Yakuza 6 Pregled i dvotočka; Prikladni kraj za zmaja Dojime

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Stvaranja: 27 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Studeni 2024
Anonim
Yakuza 6 Pregled i dvotočka; Prikladni kraj za zmaja Dojime - Igre
Yakuza 6 Pregled i dvotočka; Prikladni kraj za zmaja Dojime - Igre

Sadržaj

Postoji nekoliko serija igara koje držim na visokoj razini Yakuza, Kazuma Kiryu i crvena nit sudbine koja ga drži u Tojo Clanu prisilili su me da bacim novac na Segu otkako je originalna igra izdana na PlayStationu 2. Isti crveni konac također je povezao igrače s njegovom pričom. Yakuza 6: Pjesma života gdje je konac konačno presječen. Ovo je kraj za Zmaja Dojima.


Yakuza 6 dvije su stvari. Prvi put s novim Dragon Engineom i Kazumom Kiryuom posljednji put u središtu pozornosti.

S tim dvjema stvarima na umu, ovo je vrlo ambiciozna igra. Grafika je bolja nego ikad, klizanje u sadržaj bočnih strana više je organsko (i slučajno) nego ikad, napunjeno je novim minigamesima, te ima jak udarac u japanskom odjelu za slavne osobe.

Yakuza serija napokon pokupila u popularnosti u Sjevernoj Americi prošle godine s izdavanjem Yakuza 0 i Kiwami, To je gorko-slatko da Kiryu izađe s pozornice kao što se igre otresu starog i razbijenog "Japanca" GTA"Pretpostavka je toliko puta održana o ovoj seriji.

Ne zamjerite mi.

Novije fanove koji su upravo započeli s Yakuza serije prošle godine i ukupan broj novopridošlih može skočiti u igru ​​bez prolaska kroz prethodne unose. Kao i uvijek, postoje opcije da se uhvate u priču. Nije isto, ali to će učiniti.


Oni koji su se godinama borili s Kiryuom kroz sve njegove kušnje i nevolje tijekom godina neće biti tako udobno uvučeni u ovaj unos kao prethodne igre zbog novog Dragon Enginea. Lakši je, ali je drukčiji. Neke stare fogies poput mene mogu gunđati kao naviknuti na novi Dragon Engine, ali to ne traje dugo da se prilagodi.

Novi motor će se u ovom pregledu mnogo spominjati zbog broja promjena koje donosi i kako je to utjecalo na konačni proizvod. Razlike između prethodnog motora i one u Yakuza 6 su vrlo očiti. Oni nisu loši, ali svakako čine da se ovaj povratak u Kamurocho malo razlikuje.

Sadržaj je u stranicama

Kao i svaki prethodni unos u seriji, Yakuza 6 je pakiran s glavnim sadržajem priče i strane. Svaki centimetar istraživačkog područja igre je prepun sitnih detalja koji vas uranjaju u užurban Kamurocho i pospanu Onomichi, a oba područja imaju mnogo za vas.

Minigamesi obiluju ovdje, ali dugogodišnji obožavatelji mogu se osjećati nezadovoljno. Uz novi (i očito fleksibilniji) Dragon Engine dolaze nove i dublje minigames - međutim, po cijeni od starih spajalica. Shogi, kuglanje, i oba kockarnice su oduzeta od Kamurocha, mnogo na moj osobni užas. Igrati Koi-koi u podzemnom kasinu uvijek je bilo moje.


Nove minigames dodaju malo raznolikosti seriji, koja se čvrsto držala svojih tradicija. Ako je to za bolje ili lošije ovisi o tome volite li nove minigames, ali ima više nego što se čini (i daleko više nego što je ovdje spomenuto).

Protip: Nemojte inicirati minigame Live Chat s ljudima oko sebe. To je bilo posve neugodno s mojim suprugom u sobi.

Nova mini igra u bejzbolu, u kojoj Kiryu upravlja lokalnim bejzbol timom, lako je jedna od mojih najmanje omiljenih minigamesa u seriji. To je dosadno, meni je ružan, a prateće priče često se izvlače i na manje zanimljivoj strani spektra. Stalno sam se probijao, ali nisam uživao u tome.

Minigame tvorca klana mnogo je slično određenim mobilnim igrama u kojima čekate da se vaš resurs izgradi, a zatim rasporedite svoje jedinice kako bi se približili konačnom cilju. To je jednostavno najsloženiji od novih mini-igara jer morate skupljati znakove kako biste se pridružili svom klanu, upravljali hijerarhijom, ručno ih rasporedili i ručno aktivirali vještine u borbi. To je najsloženija i najizravnija igra na mreži, što je definitivno plus ako se stvarno upustite u ovu igru.

Moja omiljena nova minigame, međutim, prilično je strijelac ... s ribom. To je sjajno! To je sve što govorim o tome. Sjajno je, volim ga. Volio bih da je duže. (Sega, možemo li dobiti novu Kuća mrtvih na PC-u ili tako nešto? MOLIM?)

Osim toga, sada postoji i nova "minigame" u kojoj se vežete s patronima bara i sklapate nova prijateljstva. To se radi preko razgovora s njima većinu vremena, ali ponekad morate aktivno sudjelovati u njihovim razgovorima, pjevati karaoke ili igrati pikado kako biste ih se zagrijali. To je jedan od onih koji su mi se osobito svidjeli, iako to nije bilo najuzbudljivije.

Naravno, ima više minigamesa Yakuza 6, Neki apsolutno neočekivani, neki par za tečaj. Obično, ne označavam minigames u svojim recenzijama za ovu seriju, ali uklanjanje prethodnih spajalica čini nove unose mnogo važnijima u ovoj igri. Yakuza nije Yakuza bez sadržaja stranice. 6 ima ga u pikama, ali je jednostavno drugačije od prethodnog.

Ovdje ima dosta priča, ali naći ćete ih manje nego u prethodnim igrama. Međutim, igra ih više fluidno ulazi u njih. Popratne priče su jednako raznolike i bizarne kao i uvijek, a ovaj put su vjerojatno bile moj omiljeni dio igre.

Beat'em Up, prokletstvo!

Borite se unutra Yakuza 6 je ... pa, pojednostavljeno je. Stavimo to ovako: mnogo sam igrao Ratnici dinastije u zadnje vrijeme, i kreće na Yakuza 6 nije bilo toliko drugačije.

U osnovi, svaka borbena poboljšanja dodana su 0 i Kiwami ovaj put je uklonjen. Nema tona toplinskih akcija, nema stavova, a Kiryu se mora osloniti na svoj način rada s ekstremnim grijanjem kako bi stvarno napravio stvari (kao što su motocikli).

Moje cijelo vrijeme premlaćivanja ljudi u pokornost stalno je bilo zasjenjeno mojim željama da je borba bila više Kiwami i manje Musou, ako dobijete moj zanos. Ali ovo je jedna stvar za koju sam siguran da je uzrokovana vremenskim ograničenjima ili dev timom koji uči raditi s novim motorom, i nije nešto na što se mogu legitimno žaliti.

Borite se unutra Yakuza 6 više je fluidan nego ikad i pokazuje odličan okvir za borbu u kasnijim Dragon Engine igrama, ali svakako čini da se svatko osjeća kao mnogo veći wimp nego u Yakuza 5, 0, i Kiwami, Zbog toga sam propustio borbe šefa s rukavicama Kiwami zasigurno.

Dragon Engine raste

Iako to sigurno nije savršeno, Yakuza 6 uklapa se u sasvim fino s ostatkom serije u smislu tona i sadržaja i to je dobar ulazak čak i za nove igrače.

Na neki način, Kiryu se uklapa kao Sega u svoju novu generaciju Yakuza niz. I dok su neki aspekti serije izgubljeni u prijelazu na novi Dragon Engine, oni zasigurno neće dugo nestati.

Mislim da ovaj neće uspjeti na vrh mnogih Yakuza liste za igru ​​zbog jasnih rastućih bolova dok su migrirali na novi motor, ali to nikako ne znači da je igra loša. To može biti čak i jedan od najboljih u seriji s gledišta kvalitete, ali treba mu da se dodatno udalji.

To je jednostavno najljepša i najljepša igra u seriji. Nezaobilazna je igra za obožavatelje kako bi vidjeli evoluciju serije i kraj puta Kazuma Kiryua. A "vjerojatno biste trebali igrati ovo"za one nepoznate, Yakuza 6 je fantastična igra koja će ostati s vama dugo vremena. Tužan sam što Kiryu odlazi, ali barem ćemo ga ponovno vidjeti Kiwami 2 kasnije ove godine.

Možeš kupiti Yakuza 6 na Amazonu kada se izdaje 17. travnja.

(Izjava o odricanju od odgovornosti: Writeru je izdavač izdao novinarsku kopiju igre za ovaj pregled.)

Naša ocjena 8 Yakuza 6: Pjesma života zatvara priču Kazuma Kiryua oživljenjem nade u seriji. Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene