Ratovi zvijezda i dvotočka; Mala zvijezda smrti - mikrotransakcije su brže i zarezom; Lakše i zarez; Više zavodljiv

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 23 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 2 Svibanj 2024
Anonim
Ratovi zvijezda i dvotočka; Mala zvijezda smrti - mikrotransakcije su brže i zarezom; Lakše i zarez; Više zavodljiv - Igre
Ratovi zvijezda i dvotočka; Mala zvijezda smrti - mikrotransakcije su brže i zarezom; Lakše i zarez; Više zavodljiv - Igre

Sadržaj

Kada NimbleBit„s Tiny Tower izašao je 2011. godine, privukla me njegova koncepcija igranja nadzornika zgrade u sve rastućem porastu broja stanovnika. Njegova retro grafika i čudan šarm podsjećaju me na to Mali računalni ljudi iz 80-ih.


Tiny Tower nije iznenađujuće komercijalni uspjeh i slijedi stope lego kockice serije igara, Ljute ptice et al i vratio se s novim Ratovi zvijezda koža. Bio bih nezadovoljan time, ali pretpostavljam da ako nam Yoda može prodati tarife za mobitele, onda vjerodostojnost Ratovi zvijezda brand je već postao malo šala.

U doba F2P, Ratovi zvijezda: Tiny Death Star bilo je neizbježno.

Potpuno operativna novčana krava

Fandom gunđa na stranu, Nimblebit je obavio kompetentan posao prilagođavanja Ratovi zvijezda svemiru do njihove pikselizirane marke, preuzimajući ulogu bezimenog carskog skivvija čiji je posao izgraditi zvijezdu smrti pod budnim okom cara i Darth Vadera.

Dizajn igre je više ili manje identičan njegovom prethodniku vanilije, s igračem koji započinje s nekoliko Death Star paluba koje su postavljene jedna na drugu u vertikalno skrolovanom formatu. Predvorje na prvom katu jednostavno je ukras, sada sadrži hologram zvijezde smrti i ono što mislim da je vožnja dječjim TIE-borcem.


Ostala dva početna kata obuhvaćaju kafić i stambeni kat. To su ključni za upravljanje vaših rastućih tehnoloških terora dok se nalazite u kući i koristite priljev Imperial bitizens.

Svaki bit će imati razinu sposobnosti od jednog do devet u svakom od četiri obrta; hrana, usluge, rekreacija i maloprodaja. Svaka paluba (osim stambenih) ima tri radna mjesta na koja se može dodijeliti. Za svakog zaposlenika, paluba može proizvesti robu koja će automatski generirati kredite. Ovi krediti se mogu koristiti za izgradnju više paluba, koje će privući više bitizensa i tako će vaše carstvo rasti.

S tom jednostavnošću, Tiny Death Star uskoro će ući u vaše srce kao opsesija u pozadini. Mehanizam slobodnih igara za mikrotransakciju traje neko vrijeme da se pojavi, s potrebom da se pričekaju trake napretka koje se u početku skrivaju zbog mnoštva stvari koje treba obaviti i početne dostupnosti slobodnog Imperial Buxa koji omogućuje zaobilaženje mehaničara koji čeka.


Mnogo je lijepih dodira i šala koje dodaju Tiny Death StarNimbleBit je očito ispolirao svoju formulu od prototipa Tiny Towera. Dodavanje otključavanje cutscenes je novi dodatak i prvi svakako me osmijeh.

Ovaj posao je sve lošije

Kao i sa Tiny Tower i bezbroj drugih igara osmišljenih oko poticanja neograničene potrošnje, uskoro postaje stvar izbora da se polagano krene i čeka da se stvari prirodno grade ili da se plati brz pristup novim palubama i drugim sadržajima.

Još moram istražiti Tiny Death Star na višak, ali pod uvjetom da je NimbleBit zadržao formulu Tiny Tower, ne očekujem da paywall sprečava pristup sadržaju. Ono što će biti potrebno kako bi se vidjelo sve što igra može ponuditi, je ili strpljenje poput Jedija ili jednokratna gotovina u ogromnim količinama.

Sve u svemu, Ratovi zvijezda: Tiny Death Star će vjerojatno ostati na mom iPhone-u neko vrijeme, ali čak i to me neće pretvoriti u tamnu stranu igranja mikrotransakcija.

Uredi: Nakon dužeg sviranja, sama pažnja posvećena detaljima dovela je do toga da sam pogodio rezultat od 6 do 7.

Naša ocjena 7 Debata o slobodnoj 2-igri mikrotransakcija praktično se parodira kao programer Tiny Towera, NimbleBit, koji uživa u strategiji zarađivanja video igara. Dostupno za uređaje sa sustavima iOS, Android i Windows.