WoW 5 & period, 2 intervjui osoblja, 2. dio i dvotočka; Dave Kosak & semi; Ion Hazzikostas i Ghostcrawler

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 4 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 2 Studeni 2024
Anonim
WoW 5 & period, 2 intervjui osoblja, 2. dio i dvotočka; Dave Kosak & semi; Ion Hazzikostas i Ghostcrawler - Igre
WoW 5 & period, 2 intervjui osoblja, 2. dio i dvotočka; Dave Kosak & semi; Ion Hazzikostas i Ghostcrawler - Igre

Vanion.eu Intervjui Dave Kosak - 28. veljače 2013.


Na pitanje za reakciju scenariji u World of Warcraft, Dave je rekao da je malo pomiješano. Neki od njih na puštanju su bili dugi, a drugi kratki. Filozofija dizajna za buduće scenarije je zadržati ih na kraćoj strani. Kaže da je Unga Ingoo dobro funkcionirao kao scenarij jer je bio otvoren, ali kratak.

Budući da neki scenariji mogu potrajati malo više od nekih stvarnih tamnica u WOW-u umanjene za dobru opremu, nagrade su još bolje učinjene. To će se nastaviti u budućnosti zajedno s dodatnim izazovima koji će igračima dodijeliti bonus nagrade ako budu dovršeni.

Za Isle of Thunder, scenariji za jednog igrača su dizajnirani tako da ako igrač kasni za nekoliko tjedana, oni i dalje mogu doživjeti zauzimanje otoka za sebe. Na taj će se način osjećati kao da su dio akcije čak i ako su je propustili kada se to dogodilo.

Iako se može činiti kao da pokušavaju napraviti sadržaj za manje skupine ljudi (od 40 do 10 u racijama do 5 u tamnicama do 3 u scenariju do 1 za Brawler Guild, kako Vanion kaže,) ono što doista pokušavaju za stvaranje sadržaja za svaki igra i stil igre.


Možda će u budućnosti doći još jedno iskustvo igrača. To će se zvati Proving Grounds. Međutim, još nije potvrđeno. Ako uđe, to će poslužiti kao test kako biste vidjeli koliko ste dobri u svojoj ulozi. Dobit ćete ocjenu ovisno o izvedbi. To se može pokazati prijateljima ako je vrijedno hvaliti se.

Što se tiče hiper gore o kojoj je Ghostcrawler govorio nejasno, Kosak kaže da ne mogu ništa reći do posljednjeg dijela ove ekspanzije.Rekao je da igračima daje puno novih sadržaja za igru.

najveći lekcija koju je Blizzard naučio iz World of Warcrafta: Mistovi Pandarije se odnose na način na koji su radili dnevne novine. Iako to nije bila njihova namjera, završio je osjećaj obavezan za veliki broj igrača. Prvobitno je značilo dati igračima nešto za napraviti osim RAID-a ili PvP-a, za razliku od Cataclysm-a gdje je to bilo sve što ste mogli učiniti na razini cap-a.

Za WoW 5.2, Blizzard je promijenio svoj pristup dnevnici, Oni koje radite na otoku Thunder nisu vezani za važnu PvE opremu poput one na lansiranju. Umjesto toga, ono što oni nude je samo nešto ekstra, kao što su tabards i brda.


Neće biti herojskog Ragefire Chasma. Govoreći iz perspektive učenja, iako je Garrosh eksperimentirao tamo dolje, on sam nije povezan s Fel Orcima. U odnosu na tu temu, Garrosh je snažno protiv njega jer ne želi napraviti iste pogreške kao njegov otac.

Ne postoji niti jedna riječ o tome koliko je još zakrpa ostalo u MoP-u, iako se čini da će ići sve do 5.4 ili 5.5. Blizzard je posvećen kontinuiranom ispumpavanju sadržaja brzo, ali bit će potrebno neko vrijeme da sljedeća ekspanzija bude spremna. To idealno neće ometati kontinuirane zakrpe.

Gamebreaker Gary Gannon, Olivia Grace i Josh Allen razgovarali su s Ionom Hazzikostasom i Gregom "Ghostcrawler" Street - 1. ožujka 2013.

Kada je riječ o razvoju napada u WOW-u, veliki redovi s kundakom šefova sada će biti norma. U budućnosti, normalan način rada bit će manji kod provjere DPS-a i više o provjeri igračevog razumijevanja mehanike susreta. Formula bi trebala biti: ako znate mehaniku, pobijedili ste.

Ion kaže da je iz šefova u 14. stupnju uživao u junačkom načinu života Duhovni kraljevi najviše. "Imao je vrlo, vrlo dinamičan osjećaj", rekao je. Iako to može biti vrlo frustrirajuće za upadne vođe, on misli da je to najbolji primjer o čemu se radi.

Što se tiče dnevnika WoW 5.0 vs. 5.2, novi bi trebali biti mnogo pojednostavljeniji i pojednostavljeniji. To je učinjeno kako bi se ljudima dalo nešto učiniti bez da se osjeća obavezno ili iscrpljujuće.

Nastavlja se u 3. dijelu!