Izgraditi civilizacije ili izgraditi svjetove i dvotočku; Prvi koraci u igri

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 1 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 23 Prosinac 2024
Anonim
Izgraditi civilizacije ili izgraditi svjetove i dvotočku; Prvi koraci u igri - Igre
Izgraditi civilizacije ili izgraditi svjetove i dvotočku; Prvi koraci u igri - Igre

Sadržaj

Prvi koraci u potrazi

Prije dva tjedna napisao sam članak o početku moje potrage za igračem. Ukratko, ja sam suosnivač pokretanja gaming industrije, GameWisp, Inc. Ali nikada nisam bio igrač, a pogotovo ne desktop igrač. S ovim novim poslovnim pothvatom odlučio sam to promijeniti. I tako je potraga započela.


Moje iskustvo s epskim potragama u knjigama i filmovima govori mi da većinu vremena lik poznaje dvije stvari na početku potrage: polazište i krajnji cilj. To je putovanje između te dvije točke koje se moraju otkriti. Ali i otkrivanje tog putovanja gdje se događa avantura.

Poput svih dobrih fantazijskih likova, imam jednostavan, iako donekle apstraktan cilj: postati igrač. Također znam polazište: jasan nedostatak iskustva s igranjem stola. No, tijekom posljednjih nekoliko tjedana, usred završetka prethodnog posla, pakiranja puno više stvari nego što sam znao da moja supruga i ja posjedujemo, i kreće se po cijeloj zemlji, suočio sam se s pitanjem u kojem smjeru mogu uzeti moje polazište za moj krajnji cilj. Uz nekoliko žanrova igara na izbor, i brojne igre u svakom žanru, zadatak se doimao pomalo zastrašujućim. Ali potraga ne može biti potraga bez prvog koraka.

Izgradnja civilizacije


Većinu svog života sam pisac, pa sam odlučio primijeniti neku staru mudrost na prve korake: kada poduzmem novi poduhvat, počnite s onim što znate. Sada sam odavno ljubitelj fantazijske literature. Moja najstarija sjećanja su čitanje Kronike iz Narnije i Gospodar prstenova, Kako sam ostarjela, razgranala sam se u tom žanru i našla sam se privučenog određenom tipu autora fantazije: svjetskog graditelja. Majstori poput Tolkiena i Stevena Eriksona dosljedno su zarobljavali moju maštu masivnim, složenim svjetovima naseljenim zamršenim civilizacijama. Ne čudi što su neke od mojih omiljenih studija u školi bile usmjerene oko uspona velikih civilizacija poput Grčke ili Rima. Kad sam vidio igru ​​koja će mi omogućiti da izgradim svoju civilizaciju u povijesnim društvima, činilo se prikladnim poduzeti prvi korak u mojoj potrazi Sid Meierova civilizacija V.

očekivao sam Civ V to je igra u kojoj je domaća civilizacija u suštini bila sredstvo za povećanje vojne moći dok igrač ne može osvojiti svijet. Ali od samog sam se početka upoznao s igrom koja je nastojala pružiti mnogo dublje razumijevanje izgradnje društva od slanja velikih vojski da bi se uništili protivnici. Uvod je jednostavna scena u kojoj je stariji patrijarh svome sinu predao uzde narodne grupe s proročanstvom da će sin izgraditi veliko društvo.Bio sam zapanjen suptilnim načinom na koji je igra uvela koncept da ljudi nisu bili neki konglomerat šahovskih figura koje treba pomicati po dasci, već sastavljene od ljudi, o kojima treba brinuti i štititi ih.


Ova tema zasigurno je utjecala na način na koji sam svirala. Umjesto da se usredotočim na to kako uništiti druge civilizacije oko sebe, proveo sam većinu svog vremena rastući u prazan prostor i pronalazeći načine za trgovinu. Zapravo, toliko sam vremena trošio na ekspanziju i ekonomsku potragu, da sam ubrzo izgubio iz vida vojna pitanja. Brzo sam obaviješten o svom propustu invazije iz Njemačke, mojeg susjeda na zapad. Jedva sam uspjela pobijediti napad, jer je moj obrambeni grad u Osaki bio mnogo važniji od nekoliko vojnih jedinica koje sam mogao proizvesti i baciti na njemačku invaziju. Uvijek sam pokušavao učiti iz svojih pogrešaka, a moja je vojska bila spremna kad je Njemačka ponovno pokušala napasti.

Jedan od mojih omiljenih aspekata igre je sposobnost provođenja istraživanja i uspostavljanja socijalnih politika. Istraživanje je zapravo ono što pokreće igru ​​naprijed, pružajući priliku za izgradnju poznatih tehnologija i daljnje istraživanje. Socijalna politika, s druge strane, ima tendenciju da utječe na ljude čineći društvo učinkovitijim u određenim područjima i više sadržaja u drugima. U oba ova podrucja pristupio sam širokom pristupu, umjesto da se fokusiram na određena područja. Čini se da je na najnižoj teškoći to uspjelo. Ali ja sam zainteresiran da vidim što bih bolje isplanirao i usmjerio pristup.

Kretanje po cijeloj zemlji spriječilo me da završim svoju početnu igru, ali se trenutno krećem u industrijsko doba. Moja strategija je što više potisnuti ekonomske odnose. Ja ću vam, naravno, dati do znanja koliko je učinkovita ta strategija.

Pomaže u izgradnji svijeta

Pojedini slučajevi rijetko sadrže jednu vrstu avanture, a moja nije iznimka. Čak i dok sam gradio civilizaciju, upoznao sam se s još jednom igrom koja je zahtijevala od mene da izgradim. Ali dok Civ V daje jake smjernice za izgradnju društva, Minecraft zahtijeva od igrača da doslovno shvati svoj svijet i povuče taj svijet sa zemlje.

Tijekom posljednjih nekoliko mjeseci, momci iz GameWisp-a polako su se povukli u svijet građevinskih blokova. Biti u gaming industriji, bili smo svjesni Minecraft i njegove legije vjernih igrača, ali nisu doista doživjeli igru ​​za sebe. Ali na Expo-u RoosterTeeth (ili RTX-u za one od vas u cijeloj sažetosti) upoznali smo toliko ljudi ukrašenih karakterističnim blokovima za koje smo znali da je to igra koju smo svi željeli doživjeti. Tako je nekoliko tipova uspostavilo poslužitelj i počelo graditi.

Uvijek sam kasnio s trendovima. U stvari, još sam imao klasični flip telefon bez pristupa internetu do lipnja 2012. kada sam napokon kupio iPhone 4. Ovaj trend nije bio drugačiji. Momci GameWisp su gradili vjerojatno dva tjedna prije nego što sam konačno preuzeo igru ​​i pridružio se njihovom poslužitelju. Za razliku od držanja za moj flip telefon u cijelosti predugo, čeka da se pridruže na GameWisp Minecraft svijet se pokazao kao dobar potez za mene. Kad sam ušao u svijet, već je sadržavao kule, kućice na drvetu, dvorac i farmu. I više od toga, imao sam prijatelje koji su me učili osnovama izrade i kako se vratiti natrag u noć prije mraka kako bih izbjegao različita čudovišta koja čekaju da proždre one nesretnike da budu vani na mjesečini.

Minecraft je zanimljiv jer zahtijeva od igrača da stvarno radi za ono što postižu. Ako želite kuću, morate sakupiti materijale, poboljšati te materijale, a zatim ih graditi. Ako igrate bez modova na opstanak modu, nema prečaca za dobivanje onoga što želite. Ali to također znači da je potencijal za izgradnju beskrajan. Zato sam odlučio dodati svoj pejzaž krajoliku. Nijedno društvo nije potpuno bez nekoga gdje bi se moglo susresti i slaviti. Postoje brojne potencijalne strukture za izvršenje tog zadatka, ali odlučio sam ići u više norveškom smjeru.

Na planini iznad snježne šume i oceana počela sam polagati temelje za veliku dvoranu. Plan u mojoj glavi je izgraditi nešto slično dvorani Rohan u Gospodaru prstenova. Temelj će biti kamen, sa strukturom od drva. Specifični planovi su još uvijek u mojoj glavi, i imam puno posla pripremajući teren za tako veliku strukturu, ali dovršena struktura bi trebala biti prilično impresivna.

Odgovaranje na pitanje

Prva dva koraka moje potrage uključila su konstrukciju na neki način. Ali to postavlja pitanje: je li bolje izgraditi civilizaciju ili svijet? Za mene je odgovor bio iznenađujući. U početku sam mislio da će sposobnost manipuliranja cijelim društvom, sa svom složenošću, imati više privlačnosti. Činilo se da moja pozadina i interesi Civ V savršena igra za mene. Dok uživam u izgradnji svoje civilizacije, postoji nešto tako primamljivo u sposobnosti da nešto zamislim, a zatim izađe i stvori ga. Postoji razina osobnog zadovoljstva koje dolazi s "radom rukama" kao Minecraft na mnogo načina zahtijeva od igrača. Dakle, mislim da ako moram birati između njih, radije ću provoditi vrijeme Minecraft. A ti? Biste li radije gradili civilizacije ili svjetove?

U svakom slučaju, hvala na čitanju! Više avantura u sljedećem tjednu! Oh, i kao i uvijek, ne zaboravite provjeriti GameWisp.com!

Ako ste propustili uvod u naš mali zadatak, možete ga pročitati ovdje: https://www.gameskinny.com/oq1b0/game-industry-startup-co-founders-quest-to-become-a-real-gamer.

Ovdje možete pročitati sljedeću epizodu: https://www.gameskinny.com/yz7hv/the-trouble-with-moving-targets-the-quest-continues

slike:

  • Zaglavlje: http://www.pcgamer.com/2012/07/05/minecraft-game-of-thrones-project-builds-a-blocky-westeros/
  • Civilizacija V: http://en.wikipedia.org/wiki/File:CIVILIZATION-V-FRONT-OF-BOX.jpg
  • Minecraft: Putt-Putt pokušava tužiti Mojang nad Minecraft razinama Putt-Putt pokušava tužiti Mojang nad Minecraft razinama