Ventil blokova Indie Igra Paranautical aktivnost na paru

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 1 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 13 Svibanj 2024
Anonim
Ventil blokova Indie Igra Paranautical aktivnost na paru - Igre
Ventil blokova Indie Igra Paranautical aktivnost na paru - Igre

Studio za indie igre, Kod Avarice, sve je spremno objaviti svoju igru Paranautička aktivnost na Steam. To jest, sve dok ih Valve ne blokira. Razlog? Code Avarice je u rujnu objavio svoju igru ​​na značajci Steam Greenlight.


Steam Greenlight je usluga koju nudi tvrtka Valve razvojnim programerima za indie igre. Omogućuje im objavljivanje sadržaja na Steamu nakon što je prošao proces odobravanja (što je zapravo malo više od natjecanja popularnosti). Povremeno je prikazivana kao neuspjeli eksperiment za indie zajednicu, a gorko iskustvo Code Avarice ne pomaže u brisanju njegovog imena.

Kod Avarice, tim od dva čovjeka Mike Maulbeck i Travis Pfenning, u početku je objavio Paranautical Activity na Greenlightu, a zatim je napustio kampanju nakon što im se obratio izdavač Adult Swim s ponudom da se igra na Steamu, a da ne prođe bez muke Greenlighta. Bili su ushićeni i prihvatili su ponudu.

Ali stvari su krenule nizbrdo kad je Plivanje odraslih Rep se sastao s Valveom o objavljivanju igre. Valve je odbacio sporazum, rekavši da su "Nisu htjeli poslati poruku da indije mogu tražiti izdavače da zaobiđu Steam Greenlight."


Na pitanje o tome kako bi se neki proizvođač trebao odlučiti između Greenlighta i tražiti podršku izdavača, Valveove Doug Lombardi rekao je PCGamesN,

“Pregledamo Greenlight glasove, recenzije i različite čimbenike u procesu Greenlight. Međutim, naša poruka indijama u vezi s izdavačima je to učiniti iz vaših razloga, ali ne dijelite svoje autorske naknade s izdavačem koji očekuje automatsko "Da" na Greenlightu. "

Sada Kod Avarice pokušava obnoviti svoju kampanju Greenlight nakon dugog nekoliko mjeseci zanemarivanja. Da stvar bude gora, plivanje odraslih pokazalo je znatno manje entuzijazma da ih podrži.

"Udarili su me, a oni su bili poput" pa ne želimo ovo javno izvesti, jer ne želimo nikakvu reakciju od Steama ", pa nam čak ni neće pomoći s kampanjom Greenlight u ovom trenutku," Maulbeck Code Avarice izjavio je u video intervjuu za Youtuber Green9090.

Iskustvo je pogoršalo i Maulbecka i Pfenninga prema Steamu. A ipak znaju da nemaju izbora. Oni znaju da u zajednici PC igara uspjeh igre ovisi o prodaji Steama, bilo da je riječ o indiju ili je poduprt izdavačem. A za indie developera, pitanje je je li Zeleno svjetlo je prokletstvo ili blagoslov.


Oba člana Kod Avarice vjerujte da je prvo istinito. "Ne radi se o dobroj igri, već o tome kako znati ljude i uvjeriti ljude da kliknu na taj mali gumb", rekao je Maulbeck. Istaknuo je da su mnoge loše napravljene igre odobrili Greenlightovi sustav glasovanja.

Pfenning vjeruje da je indijska zajednica zanemarena zbog gotovo monopolističke moći Steama.

"Osjećam se kao da je to jedna od onih stvari, čiji kurac moram sisati da bih se popela na ovu platformu? I doista ne mislim da je to pošteno."

Valve ne želi riskirati da ne zarađuje na igri, dodaje on, pa žele osigurati da će prodati određeni (veliki) broj primjeraka nakon što ga objave.

Maulbeck je priznao da Steam nije jedini distributer tamo, ali je rekao da je to doista jedini koji je važan za indie. "Bez obzira na to koliko smo od tih [drugih] mjesta na kojima smo," rekao je, "sve će to biti džepna promjena u usporedbi s onim što možemo napraviti na Steamu." Drugi distributeri, ističe Pfenning, nisu konkurencija Steamu.

Nije sve spušteno za Code Avarice. Kontroverza s Valveom izazvala je publicitet i primili su više od nekoliko upozorenja na Greenlight. Adult Swim ih nije potpuno napustio, a timskom oglašavanju i prisustvu igraćim izložbama i konvencijama.

U ovom trenutku, međutim, Code Avarice je još uvijek nešto više od jednog na milijun indie developera koji se nadaju da će biti u redu na Greenlightu.

Da biste glasali za igru ​​i podržali te razvojne programere, provjerite stranicu "Zeleno svjetlo" Paranautical Activity.

Što mislite o Greenlightu? Je li to korisno ili samo prepreka za indie programere? Javite nam u komentarima.