Sadržaj
- # 1 - ČETIRI konjanika, a ne DVA - Strife
- # 2 - Nemojte ljutiti bijes
- # 3 - Spašava li smrt rat? Je li smrt mrtva? Što se događa!
Darksiders je razvio Vigil Games i prethodno objavio THQ. Otkako je THQ prošao ispod, sada ga objavljuju Nordic Games. Darksiders je serija od dvije igre koja prati dva od četiri konjanika Apokalipse, rata i smrti u svakoj igri.
Obje igre igraju vrlo različito jedna od druge, rat je glomazan i spor, s njim morate igrati mnogo više taktički - razmislite o laganoj verziji Dark Souls-a. S druge strane, Smrt je žilava i brza, penje se preko prepreka i skače s platformi. Gdje rat koristi silu i taktiku, smrt je spretnija.
S glasinama Darksiders 2 za verziju Xbox One i PS4 na horizontu, znači li to da nordijske igre i vigil igre pripremaju temelje za Darksiders 3? Nadam se da jesu, a ovo su tri stvari Darksiders 3 može uključiti.
Sljedeći# 1 - ČETIRI konjanika, a ne DVA - Strife
Rat i smrt imaju svoje igre, ali Strife je izostavljen. Je li to pošteno? A on nije jedini.
Strife (drugi s lijeve strane) poznat je po izvrsnom strijelcu. On drži dva pištolja, milost i otkupljenje.
To bi moglo omogućiti širenje mehanike pucanja koja se koriste u trenutnim igrama u stilu treće osobe, samo za snimanje. Međutim, ako ova igra postane treća osoba pucačina da bi bilo prilično katastrofalne, ali samo pomoću mehanike.
Igra bi se mogla temeljiti na stilskom snimanju, a koristila bi se Matriks stil bullet time i ronilačka mehanika, možda čak i zidna mješavina sa standardom Darksiders sposobnosti i gužva.
# 2 - Nemojte ljutiti bijes
Konačni Konjanik (ili Konjica?) Je Fury, ona mora biti igriva!
Svaki Darksiders igra ima jednog glavnog protagonista, ali možda Darksiders 3 može imati dva? Gdje na početku igre odaberete koga želite igrati, a priča se odvija malo drugačije, zašto se Strife i Fury ne mogu igrati u istoj igri. Onda unutra Darksiders 4 možete igrati kao bilo koji od konjanika.
Bijes je bič kao glavno oružje i kandže za sekundarnu. O njenoj osobnosti se ne zna mnogo, ali čini se da je najmirnija od Konjanika.
Budući da je Fury na razini glave, mogla bi imati mjerilo "u miru", jer će ispuniti Fury kako bi se pretvorilo u nešto drugo, kao što je slučaj s Death's Reaper oblikom, tada može napraviti veću štetu, ali i brže se kretati. Bijes bi trebao biti vrlo brz lik koji koristi njezinu agilnost u akrobatskim napadima, pa čak i neki potajnost, što će, naravno, značiti da trebamo bolju AI i MORA biti opcionalna - nije prisilno potajno i nema "ako ste otkrili da trenutno ne uspijete" ,
S bičem, Fury je tada u stanju povući ljude s viših ili nižih mjesta i možda ih upotrijebiti Indiana Jones stil za ljuljanje. Bijes bi trebao imati puno brži stil igre, više razmišljati perzijanski princ --unutarnji ratnik posebno.
# 3 - Spašava li smrt rat? Je li smrt mrtva? Što se događa!
Ako također niste igrali Darksiders igre, možda biste željeli preskočiti ovaj neki prilično veliki spojler naprijed, ali onda pretpostavljam da ako ovo čitate to je zato što ste ih igrali i želite Darksiders 3.
Na kraju Darksiders Rat je protjeran zbog toga što je prekršio pravila, otišao je na Zemlju bez odgovarajućeg odobrenja, međutim, bio je prevaren misleći da su znakovi stvarni. Ovo je gdje Darksiders 2 Počinje, Smrt želi očistiti bratovo ime, da bi to učinio mora vratiti vrijeme nazad. Postoji jedan prilično veliki ulov, Smrt mora žrtvovati sebe ili duše Nefilima da vrate vrijeme nazad.
A ovdje dolazi stijeg, što se događa Smrti? Što se događa s ratom? Ne želim nagađati o priči, jer su Vigil igre daleko bolje nego ja. Ali to ne zaustavlja činjenicu da velika serija nije zatvorena, i to zaslužuje da bude okončana.
To su tri najveće stvari koje mislim Darksiders 3 mora imati!
Slažeš li se? Treba li nešto dodati? Pustiti mene znati u komentarima iznad (ne čekati ... oni su ispod).