Sadržaj
Najnovija igra u Sid Meierova civilizacija franšiza dodaje tonu novih značajki koje su čak doživjele CIV igrači možda nisu upoznati s tim. Novi vođe, tehnologije, politike, pa čak i potpuno nova mehanika nalaze se u novom Civilizacija VI, Primio je pohvale na lansiranje i to je najbrža prodaja CIV igra u povijesti franšize, a igra isporučuje više od milijun jedinica tijekom prva dva tjedna objavljivanja.
Ovaj kratki, ali slatki vodič pomoći će vam da se uhvatite u koštac s osnovnim promjenama i novim dodacima Civilizacija VI.
Pločice
U Civilizacija VI, gradovi se zapravo proširuju po cijeloj karti, umjesto da budu ograničeni na jednu pločicu, dopuštajući svakom gradu da izgleda jedinstveno i potpuno prilagodljivo. Igrači mogu koristiti teren u svoju korist i također odabrati mjesto izgradnje zgrada. To daje igraču veću kontrolu nad svojim gradovima nego u prethodnim CIV igre. Svjetska čuda sada zauzimaju ograničen prostor, tako da je uključena dodatna strategija - budući da igrači moraju birati između proizvodnje čuda, zgrada i okruga, ili izgradnje poboljšanja pločica jer svi zauzimaju dragocjeni prostor.
Završena čuda sada dolaze s kratkim filmom, nagrađujući igrača pokazujući kako je čudo razvijeno i izgrađeno. Izgleda gotovo kao LEGO u svojoj animaciji.
Gradovi se sada sastoje od okruga u kojima se mogu graditi određene zgrade. Osim toga, oni također daju vlastite bonuse gradu. Svaki okrug je usredotočen na drugi aspekt igračevog carstva. Na primjer, okrug Campus proizvodi znanost i dopušta izgradnju knjižnica, dok se Encampment usredotočuje na vojsku, a Sveto mjesto je usmjereno na religiju.
Tehnologija
Tehnologije se otkrivaju s istraživačkim točkama, kao iu prethodnim Civilizacija igre. Ali sada većina tehničara ima bonus ili cilj 'Eureka'. Neka vrsta mini-potrage, omogućit će poticanje istraživanja njegovoj specifičnoj tehnologiji kada se jednom dovrši, omogućujući da tehnologija bude brže otkrivena.
Religija
Jedna od glavnih novosti Civilizacija VI je religijska pobjeda. Sada je moguće pobijediti na religioznoj ruti. Da bi postigao ovu pobjedu, igrač mora pronaći religiju i proširiti je do te mjere da većina gradova u svakom carstvu slijedi tu religiju. Zvuči jednostavno ako jest Civ V, ali sada je uvedena nova značajka: teološka borba. Vjerske jedinice sada mogu uništiti jedna drugu, čak i ako civilizacije nisu u ratu. Pobjednik teološke bitke dobiva +250 pojačanja snage u svojim obližnjim gradovima, a gubitnik dobiva -250 snage. Zbog toga je širenje religije mnogo teže i dugotrajnije.
Kultura
Socijalnu politiku zamijenila je Civics, koja dobiva vlastito stablo napredovanja. Tijekom igre, igrač će primati kartice s pravilima, koje dodjeljuju bonuse njihovom carstvu. Slično tehnologiji, svaki Civic ima mini-potragu povezanu s njom.
Sada postoje vrste vlasti koje pružaju bonuse i različita mjesta za kartice s pravilima. Novi tipovi vlada otključavaju se tijekom igre.
Sadržaji
Konačno, globalna sreća sada je zamijenjena s uslugama koje pridonose rastu grada. Jedna pogodnost je potrebna za svaku 2 populaciju. Ako igrač dobije više pogodnosti, onda će njihov grad biti sretniji i zaraditi bonus za rast. S druge strane, nedovoljne pogodnosti će značiti sporiji rast i moguću pobunu. Sadržaji dolaze iz luksuznih resursa, građanstva, velikih ljudi, religije, zabave i izgradnje nacionalnih parkova.
To nipošto nije iscrpan popis svih razlika i novih značajki u sustavu Civilizacija VI kao da se to može pronaći igranjem same igre, međutim, ona pokriva osnove i nadam se da će vam pomoći pripremiti se za najnoviji dodatak Civilizacija niz.