Sadržaj
- # 5 - Test Drive
- # 4 Street Fighter
- # 3 Mega Man
- # 2 - Final Fantasy
- Punch-Out Mikea Tysona!
- Kid Icarus
- protiv
- Dvostruki zmaj
- Slobodno odijelo Larry u Zemlji Lizzarda
- # 1 - Metal Gear
Prije trideset godina bila je prokleto dobra godina za igre na sreću (zapravo ne bih znao iz prve ruke, rođen sam 1992.) - Međutim, ono što znam je da je ovo doba donijelo igranje konzola od posljedica pada industrije. Bili smo svjedoci uspona Nintendoa i ranih godina SEGA, Squarea, Konamija, Capcoma, Activisiona, Electronic Artsa i mnoštva drugih ikoničkih tvrtki, a time i mnogo ikoničnih franšiza.
Hajde da pogledamo unazad prije 30 godina i razbijemo pet najboljih franšiza koje su počele 1987. (bez nastavaka, samo novih intelektualnih svojstava) - koje bi do danas ostavile trajno nasljeđe.
Sljedeći# 5 - Test Drive
Razvijen od strane Distinctive Software - koji je izvorno osnovan 1981. godine, a kasnije prestaje raditi 1991., a objavio ga je Accolade (kasnije poznat kao Infogrames) - koji je od 2009. također nažalost mrtav.
Probna vožnja serija međutim do danas živi, sada u vlasništvu Bigben Interactive kao pisanja ovog. Probna vožnja počeo je svoje skromne korijene 1987. godine, a objavljen je za Amigu, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST i Commodore 64 za DOS operativne sustave.
Sa samo pet automobila koje možete izabrati (Lamborghini Countach, Lotus Esprit Turbo, Chevrolet Corvette C4, Porsche 911 Turbo (930) i Ferrari Testarossa) - i jedan tečaj za izabrati.
Međutim, staza je podijeljena u pet faza, od kojih je svaka odvojena benzinskom postajom. Igra je poprilično osnovna, jednostavno se vozite cestom s dvije trake, izbjegavajući pritom druga vozila i preskačući policijske zamke za brzinu.
Ali za to vrijeme gotovo ništa slično nije postojalo na konzoli, bilo je vrhunsko u onome što je bilo moguće za ovakvu igru. Danas serija još uvijek živi - ali nije vidjela izdanje od 2012. godine Testna vožnja: Ferrari Racing Legends.
# 4 Street Fighter
Izradio i objavio
Capcom, koji za razliku od programera i izdavača Test Drive-a, još je uvijek živ i plijeni se do danas. Street Fighter pokrenuo je i skromne početke 1987. godine, prvobitno izdan za arkade, a kasnije će se izdati 1988. godine i kasnije za više sustava. Primio je portove za DOS sustave, PC Engine, TurboGrafx CD, Commodore 64, Atari ST, Amigu, Amstrad CPC i ZX Spectrum.Sama igra sadržavala je dva natjecateljska natjecanja i do 12 različitih likova - međutim, mogli ste igrati samo kao Ryu kao igrač 1 i Ken kao igrač 2.
Ostali likovi (Retsu, Geki, Joe, Mike, Lee, Gen, Birdie, Eagle, Adon i Sagat) bili su čisto AI kontrolirani.
Tako da u osnovi možete imati samo utakmicu između Ryua i Kena kao igrača 1 i 2, kao i za jednog pojedinačnog igrača u samoj igri, vi idete protiv protivnika koji kontroliraju AI iz različitih regija.
Sve u svemu, od kritike nije dobro pregledao i nije bio toliko primjetan, ali Street Fighter II bi to sve promijenilo i potaknulo franšizu u popularnost popularnosti.
Najnovije izdanje u seriji, Street Fighter VJednom Street Fighter II provalio u mainstream, borbeni žanr nikad ne bi bio isti. Sve od igara, crtanih filmova, filmova i akcijskih filmova uživo Street Fighter je bez sumnje najpopularnija borbena igra u žanru. No, to mjesto # 4 na ovom popisu jednostavno zato što je izvorna igra nije bila vrlo značajna i znatno drugačija od onoga što će serija završiti.
# 3 Mega Man
Još jedna igra koju je razvio i objavio Capcom, a izdana je 1987. godine za Nintendo Entertainment System. Izvorna umjetnička djela za izdanje Sjeverne Amerike poznata su po tome što su nevjerojatno loša, samo pogledajte onaj pištolj koji drži - gotovo je sve o tom naslovnici tako loše da je dobro.
Međutim, kao što svi znamo Megaman u kasnim osamdesetim i početkom 90-ih snimao bi superstardom i primio mnoštvo igara, uključujući igre koje se isključuju iz igre, stripove, pa čak i nekoliko karikatura.
Što se tiče današnjeg Megamana, Megaman 10 je objavljen 2010. godine. Stvari sigurno ... Promijenjeno?Međutim danas Megaman manje-više je u čudnom stanju limba, pa zašto je na # 3 mjestu. Capcom je naizgled odustao od našeg plavog heroja i nije bilo većih izdanja Megaman osim re-izdanja i portova, no ko-dizajner Keiji Inafune odlučio je napraviti svoju stvar za bolje ili lošije u obliku Moćan broj 9.
# 2 - Final Fantasy
Razvijen i objavljen od strane Squarea i objavljen 1987. godine za NSZ, tvrtka sada i dan prolazi
Square Enix od 2003. nakon što su se i Square i Enix spojili u jednu tvrtku.
Konačna fantazija izvorno je bio pod radnim nazivom "Fighting Fantasy" - međutim Trg u to vrijeme bio je na rubu bankrota, pa su odlučili preimenovati igru "Konačna fantazija"- ironično - dok su mislili da će to biti njihova posljednja utakmica prije zatvaranja vrata.
Međutim Konačna fantazija na kraju je postao ogroman kritički i komercijalni uspjeh za Square i na kraju će postati jedna od najplodnijih JRPG franšiza svih vremena i sada slavi svoju 30. godišnjicu ove godine i siguran sam da ćemo vidjeti još velikih objava i još mnogo toga Konačna fantazija dugo vremena.
Prije nego što dođemo do mog # 1 odabira, evo nekih časnih spominjanja drugih značajnih igara iz 1987. godine.
Punch-Out Mikea Tysona!
Razvijen i objavljen od strane Nintendo i objavljen 1987. za NES (iako je izvorno izdan 1984. za arkade) - Udarac na NSZ-u bila je jedna od konačnih igara NSZ-a tog doba. Ali od njegovog objavljivanja nije bilo mnogo značajnijih izdanja osim Super Punch Out za SNES i budući da je izvorno u arkadama u 84 '- to nije napravio popis.
Kid Icarus
Razvijen od strane Nintendo R & D1 (jedan od Nintendovih najstarijih razvojnih timova, oni su pravili arkadne igre i Atari 2600 igre prije nego što je Nintendo ikada stvorio vlastiti hardver) - i naravno objavio Nintendo. Kid Icarus izvorno je objavljen u Japanu u prosincu 1986., no kasnije će se pojaviti u Sjevernoj Americi u srpnju 1987. godine. Igra je dobila mješoviti kritički prijem nakon objavljivanja, ali dugoročno je postala kultni klasik na NSZ-u. Nažalost, to nije učinilo popis jednostavno zato što je više ili manje jedan hit čudo za više od dva desetljeća do 2012's Kid Ikar: ustanak na 3DS-u.
protiv
Razvio i objavio Konami i izvorno objavljen u arkadama 1987. protiv je jedna od definitivnih igara i pištolja iz ere i još uvijek ima trajno nasljeđe do današnjeg dana, jedini razlog zbog kojeg nije napravljen popis je jednostavno zato što buduća izdanja jednostavno nisu bila toliko značajna kao drugi na popisu.
Dvostruki zmaj
Razvijen od strane tvrtke Techn Japans Japan i objavio Taito, Dvostruki zmaj je jedan od definitivnih pobjeda u doba i nedvojbeno uzduž River City Ransom Kick-počeo popularnost u 2d pobijediti em ups kao žanr. Dvostruki zmaj i dalje je jaka i danas, s najnovijim izdanjima Dvostruki Dragon Neon i klasično nadahnut Double Dragon IV. Još jednom jedini razlog zbog kojeg nije uspio sastaviti popis i vjerovati mi - to je bio moj izvorni # 5 - samo osjećam da buduća izdanja nisu bila toliko zapažena kao izvorna trilogija.
Slobodno odijelo Larry u Zemlji Lizzarda
Razvio i objavio Sierra On-Line, izvorno objavljen 1987. za DOS sustave. Odijelo za slobodno vrijeme Larry u osnovi je bila pustolovna igra u kojoj je krajnji cilj bio jednostavan; dobiti.
Unatoč tome što je igra imala jedva pored reklama zbog grafičkog sadržaja i humora, Odijelo za slobodno vrijeme Larry zavrsilo kao hit spava i da će ići na mrijest puno nastavaka i remake. Međutim to nije napravio popis jer jednostavno još jednom buduća izdanja nisu tako značajna.
# 1 - Metal Gear
Razvijen i kreiran od strane Hideo Kojima i objavljen od strane Konamija, a izdan je izvorno 1987. za MSX2 i nekoliko mjeseci kasnije za NSZ. Metalni zupčanik je bez sumnje jedan od mojih omiljenih koncesije u igranju, ova igra nedvojbeno je stvorila žanr skrivenih akcijskih igara kao što ih danas poznajemo.
Koncept "prikrivenosti" u videoigri 1987. bio je gotovo nečuven.Metalni zupčanik kasnije će vidjeti nastavak u 1990 Metal Gear 2: Čvrsta zmija koji se udvostručio na stealth aspektima igre, dodajući mogućnost skrivanja ispod objekata i puzanja. Metalni zupčanik zatim bi kasnije došao u PlayStation u obliku soft reboota poznatog kao Metal Gear Solid.
Ta nevjerojatna glazba startnog izbornika zauvijek će mi biti zapaljena u glavi od kada sam prvi put pokrenuo igru na mojoj PlayStation.Metal Gear Solid i Metalni zupčanik kao franšiza sama će ići na primati kritike pohvale (uključujući i od mene, provjerite moj video pregled) - i da će postati jedan od Konami je većina ikona franšize i da će u osnovi raketu kreator Hideo Kojima u video igre developer stardom, stoga moj položaj za Metalni zupčanik na ovom popisu.
Serija bi nastavila ispričati jednu od najzahtjevnijih i izuzetno složenih priča u igrama koje se protežu desetljećima između dva protagonista vrlo sličnih izgleda, ali koji ipak završavaju kao nevjerojatno različiti.
Serija bi vidjela mnogo nastavaka i igara, a donedavno se budućnost franšize činila svijetlom i težila ka Metalni zupčanici 1-2 ponovno dovršite petlju ...
Ali, nažalost, budućnost se sada čini prilično mutnom za seriju, a tvorac Hideo Kojima ispalio je iz Konamija i njegov studio sada je napustio Konami i dramu od onoga što je uslijedilo teško je oštetilo ugled Konami i Metalni zupčanik kao franšiza. Konami ipak i dalje inzistira Metalni zupčanik igrat će se, ali s obzirom na ono što su do sada pokazali za sljedeći nadolazeći Metalni zupčanik naslov - Metal Gear Survive, Ne mogu reći da sam impresioniran niti su navijači.
Jeste li igrali neku od ovih igara kad su prvotno izašli? Imate li zabavnih priča svog vremena s tim 30-godišnjim igrama koje možete podijeliti? Pustiti mene znati u komentarima ispod!