Top 10 Fallout modova koje želimo vidjeti u Falloutu 4

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 9 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 15 Svibanj 2024
Anonim
Dungeon of Naheulbeuk Review - Testiranje RPG-a s potezom s humorom [njemački, mnogi titlovi]
Video: Dungeon of Naheulbeuk Review - Testiranje RPG-a s potezom s humorom [njemački, mnogi titlovi]

Sadržaj



Fallout 4 ne treba uvod, jer je jedan od najpoznatijih strijelaca u prvom licu na svijetu. Ali čak i svjetski poznati proizvod ne može svima ugoditi. Samo tjedan dana prije službenog objavljivanja 10. studenoga 2015., igra je već dobila kontroverznu kritiku nakon nedavnog curenja screenshotova i videozapisa igranja. Vjerovali ili ne, navijači nisu bili sretni da vide tako nisku kvalitetu grafike.

Međutim, Fallout 3 i New Vegas uvijek su kritizirane zbog loše grafike. I, gledajući na prodajne brojeve ovih igara i na razinu očekivanja Fallout 4, izgleda da nadolazeći obrok neće imati problema probaviti novu pomoć kritike. Čak ni sami programeri ne smetaju svim negativnim komentarima. Možda zato što znaju da će zajednica uložiti sve napore u mijenjanje igre u najvećoj mogućoj mjeri, kao što je bio slučaj s prethodnim Ispasti igre iz Bethesde.


To bi trebalo biti jako zanimljivo čim programeri dopuste korištenje modova, koji su također dostupni za PS4 i Xbox One. Dakle, malo nagađamo i pokušavamo vidjeti koje su vrste modova potrebne za potpunu Fallout 4 iskustvo - s primjerima, naravno.

Sljedeći

Popravljanje bugova

Bethesda je dobro poznata po objavljivanju igara s mnogo bugova. Ali postoji način na koji se zajednica može nositi s tim. Gotovo svaki vlasnik Fallout 3 preuzeto

neslužben Fallout 3 Patch - najpopularnija zakrpa od svih, i Mission Mojave - za sličnu vrstu zakrpe New Vegas, Obje zakrpe fiksirale su stotine bugova u obje igre.

Fallout 4 najvjerojatnije će imati vlastite probleme. To još nije činjenica, ali očekujte tona žalbi u nadolazećim mjesecima od korisnika računala. Ovo je mjesto gdje će modding zajednica ući u scenu.

Poboljšanje okoliša

Fallout 3 i New Vegas bile su neke sumorne igre. Dok je većina čistunaca apsolutno voljela zelenkastu i žućkastu paletu boja (što bi drugo očekivali od post-apokaliptičnog svijeta, kažu), drugi manje oduševljeni igrači željeli su vidjeti šareniji svijet. Odličan mod pod nazivom

Fellout je pušten za ljude koji preferiraju drugačiju vrstu Ispasti.

Prethodno ograničena paleta bila je jedan od razloga zašto je Bethesda dala svijetu Fallout 4 mnogo svijetlih boja. Ali, zar ne vidite kontradikciju ovdje? Ovaj put situacija neće biti drugačija za puriste, koji će vjerojatno morati pričekati još jedan modni dodatak okruženju kako bi okrenuo svijetli svijet Fallout 4 natrag u bezbojnu pustinju očaja.

Nadogradnja teksture

Navijači serije morali su čekati godinama prije

NMC-ov teksturni paket vidio je svjetlo dana. Ovaj mod uzeo je kvalitetu tekstura u Fallout 3 i New Vegas na cijelu drugu razinu. Čak i danas igra izgleda zapanjujuće s ovom modifikacijom teksture.

Fallout 4 izgleda pristojno, ali nedavni snimci zaslona ne dokazuju da su spektakularni ni na koji način. Ljudi su primijetili opterećenja i hrpe malih detalja koji nedostaju u odjelu teksture igre. Očigledno, Bethesda je htjela objaviti igru ​​što je brže moguće i samo dopustiti moddersima da se zamaraju teksturama.

Animacija i fizika

Ispasti Reanimirana, objavljena na Nexus modovima prije nekoliko godina, dramatično poboljšava način kretanja likova, držanje oružja i pucanje. Tvorac ovog moda je profesionalni animator. Nažalost, nije mogao dovršiti svoj projekt, ali čak je i posao koji je radio mnogo bolji od izvornih animacija Fallout 3.

Iako za igranje videa za Fallout 4 pokazuju poboljšanu fiziku igre i animacije, fanovi i dalje smatraju da mu nedostaje potrebna fleksibilnost pokreta karaktera, što se može naći u mnogim drugim trenutnim igrama. Dakle, ovo je još jedan odjel koji modderi trebaju razmotriti za budući razvoj.

Bolje AI

Martov Mutant Mod za Fallout 3 dodaje mnogo novih neprijatelja, uključujući i poznate neprijatelje iz prvih igara u seriji i sveukupni poboljšani AI. Uz pomoć ovog moda, čudovišta se sada mogu međusobno boriti, a Raidersi mogu opremiti bolje oklope i oružje, te pljačkati mrtve NPC-ove, što ih čini mnogo opasnijim u borbi.

Ovo je vjerojatno jedina značajka koju je Bethesda dobila upravo ovaj put. AI u novoj igri se ponaša mnogo bolje u odnosu na Fallout 3, gdje su neprijatelji jednostavno skakali iz svojih skrovišta. No, mnogi fanovi se još uvijek nadaju AI modu koji će utjecati na neprijatelje i suputnika na neke neobične načine. Pričekajte i pogledajte što će zajednica donijeti.

Hardcore mod

Fallout 3 ima

Wanderers Edition, mod kompenzira odsutnost hardcore moda u igri. Ovaj mod donosi mnogo promjena u igru ​​i povećava njegovu složenost. Dakle, u Wanderers Edition trebate jesti i piti, ali količina potrošnog materijala i streljiva raspršena diljem svijeta je vrlo ograničena, što znatno komplicira igru. Ovaj mod također proširuje sadržaj igre na račun novog oklopa, lijekova i raznog oružja, uključujući pištolje iz prvih igara serije.

Uzimajući u obzir da ovih dana, čak i igre s tvrdim modusima nisu toliko teške, izgleda Fallout 4 će svakako trebati hardcore mod dizajniran od strane mod zajednice.

Vremenski učinci

Nevada modifikacija neba za Fallout: New Vegas dodaje neke značajne promjene u vremenskim utjecajima u pustinji Mojave, kao što su oborine, oluje s grmljavinom, pješčane oluje, pa čak i radioaktivne mećave. Također, Nevada Skies uvodi složeniji sustav kretanja oblaka, koji dodaje realizam igri.

Fallout 4 vjerojatno već ima neke sjajne vremenske efekte, ali uvijek želimo vidjeti što zajednica donosi. Može biti bilo što: zima, poplave, drugi neobični okolišni fenomeni poput polarnog sjaja, itd.

Nove uzbudljive kampanje

Ako nikada niste čuli

Projekt Brazil, to je najambicioznija priča za modu New Vegas, koji se sastoji od 16 ogromnih glavnih zadataka i još više popratnih zadataka. Sada je dobro vrijeme da to provjerite prije objavljivanja Fallout 4, Mod se razvija već više od dvije godine: prva epizoda objavljena je 2013. godine, a puna verzija objavljena je u listopadu ove godine.

Bethesda je to priznala Fallout 4 ima stotine sati sadržaja koji se može reproducirati, no svejedno je više modova priča neizbježno.

Više hardcore načina

Fallout 4 će imati šest različitih načina težine, ali nijedan od njih se ne može usporediti s hardcore modovima za koje je modders razvio Fallout 3 i New Vegas, Više od toga,

Josh Sawyer, bivši glavni dizajner, stvorio je svoj vlastiti mod za teškoće New Vegas, Bilo je tako teško da ljudi nisu mogli doseći razinu 50 s njom, maksimum koji su fanovi postigli bio je na razini 35. Dakle, vjerojatno ćemo vidjeti izdanja nekih više hardcore načina za Fallout 4, isto.

Jedan ogroman svijet

Tale of Two Wastelands je mod koji povezuje svjetove svijeta Fallout 3 i New Vegas u jedan. Pomoću ovog moda igrači mogu lako putovati između dvije pustare sa svom svojom opremom, vještinama i pogodnostima. Zapravo, Tale of Two Wastelands čini Ispasti u jednu super super-RPG.

Možda tražimo previše, ali ne bi bilo sjajno kad bi se sada sve tri igre ujedinile u jedan masivan svijet. Vjerojatno će to biti ili preteško ili čak posve nemoguće, ali u budućnosti se osjeća nešto slično.

Javite nam svoje ideje i očekivanja Fallout 4 modovi u odjeljku za komentare u nastavku.