Vi ćete biti pjevanje i razdoblje; & razdoblje; & Razdoblje; The Howler Review

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 3 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Studeni 2024
Anonim
Vi ćete biti pjevanje i razdoblje; & razdoblje; & Razdoblje; The Howler Review - Igre
Vi ćete biti pjevanje i razdoblje; & razdoblje; & Razdoblje; The Howler Review - Igre

Sadržaj

Jutros, kad sam počeo igrati The Howler, Postavljen sam u moju sobu, računalo u krilu, spreman za nekoliko sati sjajne zabave. Početni ekran pozdravio me s uvidom u pozadinu igre, njezinu radnju i opće upute o tome kako se igra. Ukratko: ništa novo od norme. Što je bio različiti su, međutim, predloženi mehanike igranja. Iako možete samo kliknuti mišem za manevriranje protagonista kroz prepreke, to je zanimljivija i izazovnija opcija korištenje glasa. Dakle, naravno, ja sam izabrao ovo drugo. Ono što nisam znao je da moj brat spava u susjednoj sobi ...


Joj!

Nakon što je prebolio svoj bijeli bijes zbog toga što se probudio (bilo je oko podneva, dodao bih), bio je jednako zaintrigiran igrom kao i ja. Sljedećih nekoliko sati provodili smo poput vrućih suradnika na karaoke večeri. I premda smo završili igru ​​i prilično sigurni da smo tonovi gluhi, ipak smo uživali u iskustvu! Ova anegdota, koliko god apsurdna bila, svjedoči o dostupnosti The Howler.

Priča

Slijedeći opći pregled litavskog romana Sat vuka Andrius Tapinas, igra je postavljena u alternativnoj steampunk verziji Vilnius, Litva. Kako bi promatrao događanja oko grada, Antanas Sadabras, legat Vilniusa, odlazi do svog balona. Tijekom svojih zapažanja, Antanas otkriva da izgrednici planiraju napad na grad i da su oslobodili automate u cijelom zračnom prostoru kao dio njihove sheme. Sa svojim dragocjenim gradom u opasnosti, Antanasu je da zaustavi pobunjenike i vrati Viljnus normalnosti.

Priča je jednostavna, jasna i prikazana igračima kroz minimalističke isječke teksta neposredno prije početka misije. Nije opsežna i nije složena, ali obavlja posao. To je rečeno, ja sam naivčina za dobru priču, i volio bih malo više uvida u to što je točno izazvalo te nerede. Iskreno rečeno, ove igre nisu baš priča ...


Radi se o igri

Kao što sam ranije spomenuo, imate dvije mogućnosti kako igrati ovu igru: ili koristite uobičajeni način klik / dodir s mišem, ili možete pjevati / zviždati / vrištati / što god želite kako bi se navigirali kroz Antanasov balon. Korištenje prepoznavanja glasa kao mehanike igranja nije vrhunska stvar, sama po sebi, ali pruža jedinstveni zaokret u ovom stilu igranja.

Osim toga, igra prikazuje različite smjerove vjetra i brzine u obliku strelica usmjerenih na stranu zaslona. Kako se balon pomiče iz jednog dijela zraka na viši / niži, vaš balon će reagirati pomicanjem naprijed ili natrag, ovisno o tome kako su te strelice usmjerene. Opet, nije baš roman, ali još uvijek čini izazov igranja. Bilo da vrištite ili kliknete, utvrdite točan kut i brzinu kako biste izbjegli automat ili zaustavili slijetanje dovoljno je da čak i najiskusnijem igraču izazov.

Jedino mi je strah od igranja bio da je ponekad bio malo previše osjetljiv na moj glas. Ono što bi na jednoj razini moglo biti dovoljno da podignem balon nekoliko centimetara iznad zaslona, ​​pucalo bi me s karte na drugoj. Ovi nedosljedni odgovori bili su malobrojni i daleko između njih, a često bi se i sami puta ispravili na mom sljedećem pokušaju na razini.


Grafika

Kao što je zanimljiv kao što je igra, ono što me je doista pogodilo u The Howleru bilo je jedinstveno, slično grafici. U početku sam razbio mozak kako bih shvatio što su programeri koristili za izradu prekrasnih scenografija i scenografija igre; ali kad sam shvatio koji program koriste, bio sam još više zadivljen. Sva su umjetnička djela izrađena na ispravan način: nacrtana rukom na papiru.

Da, tako je. Vi čitate ispravno, to je SVA ručno nacrtana.

Umjetnik igre, Rene Petruliene, proveo je veći dio godine u dugogodišnjem razvojnom procesu skiciranja svake scene. Ono što je još impresivnije jest da, osim na stranu, gotovo sve zgrade koje vidite u pozadini su stvarne zgrade koje možete posjetiti u stvarnom gradu Vilniusu. Možda neće biti tako impresivno kao vaše prvo putovanje kroz grad Rim u Assassin's Creed II, ali je još uvijek prilično cool.

Opća igra i zabava

The Howler je dobro polirana, vizualno hvatajući igru ​​kada je prvi put pokupite. Mehanika je lako slijediti, priča je jednostavna, a razina svakog predstavlja različite vrste zadataka kako bi igrač uložio novac. Zapravo ne postoji ništa što bi trebalo spriječiti nekoga da svira ovaj naslov, osim možda užasnog glasa (pa čak i to ne znači uvijek ljude).

Ako postoji nešto što umanjuje iskustvo ove igre, moram reći da je to vrijednost ponavljanja. Moj prvi put kroz igru ​​bio je zabavan, jedinstven doživljaj koji nije predugo i nije me ostavio previše frustriranim. Međutim, kad sam završio put, imao sam malo razloga da se vratim na nebo Vilniusa.

U redu, ako ste perfekcionist, možete se vratiti, savladati savršenu rutu svake razine i krenuti na (skoro) savršen rezultat na svakoj razini. Ali što je nagrada u tome? Možda ako postoji online vodstvo odbora bih biti više u iskušenju da isprobate moje ruke na drugi ići okolo. Bez toga, ipak, malo sam manje zainteresiran za tu ideju.

Sve to, doduše, ne mogu dovoljno naglasiti koliko sam uživao prvi put u ovoj igri! Princip kreator igre Antanas Marcelionis učinio je uzoran posao okupljajući sve bitne elemente zabavne igre u ovom indie dragulju. Ako tražite zabavan način da prođete nekoliko sati i imate PC / Mac / iOS / Android kako se okrećete, bilo bi nemarno ako niste dali priliku Howleru. No, upozorenje: možda ćete htjeti dati neke čepove za uši za obitelj i prijatelje.

Naša ocjena 8 Dva briljantna dečka radila su godinu dana kako bi stvorila zabavnu, brzu igru ​​koja će vas zauvijek zaurlati!