Ove 3 DLC strategije trebale su biti u GOTY razgovoru

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 13 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 9 Svibanj 2024
Anonim
Ove 3 DLC strategije trebale su biti u GOTY razgovoru - Igre
Ove 3 DLC strategije trebale su biti u GOTY razgovoru - Igre

Sadržaj

Rasprava o igri godine neizbježno uključuje velike AAA naslove s puno reklamnih hype i holivudskih bruto prihoda.


Ali što ako vam kažem da su moje prve tri igre 2018. dvije DLC pakete i besplatan zakrpa?

Naime, oni su Sveti bijes DLC za Crusader Kings II, industrije DLC za Gradovi: Skylinesi 2,2 "LeGuin"zakrpa za stellaris.

U izboru DLC-a za igru ​​godine glasa, osjećam se kao da bih trebao iznijeti neka temeljna pravila, tako da svatko tko ovo čita zna kako napraviti proširenje sadržaja najbolje što može biti.

Za sve programere vani, slijedite ova jednostavna pravila i imat ćete sve Frys na internetu vičući: "Šuti i uzmi moj novac."

Pravilo 1: Udahnite svježi život u staru igru

Sveti bijesnajveća vrlina je da dodaje Shattered i Random Worlds koji su uvijek nedostajali iz raznih strateških serija Paradoxa. Kada pokrenete početne parametre igre, uzmete seriju koja je bila ograničena poviješću i pretvorite je u živo, nikad-istu igru ​​dvostruko iskustvo koje se gotovo izjednačava s velikom strategijom pomiješanom s roguelike.


Također, industrije fiksni jedan od Skylines' nekoliko slabosti; u osnovnoj igri industrijske zone gotovo su beskorisne kada većina građana počne raditi u poslovnim zgradama jer uredi proizvode veće porezne stope za niži kriminal i bez zagađenja.

S industrije, industrijska proizvodnja postaje igra sama za sebe, i način na koji sustavi rade zajedno stvaraju meta igru ​​koja ostaje zabavna i korisna u masivnoj metropoli kasne igre.

I konačno, "LeGuin" tako potpuno preoblikuje način na koji planeti rade stellaris da je svaka strategija koju ste imali od verzije igre prije 2.2 odmah zastarjeli.

Kada besplatni zakrpa čini više revolucijom u igri nego što neke igre vide s cijelim paketom plaćenog DLC-a, to je veliko postignuće koje se osjeća kao božićni dar od razvojnih inženjera.

Pravilo 2: Osigurati nešto za svakoga

Drugo pravilo velike DLC je da se izbjegne sadržaj vezivanja iza barijere za playstyle; drugim riječima, stvorite DLC koji je fleksibilan, a ne onaj koji otuđuje igrače koji se ne pridržavaju određenog playstyle-a.


Dok je većina glavnih igara u Sveti bijes je iskrivljen prema poganskim vladarima, dajući im prijatelje da se drže korak sa svakim drugim religijskim mjestom Stari bogovi, sva vrijednost ovdje ponovno se vraća u razbijene svjetove.

Puno zabave CK2 je pretvaranje vrlo malih županija u masovna carstva. Za mnoge igrače jednostavno nije zabavno početi kao vazal. Cijelu ranu igru ​​provodite čekajući događaje izvan vaše kontrole da biste mogli proglasiti neovisnost. Ali u isto vrijeme, ako počnete kao kralj, igra je često previše jednostavna s onim malim izazovom koji dolazi u sprječavanju ili odbacivanju pobuna kada imate prednost resursa i vojske.

Čak i ako se ne slažete s tom procjenom vazala i kraljeva, Shattered Worlds još uvijek ima nešto za vas. Sama činjenica da možete razbiti svijet na bilo koji način (iz svijeta s ničim, osim maloljetnika s jednom pokrajinom, do svijeta s potpuno jedinstvenim kraljevstvima i carstvima) znači da nikada nije dvaput isti svijet.

Bez obzira na vaš playstyle, postoji nešto u DLC za vas.

industrije je isti način u Skylines. Dobit ćete najviše od toga kad gradite industrijske gradove, naravno. Ali čak i ako sve to koristite za brze poslove dok čekate otključavanje ureda, i dalje ste pokriveni.

Jednostavno rečeno, novi sustav je zabavniji i smisleniji od starog sustava u svakoj situaciji u kojoj su uključene industrijske zone. Svaki playstyle koristi industrije u nekom trenutku tijekom igre, tako da svaki playstyle koristi od boljeg sustava.

I LeGuin ... pa, dobivate te nove sustave osim ako ne želite vratiti na 2.1 i ostati tamo. Svaki playstyle ga koristi bez obzira žele li ili ne. To je zakrpa.

Pravilo 3: Nemojte izvlačiti. Čuvajte svoje cijene razumnim

Sveti bijes košta $ 20 i donosi punu igru ​​vrijednu svježih ažuriranja sadržaja po toj cijeni. industrije košta 15 dolara i iz temelja mijenja ekonomiju igre na bolje, mijenjajući cijeli način igranja Skylines bez obzira na vaš playstyle. I za 2.2 zakrpu stellaris je besplatan; ne morate čak ni kupiti MegaCorp DLC koji je pokrenut zajedno.

Otprilike polovica troškova osnovne igre je fer cijena za DLC paket. Vrijednost za ulaganje važna je komponenta u ocjenjivanju najboljih igara.

---

Da, DLC može biti igra godine.

Kada udahneš život u igru ​​sa starenjem, pojedeš cijeli tjedan pisca igre do točke u kojoj gotovo promašuje rok za dobivanje vodiča jer se nije mogao odvući od igre tri sata da ga napiše i ponudi nešto za svatko?

Ništa drugo u igri nije mi to ponudio 2018. godine. Sveti bijes dobiva zlatnu medalju, industrije dobiva srebro i besplatno stellaris dobiva broncu.

Šteta što ih više ljudi nisu smatrali najvećom čašću igranja.