Top 10 najgorih kamena s kamenčića iz šapata starih bogova

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 3 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 2 Svibanj 2024
Anonim
Top 10 najgorih kamena s kamenčića iz šapata starih bogova - Igre
Top 10 najgorih kamena s kamenčića iz šapata starih bogova - Igre

Sadržaj



Šapuće starih bogova, najnovije Ognjište proširenje, uključuje veliki broj izvrsnih kartica koje će zadržati meta jak za jako dugo vremena. No uvijek postoji mogućnost otvaranja nekoliko obnavljajućih paketa koji će vam dati i neke stvarno, jako loše kartice. Nikad nije zabavno, ali barem ih možete razočarati i potrošiti prašinu na druge bolje karte.

Gotovo tjedan dana nakon objavljivanja nove ekspanzije, zajednica se konačno pomirila s kartama koje vole i kartama koje su mrzili. Evo deset najgorih karata iz "Šaputanja starih bogova" koje većina ljudi prezire Ognjište igrača.

Sljedeći

10. Ticala za ruke

U Šapatima starih bogova ima vrlo malo novih oružja. Najbolji je otišao u Paladin - to je jeftino i baca miljenike s božanskim štitom. A najgori je otišao Warrioru - što je nesretno, pogotovo nakon gubitka Death's Bitea u standardnom formatu.


Tentacles for Arms košta previše za 2 napada s 2 boda trajnosti, ali efekt Deathrattlea zapravo bi mogao biti vrijedan samo ako nije bio toliko skup. Međutim, mnogi igrači Fatigue Warrior-a kažu da im to dobro služi, posebno s hrpom novih piratskih kartica koje vaše oružje čine jeftinijima. Dakle, ako je to ono što također volite igrati, dajte mu šansu. Inače ga prašite.

9. Razvio Kobold

Zašto je ova kartica tako skupa? Ako je bilo 3 mane, onda bi Evolved Kobold bio izvrstan dodatak bilo kojoj palubi na bazi čarolije, kao što je Burst Mage.

Mnogi igrači su nagađali da je to jeftinija verzija Malygosa, ako igrate dva Evolved Koboldsa. U ovom slučaju imate +4 Spell Damage za 8 mana, ali zaboravljaju da Malygos ima 12 bodova zdravlja, što ga čini iznimno teško ukloniti, dok dva Kobolda s 2 zdravlja uopće nisu prijetnja i nestat će nakon samo jednog Posvećenje.

8. Krv drevnog

Na prvi pogled ova kartica izgleda prilično cool, ako mislite da možete pozvati 30/30 miniona. Međutim, ove vrste kartica (npr. Mimironova glava) obično se ne pretvaraju u konkurentne palube, a ljudi ih obično puštaju u samo trenutke zabave - što je također vrlo rijetko.

Zajednica je pokušala napraviti ovu karticu da radi na papiru mnogo puta. Na primjer, u Rogue palubama, Conceal ga može zaštititi od uništenja i Shadowcaster može brzo napraviti još jednu kopiju. U svećeničkim palubama, Herald Volazj može pozvati još jednu kopiju. U druidskim palubama, Aviana i Innervate će jamčiti deset puta dvostruku Krv drevnog; itd

Ali u stvarnosti sve ove kombinacije su presporne, pa čak i ako uspijete izvući samoga Drevnog, nema jamstva da vaš protivnik neće imati načina da se nosi s tim.

7. Oblaci starih bogova

Ova druidska čarolija je nešto veća inačica Dark Wispersa - još jedna čarolija u kojoj se nikada nije našlo Ognjište, Stari bogovi su skuplji i mogu raditi samo ako ga možete kombinirati s Fandral Staghelmom - novim legendarnim Druidom koji aktivira oba izbora.

Osim toga, to je preskupo i presporo. Moglo bi se kombinirati sa Savage Roarom ako su muvi imali Charge, ali Blizzard više nikada neće ponoviti istu pogrešku (npr. Force of Nature) - vrijeme slomljenih kombinacija je gotovo.

6. Behemat bez lica

To je doista ogromna karta - velika i spora. Ovo je primjer tipične loše kartice Ognjište, Izuzetno je nefleksibilan i nema neposrednu vrijednost, kao što su bitke, okidači itd. Čak i ako ima više bodova za napad i zdravlje za 10 mana, to će i dalje biti presporo.

Čini se da je jedini način da se ovo odigra u kombinaciji s Y'Shaarj - starim Bogom koji stavlja slučajnog slugu iz vaše palube na bojno polje, onda to ima smisla, ali osim toga - jednostavno se ne može igrati.

5. Nat, Darkfisher

Ovo je još jedna korumpirana Old Gods iteracija prethodno tiskane kartice - Nat Pagle. Darkfisher se stvarno uklapa samo u jednu vrstu palubnih paluba. Ako ste ikada igrali Mill Rogue ili Mill Druid, znate da je teško napraviti dosljedno učinkovitu palubu za mlinove. Zato ne vidite previše od njih na višoj ljestvici.

A divlji format? Budući da se radi o 2 kapi, igrači mogu očekivati ​​da će pasti s Pilot Shreddera, što vašu igru ​​može pretvoriti u gubitak, jer ne želite da vaš protivnik neočekivano povuče više karata.

4. Grotesque Dragonhawk

Ovo je vjerojatno najgora slatkica s Windfuryjem. To je preskupo za njegovu statistiku i nikada neće vidjeti ozbiljnu igru ​​u natjecateljskim palubama. Jedini način na koji se to može iskoristiti jest ili da će ga pozvati Ram Wrangler ili čarolija Evolve.

Također, Warrior ga može koristiti s Charge spell i dva dodatna Inner Ragesa za 22 probojne štete, ali još uvijek trebate stići do 10 da biste mogli izvršiti kombinaciju.

3. Duskboar

Službenici s 1 točkom zdravlja su jako slabi, osim ako nemate plan. Srećom, Šaputanje starih bogova dalo je Paladinu novog velikana - upravitelja Darkshirea. Svim slugama daje 1 zdravlje božanskim štitom. Također, može se koristiti u kombinaciji s Tundra Rhino, koja će mu dati Charge jer je Duskboar Zvijer.

Međutim, to je sve - ovo je granica Duskboara, i zato je ova kartica tako loša. Ona sama po sebi ne može učiniti apsolutno ništa.

2. Am'gam Rager

Ben Brode, glavni dizajner Ognjište, jednom je rekao da Magma Rager nije najgora sluga u svim Ognjište u odgovoru na fanove koji su tako tvrdili. A bio je apsolutno u pravu - Am'gam Rager je mnogo, mnogo gore.

Povijest se ponavlja i svi se sjećaju kako je Blizzard izdao Ice Rager koji je imao 2 boda zdravlja za istu 3 manu kao Magma Rager. Sada nam daju 1/5 Am'gam Rager i 2/5 Carrion Grub koji oboje koštaju 3 mana - kakva slučajnost. Je li to neka vrsta urote, Blizzard?

U svakom slučaju, osim vrijednosti Hobgoblina na divljoj ljestvici, Am'gam Rager je posve beskorisna posluga.

1. Boogeymonster

Boogeymonster nije samo najgori legendarni u šapatima starih bogova, već je i najgora karta u novoj ekspanziji. Čak i stvarno loše zajedničke kartice u novom setu imaju bolju statistiku od ove - 8 mana za 6/7 je previše.

Problem s karticom je u tome što mu je potreban uvjet kako bi njegov efekt okidanja funkcionirao - treba ga oštetiti. Također, nije osobito teško ubiti miniona sa 7 bodova zdravlja, što znači da Boogeymonster jednostavno neće imati priliku rasti - samo umire.

Ni s njom se ne možete suočiti, jer nema smisla plaćati 8 mana za miniona sa 6 napada. Evo, nemate drugog izbora nego napasti minions prvi to pustiti da naraste do najmanje 8 napada, ali to je samo tako nezgodno.

Dakle, bez obzira na to kako gledate na ovu legendarnu, ona je dobra samo za razočaranje, a 400 prašine nije loš posao u ovom slučaju.

Koje druge kartice mislite da zaslužuju biti na ovom popisu? Podijelite svoja mišljenja u odjeljku za komentare u nastavku.