Zašto Zemaljske snage obrane 4 i razdoblje, 1 zahtijeva poštovanje

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 6 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 10 Svibanj 2024
Anonim
US-China: Could There Be War Over Taiwan? | Insight | Full Episode
Video: US-China: Could There Be War Over Taiwan? | Insight | Full Episode

Sadržaj

Internet se u cjelini čini teškim za uzimanje Zemaljske snage obrane: Sjena novog očaja ozbiljno. Kritičari su pola desno - duh igre ne bi se smjelo uzimati previše ozbiljno, niti njegov preterano dramatičan naslov. Subota-jutro-crtani film, Starship Troopers razina sirova. Ali ljudi to izgleda ne shvaćaju.


A ako ste samo kratko izloženi igri, ne shvaćate da je potpuno svjesna svoje gluposti. Ali što više slušate dijalog savjetnika i drugih vojnika preko radija, dolazi točka u kojoj znate bez sumnje da su ti tipovi glupi kao čokoladni čips. To je samo isporučeno na tako suh način da morate igrati kroz neko vrijeme kako biste bili sigurni da se čak događa, pogotovo ako je to vaš prvi obilazak dužnosti u EDF-u.

"Navikla sam na mrak. Moje susjedstvo je svake noći gasilo svjetla." - Grub EDF policajac.

Kritičari su brzo procijenili igru ​​nedostatkom poliranja u odjelu za vizualizaciju. Ne mogu držati osobne ukuse suviše oštro protiv bilo koga, ali prvo treba uzeti u obzir da je ovo HD izdanje kasnog PS3 naslova, nedavno objavljeno na PS4 prije dolaska u Steam. Drugo, povremeno se pojavljuje kaos na zaslonu EDF 4.1 je lud. Svatko s malo tehničkog znanja može vam reći da jednostavnije slike pomažu u održavanju brzine prijenosa. To zapravo i nije nešto što bi trebalo gledati u strahopoštovanje prema krajoliku, samo što je to samo održavanje posla igrati.


Iznad: Nekoliko razloga da se ne zaustavi i provjeri je li igra u boji objektiva.

Dakle, dijamant u grubom?

Sada kada sam se obratio nekoliko uobičajenih nitkova, razgovarajmo o onome što se može naučiti iz ove igre, a što naizgled ostaje nezapaženo od strane naysayera koji procjenjuju: Igrivost! To je ljut, privlačan i zadovoljavajući. Čak i povoljne recenzije igre će dati primjedbe poput 'zabave za neku bezumnu akciju' - a ipak prije nego što sam čak i na pola puta kroz kampanju, misije se pojačavaju. S vremena na vrijeme, meni i 2 ili 3 saveznika u predvorju će potrajati nekoliko minuta da ponovno procijenimo našu opremu, možda predlažemo plan igre za naš sljedeći pokušaj dok to činimo.

Dolazi do točke, prije nego što mislite, to nepromišljen neće ga rezati. Samo ćeš otići znakić, što je slučajno ono što bi 'divovski insekti' trebali raditi. Naravno, puno je pucnjave. Puno, Ponekad, čista agresija je ispravan pristup. No, tu je metoda i dubina, a svakako i solidnije od mnogih iskustava u suradnji, između 4 klase i raspoložive opreme, a sve su usmjerene na različite borbene scenarije - da ne spominjemo 5 razina težine na raspolaganju, kako bi se entuzijasti vratili za više.


Ne uvijek najpraktičniji izbor vozila ... Što god, Megazord idite!

Da bismo dali najbolji primjer, Air Raider (zračni udarci i vozač vozila) i Fencer (Shields i teški / gužva) mogu se pridružiti laserskoj meti, koju je Mačevalac zatim zaključao i ispalio kuću. prema raketi veličine. Poteškoća da se ovo povuče može varirati, ali prokleto ako nije visokih pet trenutaka kada jednom pucate u tvrdog neprijatelja. Igraju 4 klase divlje drugačiji, i još nisam vidio nikakve lijene skretnice oružja između njih. Wing Divers isključivo koristi šarene, ali destruktivne laserske i plazma oružje.

EDF 4.1Inovacije i zanimljivi, održivi izbori su nešto što ne vidim gotovo toliko često koliko bih želio - svakako u žanru iz prvog / trećeg čovjeka, ili čak samo općenito. Svaki programer može učiti od EDF 4.1, i svakako, ako su usredotočeni na suradnju, na klasnu akciju. Preporučujem Sandlot za davanje nekih velikih ideja.

Postoji čak i podijeljeni zaslon. Na računalu, Čujete li to, AAA programeri?

Posljednji primjer koji nam pada na pamet bilo kakva sličnost (treća osoba, kooperativa, vanzemaljci!) Jest Izgubljeni planet 2 iz Capcom, prije šest godina. I ta igra koja je sebe shvatila ozbiljnije. Međutim, kao što je to uobičajeno kod takvih naslova s ​​vrijednošću AAA, nedostajalo je mnogo sadržaja za sve vizualne efekte.

Ako imate prijatelja ili dva, ili čak i ako ne (postoje online igrači), možete cijeniti igru ​​zbog toga što ste igra, a ne film; i ako možete prihvatiti te 'proračunske programere', igrajte ovu igru, budite izazvani i zabavite se s onim što se nudi ispod onoga što se može činiti zavaravajućim, jeftinim eksterijerom.

To mogu samo zaključiti EDF 4.1 mješovita recepcija proizvod je vremena u kojem se nalazimo, gdje se od video igara uvijek očekuje (od nekih) da imaju očaravajuće priče i bogate likove, uparene s besprijekornom vrhunskom grafikom. S vremena na vrijeme, to samo može napraviti naslov letjeti na slavu, čak i ako je igra je plitko nakon jednog playthrough od 10 sati.

Hayter će mrziti.

Znam da postoje igrači koji cijene angažman kroz akciju, strategiju i veselu ljudsku suradnju. Inače, eSportovi nikada ne bi izašli iz zemlje. Trebamo primijetiti da je riječ o vrlo kratkom popisu igara koje vam omogućuju da rukujete snažnim šakama kako biste se borili protiv insekata i robota velikih građevina, nasuprot popisu za snimanje zombija i terorista. Nagradimo originalnost i platimo njezino davanje kako bismo mogli nastaviti uživati ​​u pomicanju granica i pod-žanrova medija za video igre.