Sadržaj
Dobrim igrama treba vremena. Igrači će oprostiti kašnjenja, ali samo ako se to vrijeme koristi za izrezivanje i poliranje igre tako da može biti ugodno iskustvo. U previše slučajeva, tvrtke će požuriti s objavljivanjem neposredno prije blagdana ili samo da bi ga izvukle iz ruku. Svijet RollerCoaster Tycoon, četvrta igra u voljenoj franšizi za upravljanje, postala je žrtva previše ranog lansiranja i jako je patila zbog toga.
Igra je izdana dan prije suparnika, Planet Coaster, koji je napravio RCT-a izvorni tvorci. Kao rezultat toga, ne samo da je Tycoon igra protiv one koja je izgledala sjajno od samog početka, već sada imate insinuaciju da RCT World je požurio da se natječe sa svojim suparnikom. Njegovo izdanje sredinom studenoga moglo je također biti učinjeno kako bi ga se isporučilo na vrijeme za blagdane.
Bez obzira na razloge, nije dobar potez Atariju i NVIZZIO-u da puste utakmicu u ovu nezgrapnu i lošu igru na svijetu jer Svijet Roller Coastera nedostaje u mnogim područjima koja su sastavni dio franšize - i cjelokupnoj igri. Pogledajmo nekoliko:
Dizajn
Sa vizualnog stajališta, RCT World izgleda grozno. Posjetitelji parka izgledaju beživotni, zureći u prazninu dok se hvataju u parkove i čak druge ljude. Oni ne proizvode buku osim povremenog vriska na vožnji. Štoviše, oni ne pokazuju nikakvu emociju, što je uznemirujuće.
Teksture krajolika u igri nisu mnogo bolje, izgledaju ravno s neobičnim osvjetljenjem koje ne dodaje nikakvu razumnu dubinu. Povrh svega, animacije su isprekidane, a likovi će se ponekad kretati na neobičan, neljudski način.
Ako usporedite slike s Planet Coaster, RCT World jednostavno ne izgleda dobro. Gdje je ravna i neobična RTC World, krajolik u Planet Coaster izgleda fantastično i dobro teksturirano. Podmetači su detaljni s pokretnim dijelovima koji zajedno rade kako bi vožnja izgledala realno. Teksture su također lijepe i dodaju još jedan sloj realistične dubine igri, što pokazuje napor koji je uložen u njegovu izradu. I najbolje od svega, postoje stvarne emocije u posjetiteljima parka; kreću se i reagiraju poput ljudi u parku.
Gradi
U redu, možda vam zapravo nije stalo do vizuala? Uostalom, igra je zamišljena kao graditelj, pa biste se radije usredotočili na način na koji igra radi. Da vidimo kako se skuplja.
Uz staru građevinsku mehaniku, postoji još jedan način postavljanja staza i staza pomicanjem i klikom miša. Možete kontrolirati kutove rotacije, duljine i smjerove staza i putova kao što je ovaj, ali to je fini kao pakao.
Ponekad vam sustav blokade ne dopušta da postavite put gdje ga želite smjestiti - iako je on tamo na ravnom terenu. U drugim slučajevima, igra vam ne dopušta da povežete puteve ili ih pretvorite na određeni način. Želite li lijep put koji vodi od vožnje do drugog puta? Nemojte se šokirati ako umjesto toga dobijete neobičnu cestu. To je normalno za ovu igru.
Također, ne možete otključati nove vožnje dok ne završite određene događaje u načinu kampanje u igri, što uvelike ograničava zabavu koju možete imati u načinu igre s pijeskom.
Bugovi
Sporo učitavanje puta, crni ekran na pokušaju pokretanja igre i zaostajanje kada park postane pretrpan čeka vas. Sjajno. Postaje glavobolja nakon nekog vremena, gotovo kao da igra kaže: "Hej! Što radiš? Prestani me igrati i idi na nešto bolje! "
Nedavna ažuriranja objavljena su kako bi pokušala ublažiti neke od tih grešaka, ali igrači se i dalje suočavaju s tim problemima i još mnogo toga. Igrači su ostavili primjedbe na Steam forumima kao što su: "U scenarijima, pola vremena kada sam ih iznevjerio jer specijalni gost nikada nije pronašao restoran Dang" i, "Igra će se srušiti ako je vaš park u velikom opterećenju ili igra dobila" Rukovanje grafikom. "
Zato budite spremni, pa, malo frustracije kada igrate ovu ...
U REDU. Što je ispravno (što nije mnogo)
Za sve njegove greške, RCT World ima sve komponente potrebne da bude dobar park simulator, i to je većina onoga što prethodne igre uključene. Možete izgraditi vlastite podmetače, upravljati parkom s domarima i osobljem te prilagoditi okoliš baš kao što bi to obično bilo u igrama poput ovih.
Ali je dosadna i iritirajuća sa svim bugovima i ruševinama. Jedva se osjećate kao da je vrijedno truda napraviti pravi park. I još gore, tek nešto novo je dodano u igru, što se ne bi trebalo dogoditi franšizi koja je imala deset godina da bi došla do mogućih novih inovacija koje bi poboljšale iskustvo.
Završne misli
Mnogi igrači su izrazili slične probleme i razočaranja, rekavši da se nisu zabavljali jer su mnoge značajke slomljene, ili da su bile jako ograničene u onome što su mogle stvoriti. Srž igre kao što je ovaj je njezin faktor zabave, pa kada se glavne pritužbe odnose na osnovne koncepte igre, nešto nije u redu.
Zaključak: ne kupujte ovu igru, Ispljuni još 10 $ za Planet Coaster, bolju i zabavniju verziju onoga što je trebalo biti. Iako je šteta što su programeri imali problema s igrom, trebali su je sigurno igrati i čekali na objavljivanje. To bi im dalo malo više vremena da naprave ugodnu igru koja ne bi slomila sat vremena igranja.