Sadržaj
- Povratak starom prijatelju
- Smanjenje Guild Wars 2 Baza igrača?
- Novi sadržaj nakon proširenja
- Grind
- Prekid igre
- Donja linija
Za dobro ili loše, MMORPG žanra vojnika na, unatoč pada pretplatnika na opterećenja poput World of Warcraft i mnoge naslove koji se slobodno igraju kako bi privukli nove igrače. Žanr se ni u budućnosti ne usporava, jer će u narednim mjesecima stići mnoge nove igre (pogledajte našu listu očekivanih MMO-a koji će stići ove godine).
Guild Wars 2 je uvijek bila anomalija u MMO svemiru. To je bio više PvE fokusiran nego obično, ali je dodan u ogromnim aspektima zajednice, kao i različiti WvW i PvP aspekti kada ste postigli vrhunsku razinu. Cjelokupni dizajn uzeo je najbolje elemente svih najvećih MMO-a i oplemenio ih tako da slučajno, solo igrač može pasti, imati mnogo zabave i odustati. U međuvremenu, predani igrači mogli bi zaraditi tona različitih postignuća, dovršiti ogromne karte i ovladati različitim vještinama.
Povratak starom prijatelju
Igrao sam ovu igru poput ludih kad je to još uvijek bilo novo, novo lice na MMORPG sceni, uživajući u prekrasnim vizurama koje se mogu otkriti diljem Tyrije, od ruševina Ascalona obrubljenih duhovima do užurbanog Lion's Archa. Prije nego što sam otišao igrati druge igre, poveo sam kradljivca legije Char Ash na razinu 80, savladao sva 400 razina kuhanja i uspio pokupiti svu kulturnu opremu.
Prošlo je oko godinu i pol otkako sam redovno svirala, a sad kad Srce od trnja ekspanzija je izvan i bazna igra je dostupna besplatno za igru (za razliku od jednostavno pretplate bez kao što je bila prije), činilo se kao dobro vrijeme za ronjenje natrag i vidjeti što Tyria izgleda kao danas.
Ispostavilo se da se malo promijenilo, a ne sve na bolje.
Kad sam izvukao svoj stari lik od 80-te, odmah me je dočekala potpuno redizajnirana stablo vještina i kartica heroja. Izgubio sam se odmah nakon velikih izmjena, pa se činilo da je dobra ideja samo započeti novi lik i vidjeti što se promijenilo od temelja.
Smanjenje Guild Wars 2 Baza igrača?
Nakon što smo ponovno istražili svaki kutak Tyrie za solidan tjedan koji počinje na početku, Otkrio sam da se igra nalazi u ozbiljnom stanju fluksa, balansirajući na rubu koji bi mogao biti odozdo u oba smjera. Iako postoje razne vrste brojeva na internetu koji pokazuju da je baza igrača navodno naglo skočila, većinu vremena kad sam se prijavljivao, otkrio sam da su karte mnogo manje naseljene nego prije dvije godine.
Teško je reći je li to zapravo manja igračka baza ili samo hir u novom megaserver sustavu koji vas automatski stavlja na kartu s najvećim brojem vaših kolega i ljudi koje ste prije grupirali. Lijepo je da više nema preljevnih karata koje će nestati nakon određenog vremena, ali čini se da nešto treba ispraviti jer sam rijetko naišao na više od pet ili šest drugih ljudi u većini područja u kasnim večerima.
Srećom, to nije slučaj tijekom velikih događaja. Još uvijek možete pouzdano pronaći 50 ili čak 100 ljudi koji čekaju da skinu piratsku kraljicu Taidhu Covington na Krvavoj obali ili uključe Frozen Maw u podnožja Wayfarera kada se osvježavaju vremena.
Yekran je još uvijek zamagljen naziv na glavnim svjetskim događajimaNovi sadržaj nakon proširenja
Po povratku na forume i Redditove postove po prvi put u više od godinu dana, otkrio sam jednu stvar koja je bila sasvim jasna: navijači su ljuti. Propustio sam sav internetski bijes zbog onoga što se događalo do puštanja na slobodu Srce od trnja širenje, tako da sve što moram ići je ono što je sada dostupno nakon svih posljedica.
Iako je u nekim vremenima bilo nekih potraga i promjena krajolika, ovo je prva stvarna ekspanzija Guild Wars 2 je ikada imao (usporedi s WOW o objavljivanju šeste velike ekspanzije!), tako da su očekivanja bila visoka. Jasno je da se ljudi osjećaju obmanjeni (ili čak aktivno lagali) o onome što će biti uključeno u ovu ekspanziju i kakvu će to cijenu imati.
Dozvoljeno, postoje neka ograničenja ako idete na besplatnu rutu umjesto da kupujete bazičnu igru (koja je sada zapravo osnovna igra + Srce od trnja), i da, ekspanzija je prilično skupa na $ 49.99 - $ 99.99, ovisno o tome što želite.
Ne može se zaobići činjenica da je cijena visoka, ali kada uzmete u obzir da igra nikada nije imala pretplatnu pristojbu, to stvarno čini dobru kompromis. Ako plaćate 15 dolara mjesečno WOW godinama i još uvijek plaćati za kupnju proširenja, nema usporedbe - Guild Wars 2 je bolja vrijednost. To se povećava kada se uzmu u obzir ažuriranja "Living Story" koja su bila dostupna svima besplatno tijekom godina. To su u osnovi bile besplatne mini-ekspanzije, a više njih dolazi i koristi značajke proširenja.
U tom smislu, u ovoj ekspanziji zapravo nema toliko dodataka koliko ste očekivali, a to je dio prigovora dugogodišnjih fanova. Postoji jedna nova klasa, jedna nova regija i neke nove mehanike sa sustavima majstorstva i specijalizacije.Nova Revenantova klasa vrijedi provjeriti, kako estetski tako i mehanički, kao svestrani razred koji je u starijoj dobi Guild Wars zna i ima mnogo impresivnih borbenih sposobnosti.
Reventani crpe moć legendarnih heroja iz prošlostiNe postoji povišica za kapu, što je prekidač za neke, ali osobno nije velika stvar za mene. Tyria je ogromno mjesto, a budući da koristi skaliranje razine, fokus je više na istraživanju nego na tome da postane najmoćniji lik okolo. Možete se zabaviti kao lik razine 80 u području razine 4 koje nikada prije niste bili, a to definitivno ne bi bilo slučaj u mnogim drugim MMORPG-ovima.
Grind
Dok ste još uvijek ograničeni na razini 80, sustav majstorstva bitno otključava sustav alternativne razine napredovanja, dajući pristup novim načinima kretanja kao što je klizanje. U Maguumi je mnogo veći fokus na vertikalnom pokretu, tako da ako niste bili u skakačkim zagonetkama prije nego što nećete biti sretni jer su sada u osnovi ugrađeni u nova područja.
Dijelovi novih područja zaključani su dok ne dosegnete određenu razinu majstorstva, a to možda nije odmah. Zapravo, to bi mogla biti dobra stvar, tako da imate razlog da se vratite na prethodna područja koja ste pokrivali i da se ne osjećate kao da radite istu stvar.
Nažalost, izbor da imate apsolutno masivne zahtjeve za XP za odlazak na majstorsku stazu stvarno ubija cijeli sustav. Nova Maguuma područja nevjerojatno se melju na način na koji bazna igra nikada nije učinila. Radit ćete istu stvar iznova i iznova i iznova kako biste povećali i otključali područja koja prije niste mogli doseći - samo da to ponovite kada dođete tamo.
Prekid igre
Postoji zanimljiva korelacija između datuma pregleda za koje su prošli online Srce od trnja i ocjene u navedenim recenzijama. Sve što je napisano krajem listopada, kada je prvi put izašlo, općenito je sjajno, dok je većina recenzija u međuvremenu pala na ne samo negativnu, već i potpuno neprijateljsku teritoriju.
Provjeravajući novi sadržaj, vidim zašto. Postoji ozbiljna neravnoteža s novim elitnim specijalizacijama koje su dostupne za svaki razred. Oni su lige ispred osnovnih verzija klasa na način na koji se igrači koji ne šire ne mogu nadati. Ako želite ostati konkurentni, u osnovi morate kupiti ekspanziju i samljeti svoj put kroz PvP sada.
Prelazeći od igrača protiv igrača na svijet u odnosu na svijet, bio sam apsolutno zapanjen da vidim tužno stanje stvari. Mislio sam da se redovne karte osjećaju rijetko naseljene, ali potpuno su promijenile tu procjenu kad sam to otkrila WvW karte su ravno prazne, U jednom slučaju nisam naišao na nijednog drugog igrača na cijeloj karti. Prema informacijama razvijenim od strane razvojnih inženjera na Redditu, velike promjene na WvW-u su na horizontu, tako da ćemo morati pričekati i vidjeti može li doći do promjena kako bi privukli ljude natrag u taj aspekt igre.
Ako vam se svidjelo kako se možete zabaviti u bilo kojem području, a da ne morate biti dio velike grupe, taj se aspekt ozbiljno smanjio u novom području proširenja. U većini drugih područja igre možete šetati kroz solo i činiti sasvim u redu, ali ovdje ćete dobiti ganked, loše, osim ako ste dobili neke ozbiljne backup. To doista objedinjuje frustraciju potrebnu za brušenje kako bi se popravio rang.
Donja linija
Vraćam se Guild Wars 2 nakon dugo vremena, postoji mnogo stvari koje su se promijenile na gore s ekspanzijom i free-to-play prekidačem, ali to se kaže, osnovna igra je još uvijek nevjerojatna, To još uvijek nije pay-to-win i možete apsolutno proći kroz igru od razine 1 do 80 bez trošenja novčića (osim ako planirate raditi PvP, u kojem slučaju je proširenje obavezno).
Kao i uvijek, svijet igara je apsolutno lijep i ispunjen ne samo slatkišima nego i slatkišima za uši. Guild Wars 2 i dalje omamiti vrhunskim zvučnim efektima i, što je još važnije, glazbom raspoloženja za svaku zasebnu kartu.
Osnovna igra je još uvijek veliko PvE iskustvo, iako se čini da ima manje korisnika nego prije s bilo čim osim velikih svjetskih događaja. WvW je s druge strane mrtav - nema pulsa uopće - i potrebna je ozbiljna akcija defibrilatora iz ArenaNeta.
Vraćajući se u igru Podsjetio sam se zašto sam bio opsjednut ovim svijetom i potopio cijelu godinu svog života u nju, pa se iskreno nadam da će programer riješiti neke od tih problema i održati ovu igru godinama doći.