Top 6 besplatnih iOS igara za 2015. godinu (do sada)

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 7 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Top 6 besplatnih iOS igara za 2015. godinu (do sada) - Igre
Top 6 besplatnih iOS igara za 2015. godinu (do sada) - Igre

Sadržaj


1.)

Prosječni metakritički rezultat: 91

Planet Quest je jednostavna i zarazna igra ritma. Igrate kao vanzemaljac koji lebdi nad malim planetoidnim laserom u raznim životnim oblicima koji se pojavljuju u ritmu glazbe. Kako se planetoid okreće, na igraču je da uskladi vatru lasera s ritmom pojavnih oblika života. Igra sadrži zvučni zapis koji se lako zaglavi u vašoj glavi, a igra je najfinija ako se igra sa skupom slušalica.


Sljedeći

2.) Magic Touch: Čarobnjak za najam

Prosječni metakritički rezultat: 87

Magic Touch: Čarobnjak za najam je teška igra za kategorizaciju, osim "Frantic Line-Drawer". Crteži za crtanje možda ne zvuče uzbudljivo, ali to ne može biti dalje od istine. Cilj igre je izvući podudarajuće linije ispod padajućih neprijatelja držeći balone onako kako se pojavljuju prije nego što udare u tlo. Stvari mogu biti vrlo kaotične u žurbi, a redovi mogu postati sve zamršeniji, osobito s većim neprijateljima.

Također je vrijedno spomenuti da ako napravite jednu pogrešku, igra je gotova. Otkrio sam da je ova igra bolja ako igrate na tabletu jer dodani prostor na zaslonu čini zamršenije linije lakšim.

3.) Blesava kobasica u mesnoj zemlji

Prosječni metakritički rezultat: 86

Izradio isti tim kao i Magic Touch: Čarobnjak za najam, Blesava kobasica u mesnoj zemlji mnogo je prijateljskiji prema telefonu nego njegov čarobnjački rođak. Cilj igre je navigirati beskonačno rastezljivim psom kroz labirint zamki, dok strateški odabirete gdje i kada dopustiti ostatku tijela vašeg psa da vas sustigne. To je posebno važno jer igra ima mnogo pokretnih zamki, tako da loše vrijeme u odmoru psa može jednako lako dovesti do toga da se igra završi kao trčanje u zamku.


Igra također koristi svoje oglase i strukturu plaćanja na vrlo inteligentan način koji većina Free-To-Play igara može podnijeti da primijeti. Igra sadrži dodatne kontrolne točke između labirinta, koje su povezane s "hladnim efektom" koji većina igara ima između izazova. To omogućuje igraču da igra igru ​​u komadićima velikih dimenzija ako žele, a istovremeno dopušta programerima da ostvare profit. To je u potpunosti u rukama igrača, žele li ili ne žele koristiti kontrolne točke, a manje ili više završava kao dobra ideja, tako da ne moraju ponavljati sekcije. Srećom, oglasi su vrlo kratki, tako da nije dugo prije nego se igrač vrati u akciju.

4.) Ostati zajedno

Prosječni metakritički rezultat: 83

Ostati zajedno je vrlo izazovna cerebralna 2-D zagonetka platformer. Istovremeno kontrolirate dva znaka s tri ulaza virtualnog gumba. Jedan gumb čini da likovi hodaju jedan prema drugome, drugi ih čini udaljenima, dok treći dopušta likovima da skoče u isto vrijeme. Cilj igre je dobiti dva lika, koji obično počinju na suprotnim stranama razine do krajnjeg cilja u isto vrijeme.

Postoje različite zamke na obje strane koje odmah mogu ubiti jednog od vaših likova. I ako netko umre, igra je gotova. Manevriranje likova je izazov sam, i morate imati dobru ideju kako manipulirati prostorom između njih kako bi uspjeli.

5.) Blokshot revolucija

Prosječni metakritički rezultat: 82


Blokshot revolucija je opisan kao strijelac, ali to je zapravo više "Endless Futuristic Hurler". Osnovna igra se vrti oko bacanja neonskih kuglica svjetlosti na kockice koje padaju s naglaskom na stvaranje kombinacija. Combos zauzvrat neto veći ukupni zbroj i ako ste dovoljno vješti da biste dobili uzastopni kombo, brzo ćete naći da je visok rezultat izradu svoj put u vođa zajednice.

Dobivanje vaše točnosti dolje je malo teško u početku, ali ako se držati s njim, čavala kombinacije i otključavanje jedinstvene vrste pucao čini igru ​​sve više i više zanimljiv.

6.) Heavenstrike suparnici - taktički TCG čudovišta!

Prosječni metakritički rezultat: 79

Heavenstrike Rivals je stilska taktička igra uloga s poteze Konačna fantazija Developer Square Enix. Srž igranja okružuje implementaciju i manipulaciju linijom velike biblioteke jedinica s jedinstvenim sposobnostima i karakteristikama koje igrač postavlja na polje borbenog polja. Cilj svake bitke je proći kroz neprijateljske jedinice i poraziti suparničkog zapovjednika. Nakon svake bitke vaše će jedinice porasti i postati moćnije. Sa količinom pokreta i upravljanja resursima tijekom bitke, postoji neograničen broj taktika koje se mogu koristiti za postizanje pobjede.

Tu su i trčanje liga natjecateljske multiplayer da možete sudjelovati u zaraditi jedinstvenu valutu i nagrade. Igra, nažalost, nosi neke od tipičnih Free-to-play mehaničkih tropa poput nadoknade energije u stvarnom vremenu i tri ili četiri različite vrste valute u igri koje se mogu ubrzati ili nadopuniti stvarnim novcem.