Kao odgovor na rastuće pritužbe da je neravnoteža utrka u World of WarcraftPvP je izazvao masivne redove za neke igrače u bojištu i Ashnovom svjetskom PvP području, Blizzard je razvio novi sustav osmišljen kako bi smanjio red čekanja, dopuštajući igračima da postanu križna frakcija plaćenika.
U redu za čekanje za #Ashran, otišao i osvojio Mars, vratio se, red još uvijek nije iskočio. #winning @Warcraft
- GPTurismo Gaming (@ gpturismogaming) 14. srpnja 2015Kad god određena frakcija doživljava dugačke redove za ulazak u Ashran ili necijenjeno Battlegrounds, igrači će dobiti mogućnost da rade kao plaćenik za suprotnu frakciju. Igrači koji odluče u red čekanja kao plaćenik imat će svoju rasu automatski promijenjenu u drugu iz suprotstavljene frakcije sve dok on ili ona ostane na bojištu ili unutar Ashrana. Igrači koji sudjeluju u ovom sustavu i dalje će moći zaraditi sve iste nagrade kao što bi to učinili s vlastitom frakcijom, isključujući dostignuća specifična za frakcije.
Naš cilj sa Mercenary modom je omogućiti igračima koji žele sudjelovati u Ashranskom ili neuvrštenom Battlegroundsu mogućnost da to učine bez čekanja kroz duge redove, a da pritom zadrže duh jezgre Saveza vs Horde fantazije.
Iako datum objavljivanja za ovu značajku još nije objavljen, Mercenary Mode je trenutno dostupan na Public Test Realm kao dio testiranja za zakrpu 6.2.1, inače poznat kao 'fly patch'. Sigurno je da kad god to može biti, ne može biti dovoljno brzo za zaljubljenike u PvP. Dok su neki igrači skeptični u pogledu toga koliko će ova promjena pomoći "popraviti" Ashrana, gdje su redovi čekanja na najgorem mjestu, mnogi su željni da mogu igrati bez čekanja satima.
Komentar iz rasprave U razvoju: PvP Mercenary Mode.
Jeste li iskusili duge redove koji čekaju Ashrana? Osjećate li da će plaćeni način pomoći ublažiti problem? Osjećate li da sposobnost igrača za rad za drugu frakciju šteti predaji igre? Govori u komentarima ispod!