Sadržaj
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands Upravo je završio svoju otvorenu beta verziju i postavljen je za puštanje u prodaju sljedećeg tjedna 7. ožujka. Ovo je treća osoba iz Ubisofta, koja istražuje trgovinu drogom u Boliviji, Južnoj Americi.
Vi ste dio specijalnog odreda operativaca koji se zove "Duhovi" koji se sastoji od četiri igrača. Igra se također može igrati u jednom modu, a ostatak posade kontrolira AI. Postoji i priča, ali glavni fokus je na multiplayer komponenti igre.
Ovo je prva otvorena igra u svijetu Ghost Recon serija, pa da vidimo je li vrijedna pune kupnje.
Nova lokacija otkriva skalu igre
Zatvorena beta verzija Wildlands dogodio se prije nekoliko tjedana, a tada je bila dostupna samo jedna lokacija. Ovaj put Ubisoft je otkrio još jednu regiju - provinciju Muntuyoc - i to je bio sjajan način da se pokaže koliko bi različite lokacije mogle biti u ovoj igri.
Prvo područje bilo je o prerijama s vrućim suncem i žuto-zelenim krajolicima, dok je nova koja je bila otključana za otvorenu beta cjelokupnu suprotnost koja predstavlja hladne, vjetrovite i snježne planinske doline. Također izgleda da je Ubisoft učinio sve što je u njihovoj moći kako bi prikazao stvarne lokacije Bolivije što autentičnije moguće.
Osim toga Wildlands imat će jednu od najvećih karata ikad napravljenih za videoigru, s ukupno 21 različitom lokacijom od kojih smo vidjeli samo dvije. Namjenski obožavatelji izračunali su da je tri puta veći od karte u GTA V, koje možete pogledati u ovom videozapisu. To ne čudi jer igra pokriva cijelu zemlju, a ne samo jedan grad.
Misije i ciljevi
Sva su mjesta slobodno istraživa Ghost Recon: Wildlands, i iako postoji priča o kampanji, zapravo možete raditi stvari na svoj način bez praćenja točnog slijeda događaja. Možete odabrati bilo koju pokrajinu i krenuti prema cilju vašeg interesa pomoću bilo kojeg dostupnog prijevoza. Na primjer, sprema iz zatvorene beta verzije nije moguće prenijeti u novu igru, ali ako niste željeli ponovno proći iste ciljeve, mogli biste ih preskočiti.
Svakoj se misiji može pristupiti ili uvredljivo ili u nevidljivom načinu rada, ovisno o vašoj procjeni misije ili samo pukoj preferenciji. Četiri razine težine dodaju više pritiska, a Extreme je najteži - ovdje trebate provjeriti svaki potez koji napravite na nekom cilju.
Nije preporučljivo ići na misiju s AI na ekstremnim poteškoćama. Umjesto toga, okupite svoje prijatelje i isplanirajte svaki korak - bit će zabavno. Također, od svijeta Wildlands reagira na napade, svakoj misiji se može pristupiti drugačije i s različitim ishodima.
AI neprijatelja je vrlo reaktivan i može dovesti do nekih zabavnih situacija, ako znate što radite.Kartelski razbojnici mogu se lako omesti, ili uzeti kao taoci za ispitivanje, ili jednostavno ubijeni na najneočekivaniji način, ako igrate potajno. Iako borbena AI nije toliko impresivna, sveukupno dobro radi, pogotovo na najtežim poteškoćama.
Grafika i optimizacija
Došlo je puno prigovaranje kruži web o izvedbi igre tijekom zatvorene beta. Izgleda da je Ubisoft to shvatio ozbiljno i isporučio obećane popravke u otvorenoj beta fazi. Još uvijek postoje neke greške i smetnje, ali ništa preveliko i većina njih prije ili kasnije treba popraviti.
S druge strane, Wildlands napokon je počeo raditi na stvarnom 60 FPS, dok u zatvorenoj beta verziji nije prelazio 30 ili 40 FPS kod ultra postavki. To je ipak zahtjevna igra, pa ako želite uživati u igrivosti i grafici, za to vam je potreban high-end PC. Uzmite u obzir da će vam trebati minimalno Intel Core i5-2400S procesor, GeForce GTX 660 ili GTX 750 Ti grafička kartica, te barem 6GB RAM-a.
Konzolne verzije, posebno verzija Xbox One, još uvijek zahtijevaju mnogo poboljšanja. Igra radi najbolje na PS4 Pro čak i uz FPS zaključavanje. To bi također mogao biti slučaj s projektom Škorpion koji obećava veću stopu uspješnosti u budućnosti.
Brojevi ne lažu
Nakon otvorene beta verzije za Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands Ubisoft je izvijestio o najvećem broju igrača koji su se pridružili poslužiteljima u cijeloj povijesti tvrtke - 6,8 milijuna, To je veliki uspjeh, ali hoće li se to pretvoriti u prodaju? Da, vjerojatno će - baš kao što je bilo Divizija prošle godine postala je jedna od najuspješnijih izvornih naslova glasovitog razvojnog inženjera.
Ubisoft je pronašao svoju nišu na ovom zahtjevnom tržištu s nizom taktičkih strijelaca u otvorenom svijetu, a sve što sada treba jest ispuniti ove svjetove nekim velikim sadržajem. Nažalost, ne možemo od njih tražiti popravak fizike vozila, jer od tada Gledaj pse nije bilo apsolutno nikakvog poboljšanja u ovom odjelu.
No, osim toga, to je sjajno iskustvo snimanja koje se namjerava reproducirati u co-op modu, i iako je dostupan način rada za jednog igrača - to uopće nije zabavno.