Zašto dah NSZ-a bio je pametan potez za WinterDrake

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 8 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 12 Svibanj 2024
Anonim
Zašto dah NSZ-a bio je pametan potez za WinterDrake - Igre
Zašto dah NSZ-a bio je pametan potez za WinterDrake - Igre

U svjetlu hipe okoline Dah divljeg, indie programer WinterDrake pojavio se s fan-made igrom koja utjelovljuje kapricioznost i pamet koja utjelovljuje Legenda o Zeldi franšize. Njegova igra, Dah NSZ-a, kreirao verziju 2D prototipa BoTW viđen u "The Making of" Dah divljeg"- i to je učinio jako dobro.


BoTNES sadržavao je mnoge iste aspekte koji su jedinstveni za novi BoTW igra, uključujući i povećanu sposobnost interakcije sa svijetom igre, kao što je sposobnost rezanja stabala i žetve hrane. Također je pokazao neke originalne sadržaje, kao što je Byoki Berry, otrovna bobica koju igrač može spustiti ispred Octorocksa kao smetnju.

Dok je bilo očito da se WinterDrake zabavlja BoTNES i da je išao negdje sa svim ovim, jednostavno nismo znali gdje planira poći s tim.

Kada BoTNES debitirala je u travnju, neposredno prije službenog objavljivanja BoTW, odmah je dobila pozornost od internetskih stranica s vijestima o igrama na internetu. Nagli publicitet igre susreo se s uzbuđenjem mnogih Zelda ali i oštre kritike nekih.

"Ljudi stvarno vole primati obavijesti o uklanjanju zar ne?" i "To ne može biti legalno" samo su dva komentara iz Kotakuova tweeta BoTNES. Nije bilo legalno, ali bilo je sjajno.


Izgleda da @ NintendoAmerica nije bio veliki obožavatelj Daha NSZ-a! pic.twitter.com/PvMxDrU7oz

- WinterDrake (@WinterDrakeDev) 30. travnja 2017

I zbog toga, Nintendu nije trebalo dugo da primjećuje što se događa i stane na kraj. Kako bi se izbjegla potencijalna tužba, WinterDrake je poštivao ukidanje Nintenda BoTNES i uklonili vezu za preuzimanje s njegovog Itch.io računa. Ubrzo nakon smrti BoTNES postao službenim, WinterDrake je rekao GameSpotu da će se njegov projekt nastaviti, ali bez sadržaja zaštićenog Nintendom.

Ako prije sumnje sumnjate da je programer znao da će ga zaustaviti upotrebom materijala zaštićenih autorskim pravima, bili ste u pravu. WinterDrake je rekao GameSpotu da je to "planirana odluka", vjerojatno da će dobiti platformu za svoje buduće projekte. Bila je to kreativna strategija i pametna promidžbena akcija za mladog developera. Njegova novootkrivena platforma koristit će njegovim projektima dok se kreće s igrom - naravno, nakon uklanjanja svih sadržaja zaštićenih autorskim pravima.


Vidjeli smo slične navijačke igre Pokémon Uranium i Red Dead Redemption V ugasiti u prošlosti. Međutim BoTNES Situacija se čini malo drugačijom od nekih od tih prošlih uklanjanja. Pokémon Uranium Developeri su svoj devetogodišnji razvoj čuvali u tajnosti tijekom cijelog procesa, da bi se mogli skinuti mjesec dana nakon objavljivanja. U novije vrijeme, RDRV nastojali su unijeti kartu izvorne igre velika pljacka auta 5 - i bio je prisiljen zaustaviti razvoj.

Ono s čim WinterDrake radi BoTNES što se razlikuje od ova dva scenarija je da on nastavlja svoj rad na vrlo javni način, a još uvijek u skladu s takedown od Nintendo. Da li je njegova strategija sve vrijeme bila da donese svjesnost svome radu BoTW i koristiti tu pozornost kako bi potaknuli njegov budući razvoj, doista je nepoznata. Ali je uspjelo.

Rad na novom grafičkom stilu. Misli? #Pixelart pic.twitter.com/tMMCZM9d74

- WinterDrake (@WinterDrakeDev) 1. svibnja 2017

BoTNES obožavatelji diljem svijeta čekaju da vide što će učiniti sljedeće. Želim mu sreću i sve indie programere koji pokušavaju dobiti glas u svijetu igara.

---

Jesi li igrao Dah NSZ-a? Recite nam što ste mislili u komentarima ispod!