Sadržaj
- Priča je pokušavala gurnuti teme i zapleti mnogo više od likova.
- Očekujte da to puno kažem, ali kako je to bolje? (I da, potpuno je zaboravljen i na kraju igre!)
- I nemojte me ni početi pitati kako je Aya upucana, a Eve je odjednom spašavala.
- Ova scena boli zbog svih pogrešnih razloga.
- I to, naravno, postavlja pitanje: kako su te promjene bolje za likove kad im je oduzeto ono što ih je učinilo ikoničnim i simpatičnim likovima?
Jedna od najgorih igara kroz koju sam ikad igrao bila je Treći rođendan, O tome sam pisao i prije, ali u drugom članku o Aya Brea i zašto nam je sada potrebno više nego ikad, nikad nisam objasnio sve misli koje sam imao o osiromašenom vozilu. Kritičari su postigli vrlo dobre rezultate, ali kritički rezultat nije odraz glavne publike. Na primjer, mrzim DmC: Vrag može plakati ponovno pokrenuti unatoč ljubavi koju dobivaju od kritičara.
Srećom, vrlo je lako shvatiti zašto Treći rođendan bio je ukupno neuspjeh:
Priča je pokušavala gurnuti teme i zapleti mnogo više od likova.
Dobar zaplet se mjeri samo znakovima unutar njega. Uostalom, trebate nekoga tko će se uhvatiti u koštac i razumjeti, a vi više gledate kako biste ih bolje razumjeli ili vidjeli što će se dogoditi u njihovim životima. Likovi u ovoj igri, međutim, često su odbačeni, jer se priča kreće nevjerojatno brzo.
Uzmimo za primjer drugu epizodu, gdje se igraču uvode dva lika: Owen i Gabrielle. Ne znamo ništa o njima, ali oni su očito važni za Ajinu prošlost. U toj istoj epizodi Gabrielle je izbrisana iz povijesti jer umire, a Owen izdaje grupu iz razloga koji nikada nisu izričito navedeni. I nikada se više ne spominju, osim Gabrielle na kraju.
Dakle, kako bi igrač trebao razumjeti ovo dvoje? Jednostavno, umjesto toga čitate gomilu bilješki debelih knjiga. Sada, ako ovo zvuči slično Final Fantasy XIII, to je vrsta - ta se igra također oslanjala na pripovijedanje kroz podatke koje igrač mora čitati. Razlika je u tome Final Fantasy XIII još uvijek pokušava ispričati svoju priču i postaje lakše shvatiti što se događa na kraju. To nije dobro, ali na kraju ga možete razumjeti zbog toga koliko dugo igra i činjenice da se fokusira na svoje likove. Treći rođendan ne uspijeva čak ni na ovo, jer to nije prva točka iscrtavanja koja je odbačena bez objašnjenja, i čini se da se osjećate kao da ste propustili drugu scenu.
To je očiglednije u četvrti epizodi, kada Aya upozna Kylea, i čini se da njih dvoje napuštaju jedan drugoga u dobrim odnosima ... i onda Kyle iznenada ubije sve Aya-ine timove i uništi joj jedan put do putovanja kroz vrijeme. Opet, morate uputiti na bilješke ako želite bilo kakvo pojašnjenje ovdje.
Za zapisnik, trebam spomenuti i da su svi snimci u Treći rođendan također ukupno do jednog sata i neke promjene, ali to nije gotovo dovoljno vremena da se proširi na sve likove. Mogu razumjeti potrebu za kratkom pričom, jer je igra napravljena da se ponavlja iznova i iznova kako bi otključala tajno oružje i nastavila s većim teškoćama.
Ali to samo nameće pitanje: zašto ići na nešto tako komplicirano da treba puno čitanja? Čak i kada igra dovodi do Maede, podržavajući lik iz Parazit Eve 1, uspjeli su ga pretvoriti iz nezgodnog znanstvenika koji je mnogo brinuo o Ayi u vrlo jezovitog znanstvenika koji je više zainteresiran za ono što njezine suze vole i njezina vrijednost kao primjerka ...
Očekujte da to puno kažem, ali kako je to bolje? (I da, potpuno je zaboravljen i na kraju igre!)
Sada neki mogu braniti Ajino ponašanje kao racionalno, jer je njezino tijelo zamijenjeno Evom i zato je prihvatljivo. Osim što je ovdje stvar: sada kad znamo da je ovo Eva, što znamo o njoj što sve ovo čini u redu? Čak i u Parazitna večer 2, jedva da smo znali nešto osim činjenice da je ona klon Aye.
Ova igra ignorira mnoge stvari o Ayinoj prošlosti, kao da nikada nije ni upoznala Maedu. Kako je Eve dobra zamjena za Aya Brea? Kako ona može preuzeti Aju? A što još znamo o njoj? Želim znati više o prošlosti Eve.
I nemojte me ni početi pitati kako je Aya upucana, a Eve je odjednom spašavala.
Budući da se Evin lik mora spojiti s Ajinim tijelom, Aya mora umrijeti zbog neshvatljive priče, i to je to. Dok sam hvalio da je Aya žrtvovanje sama po sebi karakter, metoda je apsolutno grozna - ne samo da igrač mora pucati na Ayu, nego postoji i divovski bljesak krvi i crvene boje koji prekriva zaslon naglasite užasnu akciju.
(Znate, koliko god mrzim ponovno podizanje sustava Devil May Cry, ponovno podizanje sustava nikada nije usmjerilo pištolj na izvornu Danteovu glavu i raznio mu mozak! Ok, tamo je bila uvredljiva scena perike, ali to me na kraju nije ožiljilo!)
Štoviše, znajući da je to dijete u Aji, seksualizacija s oštećenjem odjeće i fetišnom odjećom još je groznije! Podsjećam vas da Eva izgleda i djeluje barem kao da ima 10 godina! Iako je ova igra pokušala slijediti kontinuitet, trebala bi tehnički biti 20 godina Treći rođendan odvija se deset godina poslije Parazitna večer 2, Zapravo, to čini interakciju s Maedom još više uznemirujućom!
Ova scena boli zbog svih pogrešnih razloga.
Zapravo, hajde da pogledamo ovu igru. Pokušava dobiti "zreliji" ton sa seksualiziranom Ayom, tonama krvi i krvi i pokušajima da bude komplicirana - sve to rezultira zbunjujućim trenucima koji nemaju smisla za uključene likove. Ukratko, to je u osnovi ono što će se dogoditi ako Parazitna večer 2 je napravio DC strip u New 52 reboot!
Stvarno razmislite o ovoj igri i usporedite je Crvena kapica i odmetnici, gdje se Starfireova osobnost toliko radikalno promijenila da je postala neprepoznatljiva i jednostavno korištena za seks, za razliku od njezine ljubaznosti i suosjećanja. Nije li to poznato?
I to, naravno, postavlja pitanje: kako su te promjene bolje za likove kad im je oduzeto ono što ih je učinilo ikoničnim i simpatičnim likovima?
Ja ni na koji način ne kažem da ženski likovi ne mogu biti seksi ili imati stavove oko toga. Kvragu, igram i volim Senran Kagura serija, ali ne svaki lik u toj seriji traga za seksom, a ta igra ima izgovor za njezino trganje zbog svoje ciljane publike. Senran Kagura čak ima i mnoge likove s ugodnijim i razumljivijim osobnostima u usporedbi s ovim verzijama Starfire i Aya. Promjena je dobra samo na temelju postignutih rezultata, a ne svih vremena.
Tako imamo priču koja vrlo brzo ubija njegove likove, vrlo kratku priču s vrlo malo objašnjenja (iako nam je to potrebno mnogo), a jedini način da shvatimo sve je čitati bilješke vrijedne udžbenika. Igra je slapala fanove starih serija u lice više puta, prisilila je igrača da zauvijek ubije Aju, a svatko tko igra bez bilješki bit će više glave nego sova.
Mislim da vjerojatno počinjete shvaćati glavni razlog zašto je ova igra umrla.
Parazit Eve je mrtav zahvaljujući ovoj igri. To je doslovno ubilo Aya Brea, jednog od mojih omiljenih likova svih vremena. I zato nikad ne mogu prihvatiti ovu igru kao dobru. To i igranje nije baš toliko veliko, osobito DNK ploča s nasumično aktiviranim sposobnostima koje su trajale satima da bi pokušale pronaći odgovarajuće nadogradnje. Zašto me netko misli da je to dobra ideja, zbunjuje me.