Igrači se raduju!
Dok te ne dobijem je postavljen za oslobađanje 4. travnja.
Iz Studija Woodworm, skupine koja nas je dovela Primordia i njegova privlačna priča Dok te ne dobijem, uspješan križ između Metal Slug i Strah niz.
Igra prati priču o umjetniku, talentiranom ubojici, koji je na misiji spasiti svoju ženu iz ruku svojih poslodavaca. Izlažući posebno izrađeno egzoskeletovsko odijelo, umjetnik će putovati kroz nepopustljive gradove i boriti se protiv raznih čudovišta i neprijatelja. Igrači će svjedočiti iz prve ruke, o apsolutnoj brutalnosti umjetnikovih vještina, te o uzbudljivim posljedicama koje proizlaze iz njegova života grijeha.
"Iako mu to daje dodatne ovlasti, može uzrokovati halucinacije i utjecati na njegovu prosudbu."
Ako biste nekoga mogli spasiti, koliko biste od sebe htjeli žrtvovati?
Igra će sadržavati:
- Dvanaest poglavlja uronjenih priča
- Pixelated retro okruženja
- Brza akcija
- Više od 60 jedinstvenih neprijatelja i 12 borbi šefa.
- Potpuno je izrazio dijalog
- i podrška za tipkovnicu i kontroler.
Stvar koju sam voljela Primordia bio je jedinstveni vizualni prikaz i priča. Ako razvojni tim može ugraditi istu kvalitetu pričanja priča koja je bila prisutna u toj igri, s brzim borbama koje obećavaju u ovom naslovu, Dok te ne dobijem svakako treba paziti.