjećao kao kraj tim likovima i serijama.
Siguran sam da neki drugi Sega djeca također mogu odjekivati sličnim osjećajem; vjerojatno se također mogu odnositi na moje uzbuđenje u vezi s lansiranjem ToeJam & Earl: Natrag u Groove Kickstarter u 2015. i naknadno financiranje.
Dok Panika na Funkotronu na Postanku su se malo udaljili od izvorne formule i Misija na Zemlju na Xboxu se činilo da flupira klasičnu igricu serije, Natrag u Groove obećao da će se držati jezgre vrhunske igre koja se nalazi u prvoj ToeJam & Earl, dok je još svjež.
Danas, manje od mjesec dana prije Natrag u Groove, Mogu reći da nije toliko da igra "izgleda" da se drži jezgre igre pronađene u izvornoj igri, nego da je stvarno "radi". Ne mogu još puno reći samo zbog embarga, ali mogu reći da će se obožavatelji izvornika iz 1991. godine osjećati kao kod kuće Natrag u Groove, kao što svakako imam.
(Izvor slike)Vrijeme pobjeđuje
Tijekom godina postoje mali detalji koje zaboravljate na igru koju niste igrali neko vrijeme. Možda dulji od optimalnog uvoda, cijeli aspekt igre, ili mali komadići informacija poput onoga što pojedine stavke rade. To je samo prirodno, potpuno normalno.
Izvornika TJ i EJoš se sjećam da sam tražio tajne prolaze, skupljao brodske komade i koristio poklone u svoju korist i povremenu zaprepaštenje. S Natrag u Groove na horizontu sam počeo razmišljati o tome kako je serija možda i danas utjecala na moj ukus u igrama.
Oba TJ i EGenesisove igre iznjedrile su funk i hip hop kulturu, a potpuno su napravljene u tom stilu. Glazba, dijalog, cijeli doživljaj svake igre bio je nešto strano, a ipak poznato svakome tko je u to vrijeme kročio van.
ToeJam & Earl je rođen u eri ispunjenoj tribalizmom utemeljenim na platformi, na koji nijedna generacija konzola nije bila tako podložna, i na neki način, ona sadržava ono zbog čega su neki ljudi izabrali Postanak osim svoje niže cijene. Zahvaljujući Segovom marketingu, Genesis je zamišljen kao "cool" konzola, kao i igre TJ i E i Panika na Funkotronu učinio je mnogo da pomogne toj percepciji.
Čak i sada, nemoguće je ne razmišljati o cjelokupnom paketu tih igara jer se čini da se razvijaju upravo s tim točno određenim vremenskim okvirom sjevernoameričkih medija i kulture na umu, a oba naslova se igraju bez ikakvog srama ismijavanje.
Ništa TJ i E činilo se neumjesnim početkom 90-ih. ToeJam & Earl: Natrag u Groove nisu mogli doći u bolje vrijeme.
Nostalgija za devedesetim godinama je na vrhuncu i bez čudnog ponovnog pokretanja Nicktoon-a, ništa nije moglo bolje od toga da pokaže takav stav koji je tako jedinstven u ranom dijelu desetljeća od oživljavanja serije igara koja tako snažno voli tu točku u povijesti.
Svi znamo tko je sada pobijedio Segu i Nintendo, više od 25 godina u budućnosti. Mogla bih napisati još tisuću riječi o mojim osobnim teorijama o razlikama između Sege i Nintendo djece, ali te razlike sada malo znače na sveprisutnom licu vremena.
Reći jedan je "Sega klinac" ili "Nintendo dijete" danas je samo glupo, to jednostavno ne radi na taj način više. Stvari su se promijenile. Međutim, zaroniti u taj bazen - uroniti u vrijeme u kojem smo svi bili optimističniji, više usredotočeni na sadašnjost, a ne na prošlost ili budućnost - čini da se sve te stare uspomene vrate natrag kao da su samo skrivene u ormariću ispod sudopera i čekaju da ga pronađu. To je dobar osjećaj.
Ako ste se u nekom trenutku smatrali Segom, označite svoj kalendar ToeJam & Earl: Natrag u GrooveTo nije više 1991, možete ga dobiti na bilo kojoj od mnogih platformi, PS4, PC, Xbox One, Switch, što god. Izaberi.
Nećete imati problema zapamtiti kako je bilo tada, nećete to ni namjerno učiniti. To se samo događa, kao i kod svih stvari.