Sadržaj
Nintendove ambicije Yo-Kai sat je ponovno interpretirati kulturno udaljeni koncept i okrenuti ga za lokaliziranu publiku. Kuće su postavljene na japanski način. Glavni lik - dječak ili djevojčica - odmah se vraća u kuću. Yo-Kai sat uči načine stranih zemalja.
Šanse su američko dijete u pravoj dobi za Nintendov paranormalni sat simulator neće naći bilo koji od ovog čudnog ionako. Unatoč središnjoj privlačnosti Yokai - nestašni, smiješni, čak i opasni duhovi, stoljećima stari u japanskoj fantaziji - Yo-Kai sat je univerzalan. Njegove teme i poruke podupiru najbolje i najgore od djetinjstva.
Ti uvidi prelaze međunarodne granice nepovrijeđeni. Tvrdeći roditelje. Razvod. Laganje. Yo-Kai sat je značajan i utješan, razbijajući zbunjujuće okolnosti, koristeći otkačene duhove kao razlog za obiteljske nemire ili za pomoć u izbjegavanju teških okolnosti. Zadovoljavajuća, dobro naplaćena tema za pjesmu ima potrebna svojstva za početak rada.
Do neke granice, Yo-Kai sat ne govori o specifičnoj razini nezrelosti prije puberteta. To je u redu. Lekcije su univerzalne. Ako Yokai pod nazivom Snotsolong (sa svojim odskakanje krhotine nosa djeluje kao oružje) je u mogućnosti pomoći djetetu nositi, tako da se. Postoje i druga učenja niskog stupnja. Nemojte prelaziti cestu kad su svjetla crvena ili će vas priglupiti saputnik-duhovnik Whisper. Opet, Yo-Kai sat može prevladati azijsko podrijetlo time što je praktično.
Petak je, petak ... sutra je subota
Kao RPG prvog razreda, Yo-Kai sat usitniti u epizode. U kombinaciji s splashy tematskom pjesmom, Nintendo najnoviji utjelovljuje umirući oblik subotnjih jutarnjih crtića.
Mnogo toga Yo-Kai sat igra se - bitke se mogu završiti hand-off. Bazni napadi se obavljaju automatski, što je pametno smanjenje složenosti kako bi se bolje služilo ciljnoj demografskoj skupini.
I, naravno, da ih uvuče u profitabilan ekosustav igračaka.
Treba li poletjeti, Yo-Kai sat bit će generacija Pokemon.Yo-Kai sat je prije svega imovina. Treba li poletjeti, Yo-Kai sat bit će generacija Pokemon, Razlike su male, a promjene su suptilne. Uhvatiti ih sve ostaje adekvatna oznaka. Odrasli s djecom Pokemona sada će razumjeti zbunjenost odraslih osoba u Atari dobi koji nisu shvatili zaluđenost džepa iz 90-ih.
Video igre možda neće poticati masovne pucnjave, ali svakako mogu prisiliti šestogodišnjaka da puzi ispod automobila u potrazi za novim duhovima koji će ih uhvatiti. To je komad istraživanja ovdje, prosijavanje hrpe smeća ili blata koje se nalaze pod automatom, nadajući se da će se pojaviti Snotsolong (ili drugi, očito). Ako sat upali, to je održivo lovište.
Dizajnirajući bitke koje zahtijevaju ograničen unos, Yo-Kai daje djeci razlog da budu vani. Oni mogu pretraživati stabla ili grmlje u stvarnom svijetu za duhove, a istovremeno se dosađivati. Yo-Kai sat je svakako privlačan demo zaključan u mobilnim bingesima Snapchata. Započnite bitku na uređaju jedan, pošaljite poruku na uređaju dva, sve bez prekida.
Imaginacije mogu lutati, a ADD može potonuti u njegovom stisku, osim tijekom bitki na višoj skali.Postoje posebne poteze i predmeti koje možete koristiti u ovim ukrašenim bitkama. Te su naredbe utonule u dodirni zaslon. Postoji blaga potreba da se obrati pažnja, čak i ako je mala. Imaginacije mogu lutati, a ADD može potonuti u njegovom stisku, osim tijekom bitki na višoj skali. To omogućuje da je gusto brušenje žanrovske metodologije podnošljivo. Učinite i druge stvari kojima vam govori vaš lutajući um; borba će se nastaviti.
Neuspjele borbe ili ne, mehanizmi suočavanja i živahni popis stvorenja više je nego dovoljan da opravdaju lokalizaciju. Boja i ponuđena energija su ogromne. Svaka igračka u 2015. spremna potaknuti bujicu mašte i aktivnosti na otvorenom - čak i onu koja može staviti djecu pod parkirane automobile - vrijedi nešto.
Naša ocjena 7 Yo-Kai Watch je izrazito strano znanje koje ne gazi dostupnu seriju lekcija za djecu širom svijeta. Recenzirao: 3DS Što znači naše ocjene