Xbox One kompatibilnost unatrag ima ogroman potencijal za promjenu načina na koji kupujemo igre

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 20 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Xbox One kompatibilnost unatrag ima ogroman potencijal za promjenu načina na koji kupujemo igre - Igre
Xbox One kompatibilnost unatrag ima ogroman potencijal za promjenu načina na koji kupujemo igre - Igre

Prošlo je oko dva mjeseca otkad je Microsoft najavio da će Xbox One podržati kompatibilnost unatrag za svoju trenutnu gensku platformu. Igrači su mogli glasovati za ono što žele vidjeti kako bi dobili podršku za njega, a evo i najnovijeg broja prvih deset:


  1. Call of Duty: Black Ops II - 91,289 glasova
  2. Red Dead Redemption - 85.986 glasova
  3. Skyrim - 81.712 glasova
  4. Call of Duty: Modern Warfare 2 - 73.165 glasova
  5. Halo: Doseg - 71.390 glasova
  6. Gears of War 3 - 57.212 glasova
  7. Fallout 3 - 56.531 glasa
  8. Call of Duty 4: Moderno ratovanje - 53.513 glasova
  9. Call of Duty Modern Warfare 3 - 47.528 glasova
  10. Mass Effect 3 - 46.164 glasa

Ono što je postalo jasno u proteklih nekoliko mjeseci jest da je kompatibilnost unatrag velik dio Microsoftove strategije da Xbox One napravi platformom za odabir igrača koja ide naprijed. To je svakako strategija koja odzvanja s igračima poput mene, koji su u ovom trenutku bili s knjižnicom punom igara koje skupljaju prašinu od početka nove generacije.

Odrastao sam u igranju igara na PS1 i PS2, a to se podrazumijeva i da se stari hardver, memorijske kartice i kontroleri u nekom trenutku jednostavno pokvare, tako da mi je kompatibilnost unatrag značajka koja mi se čini neosnovanom. Ako je uspješna, ova bi značajka mogla imati ogromne posljedice.


Kompatibilnost unatrag velik je dio Microsoftove strategije da Xbox One napravi platformom za odabir igrača koja ide naprijed.

Čini se da Microsoft uspostavlja trend na svojim digitalnim pred-narudžbama koji će vjerojatno izazvati valni učinak na vrijednost starijih igara na digitalnom tržištu. Fallout 4, Samo uzrok 3 i Rainbow Six: Opsada sve će doći s besplatnim kopijama ranijih igara u njihovim franšizama koje će biti kompatibilne unatrag na Xbox One.

Kao što stoji, Xbox Live, PSN i Steam imaju tendenciju da prodaju većinu svojih igara po punoj cijeni godinama nakon početnog datuma puštanja. Iako su digitalne prodaje znatno smanjile te cijene, mnoge od ovih igara izgledaju kao da će ih Microsoft neizbježno ponuditi kao besplatne za unaprijed naručivanje njihovih nastavaka.

Postavlja se onda pitanje - koliko dugo će potrošači biti spremni platiti igre na njihovoj platformi izbora za koju znaju da će u nekom trenutku postati slobodne za drugu?


To je teško pitanje. Sony i Valve će s vremenom morati nešto poduzeti. PlayStation Now nije uopće uzletio, a prodaja Steam-om, iako lijepa, nije bila ni približno toliko prilagođena potrošačima kao u prošlosti (vidi Grand Theft Auto V).

Ono što se sigurno može reći je da se ukusi i žanrovi razlikuju od igrača do igrača, tako da će svaka AAA igra biti kupljena prvog dana od strane nekoga, negdje u svijetu. No, neizbježno će neki biti znatiželjni o tome što ne znaju, ili će ubojita prezentacija na velikoj konferenciji stvoriti obožavatelje u trenu (vidi Fallout 4 na E3 2015.), čime se značajno povećava interes za određenu franšizu. Međutim, oklijevanje za ulaganje teško zarađenih dolara uvijek će ostati prepreka.

Nudeći besplatne kopije starijih igara s malom vrijednošću, čini se kao logičan zaključak da bi se potrošači ugodnije odrekli 60 dolara za nadolazeću igru ​​u franšizi koju su imali priliku dobiti.

Microsoft je možda upravo pronašao način da uzdrma temelje kako kupujemo igre.