Top 8 stvari koje se nadamo Hideo Kojima radi u 2016. godini

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 22 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 23 Studeni 2024
Anonim
Top 8 stvari koje se nadamo Hideo Kojima radi u 2016. godini - Igre
Top 8 stvari koje se nadamo Hideo Kojima radi u 2016. godini - Igre

Sadržaj


Raskidi nikada nisu jednostavni, osobito oni u kojima je kriv samo jedan partner. I ako se odvija u očima javnosti, onda stvari mogu postati stvarno neuredne. Takav je slučaj s Konamijem i Hideo Kojima - nekada savršenim brakom s Metal Gear Solid igre kao njihov prelijepi potomak, sada totalna olupina s Konamijem koji sprječava Kojimu da vidi svoju voljenu djecu (figurativno).


Da, stvari su postale ružnije i ružnije otkako se Konami probudio jedno jutro i odlučio da se više ne osjeća jednako o Kojimi. Neugodnosti su počele s uklanjanjem njegovog imena i slike Metal Gear Solid 5 promotivni materijal i kulminirao je na nedavnim nagradama za igre gdje je studio legalno spriječio Kojima da prisustvuje. Bio je ostavljen Kieferu Sutherlandu, glasu MSGVGlavnom protagonistu, da prihvati nagradu "Najbolja akcijska avantura" u ime Kojime, kao neka vrsta sivog bračnog savjetnika.

Kojima je, naravno, zadržao dostojanstvenu tišinu nad cijelom svađom. Unatoč svemu što se dogodilo, precizan odnos između njih još uvijek nije 100% jasan. Gotovo je sigurno da više nikada neće raditi za Konami, ali tvrtka inzistira na dugom odmoru, a on je očito još uvijek pod ugovorom o radu s njima. U osnovi, njihov status odnosa na Facebooku glasio bi "komplicirano".

Ne znamo što će 2016 biti za genija koji je Hideo Kojima, ali se nadamo da će se konačno razvesti od Konamija i nastaviti s tim osam stvari. Doduše, neki su mnogo vjerojatnije da će se dogoditi od drugih.


Sljedeći

8. On se penje u Octagon za MMA borbu protiv Konami CEO Satoshi Sakamoto

Dobro, tako da šanse da se ovo dogodi nisu baš visoke, ali ponekad je najbolji način da dvojica poravnaju svoju razliku da je uguraju u ring. A nakon što je Sakamoto donio jasne odluke o upravljanju, možda mu treba neki smisao.

U 52. godini života, Kojima će biti mlađi borac za 15 godina, ali Sakamoto je veći čovjek i izgleda kao da ima snage izazvati Kojimi neke probleme. Ipak, moj novac je na Metal Gear Solid majstor guši Sakamoto u drugom krugu, šapućući kako su se "puknuli" mikrotransakcije u mjehurićima mobilnih igara, kako je CEO propao.

7. Uključuje se u holivudski film, ali samo kao sporedni projekt

"U intervjuima volim reći da, kao što su ljudi 70% napravljeni od vode, ja sam napravljen od 70% filmova", rekao je Kojima jednom. "Voljela sam kino još od djetinjstva. Filmovi su način da istražim iskustva drugih ljudi. "

Da, Kojima je veliki obožavatelj Hollywooda, i ako nedavne glasine vjeruju, Hollywood ga je prilično obožavao. Postoji svaka mogućnost da vidimo neki oblik njegovog rada na velikom platnu u 2016., ali nadamo se da će to biti samo kratak sporedni projekt, ostavljajući ga da se usredotoči na važnije stvari tijekom ostatka godine.

Kakav bi film trebao Kojima baciti svoju težinu? Hollywoodski horor maestro John Carpenter otkrio je u nedavnom intervjuu da producentska kuća iza klasika osamdesetih Pobjegni iz New Yorka - Canal Plus - htio je tužiti Kojima zbog sličnosti između Metal Gear Solid igre i Carpenter-ov film (ispostavilo se da je "previše lijep" za tužbu). Može biti Stvar redatelj bi se trebao udružiti s Metal Gear Solid kreator filma o lošem plaćeniku koji ide vanzemaljca koji mijenja oblik, a Kurt Russell mora biti u njemu, naravno.

Navodno, stvarna Metal Gear Solid film je u vrlo ranim fazama produkcije, ali Konami nesumnjivo ima neka prava na njega i ne dopušta Kojimi blizu stvar.

6. Započinje Inicijativu Hideo Kojima Schools of Game Design

Svi cijenimo sve što je Kojima učinio za igre, ali koji je bolji način da se vrati u industriju od otvaranja niza škola širom svijeta koje slijedeću generaciju podučavaju kako biti nevjerojatni kreatori igara.

Ti centri učenja mogli bi obuhvatiti sve aspekte dizajna igara, od programiranja do smjera umjetnosti. Mnogi koledži nude tečajeve i stupnjeve u ovom području, pa zašto onda ne bi imali cijelu školu? Kojima je mogla smisliti nastavne planove i programe, a teze / disertacije mogle bi uključivati ​​stvaranje pune igre koja se stavlja na opću prodaju.

Pretpostavljam da bi takva stvar koštala hrpu gotovine, pa očekujte visoke školarine. Ali možda biste mogli dobiti stipendiju na temelju toga koliko ste dobri Metal Gear Solid 5.

5. Pokreće liniju hentai lutaka Hideo Kojima s stisljivim sisama

Svi znamo da je Kojima bila euforična s činjenicom da je figurica MGSVTišina je bila izrađena od mekog materijala koji je dopuštao da se elementi igračke "gurnu i podignu, lol." To je u osnovi značilo da su imali sićušne sise za usamljene tipove u koje bi pokopali svoja tužna lica.

Ipak, Kojima očito poznaje svoje kinky lutke, a izvještava se da ima sklonost za sve stvari. Možda on može kombinirati dva i proizvesti vlastitu lutku prljavih hentai lutaka, a svi oni imaju meke dijelove za one ljude koji su izgubili svoj put u životu da miluju.

Raspon može uključivati ​​"Tiho gubi ono malo odjeće na sebi", "Metal Gear (rock) Solid" i "Tentacle love machine."

4. On piše knjigu koja govori o čemu stvarno dogodilo

Iako se precizna priroda onoga što je uzrokovalo podjelu između Konami i Kojime nije poznato, smatra se da su dva čimbenika odigrala veliku ulogu: novac i Konamijevo ponašanje prema zaposlenicima.

Izvješće u ljeto navodi da Konami nije bio sretan Metal Gear Solid 580 milijuna dolara i kašnjenja koja su tvrtku koštala više novca. Jedna od njihovih najvećih primjedbi bila je mobilna igra nazvana Zbirka zmajeva, Stvoren je s manje od milijun dolara i napravio Konami hrpe novca, pa zašto bi se studio odvojio više od 80 puta Zbirka zmajevaNa proračun MGSV kada neće donijeti 80 puta veću dobit? Zapamtite, jedina stvar o kojoj velike tvrtke brinu je donja crta, sve ostalo zajebajte.

Drugi razlog za odvajanje je Konamijev šuplji tretman svojih zaposlenika, nešto što je prilično uobičajena praksa s mnogo velikih korporacija (* kašalj * Amazon * kašalj *). Očigledno, Konami se zahvalio svojim radnicima što su ih učinili tako velikim imenom u industriji, dajući im randomizirane adrese e-pošte kao jedino sredstvo komuniciranja s vanjskim svijetom, vremenske kartice za vrijeme pauza i javno 'odlazak' svima koji su premašili pauza.

Konami je također kažnjavao osoblje za Facebookove stranice "bivših kolega" koje su im se "svidjele" i, najgore od svega, uklonile bilo koje osoblje koje je "smatralo beskorisnim" iz svojih redovnih poslova. Ovi nesretni zaposlenici bili su prisiljeni raditi na montažnim linijama u tvornicama tvrtke pachinko, uz dužnosti zaštitara ili prisiljavali da očiste klubove tvrtke. Nije ni čudo što je Kojima bio ljut!

Želimo istinu, Hideo, i nemojte nam reći da se ne možemo nositi s istinom ... možemo!

3. Pokreće Kickstarter da financira horor igru ​​nazvanu "Tiha planina"

Saznavam da je deveti obrok Silent Hill franšiza je trebala režirati Hideo Kojima - u suradnji s Guillermom del Torrom i Normanom Reedusom - bilo je kao otkrivanje da ste osvojili lutriju. Interaktivni zadirkivač, P.T., bio je briljantan - pa zamislite kakva će biti puna igra.

Kasnije saznanje da je igra otkazana, ipak je bilo kao da ste otkrili da ste spomenutu lutrijsku ulaznicu stavili u perilicu rublja i uništili vašu šansu da postanete milijunaš.

Očito, Konami nikada neće dopustiti da Kojima dodirne licencu, a tvrtka je to čak i rekla Silent Hills ne bi se nastavilo, ali Silent Hill franšiza bi se nastavila. Moj prijedlog? Kojima započinje Kickstarter za zastrašujuću horor igru ​​nazvanu Quiet Mountains i dobiva na brodu Del Torro i Reedusa.

Zaplet bi uključivao čovjeka koji putuje u tajanstveni kanadski gradić Tiha planina kako bi saznao što mu opsjedaju snovi. Po dolasku otkriva da je cijelo mjesto obavijeno stalnim, gustim snijegom, te se naposljetku mora suočiti s pojavom svojih strahova - đavolske Hexagon Head. U njoj se nalazi i gospođa u oskudnoj odjeći sa sličnim imenom kao i grad koji diše upijajući snijeg kroz njezine bradavice.

Može imati nekoliko sličnosti Silent Hill (s), ali ne toliko da Konami može tužiti, vjerojatno.

2. On se pridružuje drugom studiju - ili pokreće vlastiti

Nakon što je Kojima službeno pobjegao iz Konamija, koliko bi šamar na lice mogao biti njegovim bivšim poslodavcima ako se pridruži nekom od svojih konkurenata u plamenu publiciteta? Pogotovo ako njegova nova tvrtka kaže kakva je čast imati velikog čovjeka za to.

Nadajmo se da bi to bio netko tko konamom odgovara u smislu veličine i prihoda, a pridruživanje lokalnom suparniku bilo bi još bolje. Korak naprijed, Capcom. Zamislite da Kojima radi na sljedećem Resident Evil igra!

Alternativno, mogao je razgovarati s velikim brojem investitora i postaviti vlastiti studio, dajući mu potpunu kreativnu slobodu da radi ono što želi. No, bez obzira na put koji odabere, svi se nadaju da će Kojima ostati u industriji igara. Može se činiti kao neočekivani zaključak da će on to učiniti, ali nakon onoga što je iskusio ove godine, malo bi ga krivilo za uzimanje u prijevremenu mirovinu. No, ako se pridruži drugoj tvrtki ili pokrene vlastitu, nadamo se da će dovesti do konačne točke ...

1. On stvara novi IP koji nadilazi Metal Gear Solid

Više od svega, i bez obzira na to kako on to čini, broj jedan koji želimo vidjeti Hideo Kojima sljedeće godine jest stvaranje novog IP-a koji nadilazi Metal Gear Solid niz.

Naravno, to ne bi bio lak podvig, i hoće li se držati žanra akcije / avanture / stealtha u potpunosti ovisi o samom čovjeku. Ali ako bi se to pretvorilo u kritičan i komercijalni uspjeh, onda bi se razljutilo na Konamiju - bez obzira na to koliko su kockarskih strojeva i mobilnih igara napravili.

Industrija igara je tamnije mjesto bez Kojime. Možda ima smisao za humor koji ponekad skače između divno adolescentne i zabrinjavajuće zlovoljne, ali kada je riječ o video igrama, čovjek je umjetnik. Trebao bi staviti ovaj sukob s Konamijem iza sebe i vratiti se s novom serijom koja je veća i bolja od bilo čega što se dogodilo prije, uistinu učvršćuju svoje mjesto u povijesti videoigara.

Hideo Kojima - za igre koje ste nam dali, pozdravljamo vas.