Ovo nije grobni napadač tvog tate

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 22 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 2 Svibanj 2024
Anonim
Ovo nije grobni napadač tvog tate - Igre
Ovo nije grobni napadač tvog tate - Igre

Tomb Raider je imao dugi rok (gotovo 20 godina) i iako se promijenio i bolje od jedne do druge, uvijek je bio isti. Ne više! Naravno, neki od vaših omiljenih Tomb Raider elemenata postoje, ali samo oni najbolji. Sve "velike grudi Lara, poskakujući oko grobnica" više nema. Dok je ovo razočaralo vražje od Tomb Raider Fanboysa, i natjeralo ih da vrište "faul". Za nas ostale, koji zapravo nisu marili za to, to je bila osvježavajuća promjena.


Lara je razrezana, prljava, krvava Raid, kao što bi i ona trebala biti, zbog realizma. Ta stara Lara je bila zbunjujuća, nerealna i kao rezultat toga igre za mene, nikada nisu bile "zvjezdane" ili "mijenjanje igre". Samo ista stara Lara, u novoj igri. Ova je, međutim, stvarno "mjenjač igara". Borba je bolja, grafika je bolja, priča je bolja. Sve je sve bolje, sa svih strana. Čak je i skakanje bolje. Mislim, pogledajte ove slike! Ovo je Lara spremna za šutiranje. U isto vrijeme, ona zadržava ono što čini Laru, Laru. Ova slika nije iz cut scene, ona je stvarna u grafici igre! Tako lijepo izgleda.

Način na koji ova igra kontrolira je samo "fluidna". To je jedina riječ za to. Možda bi bilo prikladno i "besprijekorno". Tako je dobro. Od mehanike na pramcu, do stiskanja kroz uske stijene, do skakanja i jedva uhvativši izbočinu, a zatim brzo udaranje E da se povuče natrag na platformu. To je samo prijelaz iz jednog oblika kontrole u drugi, ovisno o tome gdje se nalazite, vrlo lijepo. Pronašla sam da radim "C'mon Lara, možete to učiniti" stvar prilično nekoliko puta u ovoj igri. Bilo je zaista zabavno igrati. Bilo je pretjerane količine gnječenja gumba po mom mišljenju za korištenje određenih objekata i zatvaranje zaključano u borbi bilo je frustrirajuće ponekad previše (vrijeme je sve!) Ali sveukupno, nakon nekoliko izbora, vraćao sam se u grobnice.


Postoji glavna linija potrage, ali postoji mnogo "bočnih grobnica" ili popratnih zadataka ako to želite. I ne samo to, ali postoje i zagonetke. Neka područja zahtijevat će neko razmišljanje kako bi napredovali. Sve su to uglavnom zagonetke bazirane na fizici i ne uzimaju dugo vremena da bi to shvatile, ali dodajte lijep element igri.

AMD TressFX grafičke mogućnosti su zapanjujuće. Kosa nikad nije izgledala tako prirodno. To je sasvim prirodno i fluidno u usporedbi s klasičnom kosom na koju smo navikli. Ako bih ocjenjivao mojih 10 omiljenih igara ove godine, upravo bi ovaj drugi bio siguran da će se svrstati u prvih pet. Ja doslovno nisam mogao pronaći bilo kakvu grešku u ovoj igri, osim prekomjernog ključanja u samo "nekim" dijelovima igre. Bila je to doista impresivna, intenzivna i zabavna igra za igru.

Ako ste ikada pronašli Tomb Raider igre kojima nedostaje intenziteta, ovo će promijeniti vaše mišljenje o tome. To zadržava neke od "opuštenosti" prethodnih Tomb Raider igara, ali kada se akcija pokrene, to je rub vašeg sjedala, intenzivna akcija. Klizanje niz stijene velikom brzinom može biti super zabavno!


Automatski kutovi kamere i zumiranje također čine ove prijelaze, opet, gotovo besprijekornim. Zapravo, svaki prijelaz koji ova igra napravi u kontrolama, reznim scenama, fotoaparatima ili akcijama je prilično fluidna. Mogli biste čak reći da se ponekad osjeća kao igra "na tračnicama". Međutim, to je vrlo kratko na tračnicama i vi ste ponovno na kontroli.

Zbog takvih glatkih sekvenci morate izvući kontrolu iz ruku igrača, za kratko vrijeme. Osim toga, od jednog kraja do drugog, ova igra je tako dobro posihed. Uzmite u obzir razvojne programere igara, to je kako se to radi!

Priča napreduje neprekidnim tempom i čini se da nikada ne odustaje, osim tijekom rješavanja zagonetki. Neću ulaziti u priču, osim što ste na otoku bez jasnog načina da izađete, osim da riješite tajnu otoka. Reći više može otkriti pljačkaše. Osim toga, akcija, priča i igra napreduju na najzanimljivijim i stalnim tempom.

Ako postoji jedna stvar koja čini ili prekida igru, to je napredak za mene i ova igra nije spuštena u odjelu za napredovanje. Završio sam ga, volio sam ga i gledao u daljinu. To je dobar napredak do kraja. Nikad se nisam osjećao kao da je ova igra bila mrtva ili dosadna u bilo kojem trenutku.

Naša ocjena 9 Vrijedan kupiti, bilo da ste momak ili djevojka, ova igra je jednostavno uživanje od početka do kraja. Riječ je o maloj staroj školi Tomb Raider pomiješana s WAY boljom grafikom, boljom kontrolom i pričom od mnogih svojih prethodnika i načinom realnije Lare Croft. Ovo je tvrdokorni Tomb Raider.