Tijekom svog života, bio sam okružen video igrama. Od Spyroa do Skyrima zaljubio sam se u milijun igara na milijun različitih načina. Ali koja je pojedinačna igra tako dragocjena, tako nevjerojatna da bih je morao podijeliti s nekom budućom djecom koju možda imam? Ne mogu odabrati samo jednu, pa ću svojoj djeci dati čitav niz u koji će se zaljubiti.
Legenda o Zeldi serija će biti dio života moje djece, bez obzira na sve. To je samo činjenica. Ne vidim da serija uskoro izumire. Već je 25 godina u industriji, što je prilično impresivan podvig.
Uz niz koji stalno raste, mijenja se i razvija, to znam Zelda igre će biti tu za moju djecu. Međutim, želim se pobrinuti da dožive iskustvo istih igara s kojima sam odrastao, bez obzira na to koliko su grafika ili mehanika lošije za buduće videoigre. Okarina vremena i Majora's Maskposebno su klasične igre s kojima želim da moja djeca budu poznata.
Okarina vremena je jedan od bitnih Zelda igre. Hram vode (sudbine) je jedan od najpoznatijih tamnica svih vremena. Zbog toga su mnogi od gamera (uključujući i mog brata) prestali bježati od čiste frustracije. Od svog prvobitnog izdanja na Nintendu 64, igra je također dostupna na GameCube, Wii virtualnoj konzoli i 3DS (kao Okarina vremena: 3D). Osobno sam igrao samo igru na GameCube i 3DS-u, ali volio bih to doživjeti na mojoj omiljenoj konzoli, N64.
Young Link saznaje da je, umjesto da je Kokiri, kao što je mislio, zapravo Hylian. Zatim je poslan u potragu da ispuni svoju sudbinu i spasi Hyrule od zlog Ganondorfa. Link se kreće, susreće princezu Zeldu, dobiva Ocarinu vremena, pobjeđuje neprijatelje, pa čak i putuje kroz vrijeme. Uzbudljivo je, zanimljivo i nevjerojatno putovanje.
Majora's Mask zapravo je bio moj prvi Zelda igra. Moj brat i ja nismo uopće bili upoznati sa serijom, pa nismo shvatili da ih u to vrijeme igramo "izvan reda". Ipak smo i dalje mogli uživati u igri, čak i ako nam otvorna scena i ocarina nisu imale smisla. Do danas je to moja omiljena video igra za sva vremena.
To je zapravo prilično mračna igra. Link pokušava spriječiti pad mjeseca i slomiti Clock Town i ostatak Termine. Neki su čak usporedili različita područja u majora's Mask na pet stupnjeva tuge: poricanje (Grad satova), ljutnja (Woodfall), cjenkanje (Snowhead), depresija (Great Bay), i prihvaćanje (Ikana Valley). To je zapravo zanimljiva ideja.
Link ima tri dana da pobijedi Skull Kida i spriječi mjesec da uništi svijet. Ova značajka čini igru teškom. Srećom, Link ima ocarinu (koju je Linku donio Princeza Zelda u Okarina vremena) koji se može koristiti za povratak u zoru prvog dana i pobijediti razne hramove i tamnice.
Cijela Zelda serija je puna nevjerojatnih igara, i želim da moja djeca budu u mogućnosti da ih iskuse, da budu uvučena u priče kao što sam ja bila. Želim to moći podijeliti s njima. Video igre bit će dio života moje djece.Želim im dati mješavinu starog i novog, tako da mogu vidjeti gdje je industrija počela i kako se razvija tijekom vremena. Klasici su klasici s razlogom, i kao i kod književnosti, osjećam da ih treba dijeliti s budućim generacijama.