Svježa kup azijskog užasa u DreadOutu

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 24 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
Svježa kup azijskog užasa u DreadOutu - Igre
Svježa kup azijskog užasa u DreadOutu - Igre

Ne znam za vas, ali apsolutno volim horor igre s pričom. Iako sam se razljutio i možda završio skrivajući se od čudovišta malo duže nego što je potrebno, postoji samo uzbuđenje za ulazak u nepoznato s opasnim entitetima nakon tebe.


Gladan igrač Fatalni okvir serija, bio sam uništen Fatalni okvir 4 nije dolazio u Ameriku. Preživjeti s mističnom kamerom u prokletoj kući ili selu bio je moj džem. Osim toga, cijela bi priča bila fascinantno iskrivljena, ali različita za svaki nastavak. A otključavanje kostima bilo je najuzbudljivije -Fatalni okvir 2 čak je imao Živ ili mrtav kostim postavljen za Xbox verziju, tako da je trčanje oko ukletog sela u bikinijima učinilo manje zastrašujućim.

Ali ovdje je to DreadOut dolazi da ispuni moju prazninu bez duhova. Riječ je o maloj kvintesencijalnoj pustolovnoj igri koja stvara velike valove iz indonezijske grupe Digital Happiness. Ona obećava privlačnu priču s nekoliko opcijskih zadataka. Igrači se potiču da razmišljaju inventivno kako bi riješili zagonetke s kojima se susreću kako bi napredovali. Također, nešto što se još nije vidjelo u žanru indie horora, oni namjeravaju koristiti online integraciju kako bi dijelili fotografije s drugim igračima na svom Facebooku da djeluju kao nagovještaji ili da pokažu svoje duhovne susrete. Mogao sam zamisliti zbunjenost ne-gamera kada su vidjeli neurednog duha koji je pokušao pojesti moje lice na mojoj stranici ... i sviđa mi se.


DreadOut sličan je Fatalni okvir u upotrebi fotoaparata za hvatanje i borbu duhova. U Fatalni okvir to je bila Kamera Obscura, očito jedan izvanzemaljski objekt namijenjen borbama duhova; u DreadOut, to je kamera vašeg pametnog telefona. Još uvijek ne razumijem zašto je djelotvorno kao oružje, ali vjerujem da će to biti objašnjeno u igri u nekom trenutku. Do tada, ili ga koristite ili će vas duh pokvariti.

DreadOut radila je oko dvije godine i počela je sa samo dvoje ljudi, što se proširilo na tim od 5 do 15 osoba. Trenutno im je potrebno financiranje kako bi ubrzali proces proizvodnje. Budući da Kickstarter nije dostupan u jugoistočnoj Aziji, oni ga koriste Indiegogo, Imaju popis zanimljivih nagrada kako bi donatori doista integrirali u igru ​​kroz modeliranje njih kao duhova ili dopuštanje donatora da osmisle svoje duhove. Ostale nagrade uključuju višestruke kopije igre, spominju se u bodovima, nošnje za otključavanje, DreadOut robe i još mnogo toga.


Stvarno strašna stvar u vezi s digitalnom srećom je njihova iskrena zahvalnost za njihov rad i horor žanr. Iako su im investitori rekli da proizvode samo mobilne igre i aplikacije ili da promijene cijeli svoj žanr, zaglavili su s onim u što su vjerovali. S velikom željom programera za novcem, a ne zadovoljavajućom igrom, to su manji, iskreniji timovi koji stvaraju kvalitetu.

Iz izgleda demo, glazba i grafika su nevjerojatne. Iako je tim mali, imaju neke prave profesionalce s vještinama. Moram reći da sam uzbuđen što vidim kakve bi nadnaravne stvorenja oni smislili i kakva će okruženja obrađivati ​​inspirirana njihovom indonezijskom kulturom. Sve njihove informacije i nagrade su navedene na njihovim Indiegogo stranica. Treba im 25.000 dolara i gotovo su na pola puta.

Preuzmite demo (Windows, Mac i Linux dostupan) i pogledajte veliki potencijal koji ova igra ima ovdje.