Morske mijene i kolonije; Vodič za konobe pete očiju

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 13 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
Morske mijene i kolonije; Vodič za konobe pete očiju - Igre
Morske mijene i kolonije; Vodič za konobe pete očiju - Igre

Sadržaj

Po dolasku u Sagus Cliffs nakon što ste dovršili kreiranje lika i prošli kroz odjeljak Reef of Worlds, postoji mnogo različitih područja za istraživanje Plima Numenera.


Najviše prasaka za vaš novac dolazi iz konobe Pete očiju za vidovnjake, smještene istočno od glavne mape Sagus Cliffs u području s oznakom Cliff's Edge.

Unutar Petog Oka imate priliku podignite svoj maksimum intelekta za dva boda, uhvatite dva postignuća, uzmite divan predmet i zaradite puno iskustva - sve prije napuštanja bara!

U nastavku ćemo prikazati najbolju narudžbu kako bismo se uhvatili u koštac sa svim tim izazovima i dovršili liniju zadataka Oči protivnika. Za više Mučiti pomoć, svakako provjerite i naša druga uputstva ovdje:

  • Plima Numenera popis postignuća
  • Mučiti vodič za stvaranje znakova
  • Vodič za razumijevanje početnika Numenera

Prije putovanja u peto oko

Da biste se borili protiv očiju protivnika, vaša zabava bi trebala biti najmanje dva stupnja, tako da provedite neko vrijeme razgovarajući s ljudima iz Sagus Cliffs-a ili članovima vaše stranke kako biste zaradili dodatno iskustvo, inače će psihička bitka u konobi biti gotovo nemoguća.


Kada primate nagrade za partiju XP, svi dobivaju isti iznos u isto vrijeme, tako da gubite iskustvo ako ne regrutirate članove partije prije nego dobijete ove nagrade. Da biste maksimalno povećali svoj potencijal za izjednačavanje, svakako najkasnije dođite do Erritisa prije ulaska u konobu.

Kada uđete u Cliff's Edge, prvo krenite prema jugu i vidjet ćete Erritisa kako stoji pokraj svog razbijenog zrakoplova. Ne treba mi mnogo uvjeriti da mu se pridružim.

Zapošljavanje pratioca Erritisa

Susret s mještanima

Čim uđete u Peto oko, porazgovarajte s NPC-om pod imenom O samo desno od ograde. Obožavatelji Planescape: Mučenje odmah će ga prepoznati, jer je doslovno isti lik iz tinjajućeg Barca.

Pitajte O o sebi i slijedite svaku mogućnost dijaloga da trajno podignete svoje zdravlje i dobijete 1 dodatnu točku Intelekta.


Dobivanje bonusa od O

Ako niste upoznati s Numenera Odlazite razgovarati sa Sir Arthourom u središnjem dijelu konobe. Iako još ne nudi nikakve zadatke ili iskustva, on vam može dati prednost u svjetskoj geografiji i objasniti kako rade šifre.

Ne trudi se razgovarati s Clarionom (NPC u sredini hoda naprijed i natrag) samo još. Clarionova potraga Čini se da je poziv na rat prisiljen i morat ćete ponovno razgovarati s njim nakon završetka The Eyes Of The The protivnika kako biste ga ponovno započeli.

Krenite prema Duhovnoj Ženi u donjem desnom kutu i dopustite joj da vas zadavi u smrt kako biste zaradili nešto jeftino, jednostavno XP i pokrenite zadatak Ashen Imitation. Putujte mirno natrag u konobu nakon umiranja i sada idite razgovarati s barmenom Fariokom.

Platite 10 golova za kupnju eksperimentalnog ružičastog mulja, koji će vas odmah i ubiti otključavanje postignuća novog početka, Ako umjesto toga probate eksperimentalno piće rezača masti, dobit ćete ošamućen fettle i zaraditi malo Blue Tide.

To je dvaput sada kad si umro, a još se nisi ni borio! Kada se teleportirate u smirenost nakon smrti, pritisnite Tab i vidjet ćete novu šifru koja vas čeka u slomljenim krhotinama stakla na lijevoj strani.

Pokupi novi Cypher

Nakon napuštanja mira, razgovarajte s Theborosom (tipom za stolom sa sivim plaštem i crvenim šeširom). Recite mu istinu o tome tko ste, a zatim ga pitajte o riječima Qra. Uz dovoljno visoki intelekt i uvjeravanje, možete ga uvjeriti da vam da riječi, koje će kasnije olakšati zadatak.

Zatim razgovarajte sa Ziobeom (plavi tip na vrhu stola) i neka mu pokaže zadatak otkrivanja tko je u sobi psihička projekcija. Razgovarajte s Dhamom sljedećeg Bluma (NPC u smeđem na lijevoj strani stola) i dopustite mu da istražuje vaš um kako bi dobio još jednu dodatnu točku Intelekta.

Razgovarajte sa svima u baru i pitajte ih jesu li projekcije, a zatim se vratite u Ziobe i kažu da je projekcija Fariok zaraditi 4 XP za sve članove stranke.

Više slobodnog intelekta!

Sada se spremamo za veliku bitku: idite razgovarati s Malazom (priviđenje šapata naranče u gornjem lijevom kutu), a zatim se vratite u Dhama u cvatu i optužuju Malaise da je zastupnik neprijatelja, Recite Dhami da ste spremni suočiti se s protivnikom uz njegovu pomoć da se teleportirate na psihičko bojište.

Borba protiv protivnika

Nema sumnje u to, ovo je teška borba, jer ste uvelike nadmašeni, a Dhamina momčad započinje bitku paraliziranu, pri čemu se jedan član otključava za svaki sljedeći red.

Određene šifre olakšavaju segment psihičke bitke. Najvažnije je da ćete poželjeti Image Blocker opremljen na Last Castoffu za lako skrivanje, Ako The Last Castoff umre, morate započeti bitku s manje resursa, pa tako i bolju ideju da protagonist ode do ugla i koristi vještinu Sakrij nego se boriti s niskim zdravljem.

Šifre efekata područja kao što je nestabilna detonacija nevjerojatno su korisne jer ćete biti okruženi kopijama Malaise. Većina tih kopija ima 18 KS, tako da možete ubiti jednog s Cryophorous Dart cyper-om.

Ciljanje više malih kopija

Malaiseine kopije pogodit će vaše članove udara udarcima koji odvode Intelekt, tako da dajte svjetlucavoj staklenoj šifri bilo kojem liku koji koristi intelekt napada kao metodu ponovnog punjenja bazena dok još uvijek štete.

Evo gdje bitka postaje zeznuta: za svaku kopiju koju ubijete, svaka druga kopija dobiva bonuse za obranu i napad i postaje moćnija. Da biste uspjeli, trebat ćete koristiti bočne s drugim članovima stranke, i budite sigurni da Erritis aktivira Oportunista na prvom skretanju za besplatne napade kako vas kopije žure.

Odatle iskoristite svoje najbolje sposobnosti i šifre, i ne bojte se upotrijebiti što više bodova iz Stat Poola kao što vam je potrebno da ostanete živi.

Ubijanje Malaise završava oči neprijatelja, otključavanje postignuća slobodnih umova i umrežite vam stavku nazvanu Sjena Sjena koja povećava Brzinu ali smanjuje Moć.

Dovršenje potrage

Poziv na rat

To je već bilo iskustvo i postignuća, ali još nismo završili! Idi razgovarati s Clarion i pristaju pomoći regrutirati pet veterana u baru kako bi se vratili u rat.

Dhama iz Blooma automatski će se složiti da se uključi u bitku jer ste pomogli pobijediti protivnika.

Theboros će se složiti da se pridruži borbi ako uzmeš od njega riječi iz Qra uspjeti u provjeri zastrašivanja.

Leto će pristati pridružiti vam se uspjeti na provjeri uvjeravanja. Fariok i Ziobe odbit će se pridružiti bez obzira na sve.

Vratite se u Clarion i prijavite svoj uspjeh i neuspjehe u izvješćivanju kako biste završili posljednji zadatak.

Dodatni shins uvijek dolaze u ruci!

To je sve što smo do sada otkrili u Petom Oku - javite nam ako ste u odjeljku za komentare u nastavku pronašli neke druge tajne skrivene u psihičkoj taverni!