Sadržaj
Nestled u kutu Square Enix-ovog off-site medija u New Yorku Comic Con bio je jedinstveni sustav i zaslon posvećen Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX.
Dolazak do ove točke zahtijevalo je zrakoplov, shuttle koji je vozio kroz gužvu u New Yorku, neke promjene u zadnjem trenutku, teretno dizalo, tamno stubište s nekoliko razbijenih prozorskih stakala i prilično zbunjujuću vizažisticu koja je rekla: "Oh da, moglo bi se dogoditi neka vrsta događaja kroz ta vrata tamo negdje ..."
Vrijedi.
Dok je većina praktičnih demo postaja imala lokalne talente i programere koji su vodili tisak kroz kratke sekvence igranja, uhvatio sam Kraljevska srca štand između demo sesija. Posljedica toga je da sam je morao iskusiti bez koristi od razvojne retorike.
To je možda omogućilo nepristrano iskustvo, ali je također značilo da sam imao vrlo malo ideje o tome što bi bilo najučinkovitije korištenje mog vremena.
Povijest Kraljevska srca nije iznimno dugo (prva igra je izvorno izdana 2002. godine na PlayStation 2), ali je postala prilično zamršena. Nevjerojatno parenje Square Enixa Konačna fantazija s Disney canon podigao obrve u cijelom svijetu, ali nitko nije bio spreman za naslov kritičnog uspjeha - kao igra, a kasnije kao serija.
Nezadovoljni proizvodnjom svih igara za jednu platformu, naknadni naslovi bili su prikazani na PlayStation 2, Gameboy Advance, DS i PlayStation Portable, i mobilni - gotovo svi su prerađeni i objavljeni na glavnim konzolnim platformama. od tad.
U doba remake HD-a i godišnjica, Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX slijedi na sličan način Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX koja je uključivala remasterirane verzije Kingdom Hearts Final Mix i Re: Lanac sjećanja s cutscenes iz Kraljevstvo Srca 358/2 dana.
PS3 ekskluzivno, KH2.5 je izmijenjena verzija programa Kraljevstvo Srca II Final Mix, Kraljevstvo Srca Rođenje od spavanja Final Mix, t i Kingdom Hearts Re: kodiran.
(snimak KH2.5 stanica u Square Enixu NYCC off-site media suite)
Gledanje unatrag uvijek je 20/20.
Uz samo davno uspomene KH1, KH2, i KH: CoM kako bi me vodio, bio sam pao u glavu u ekstravaganciju KH Re: Kodiran zahvaljujući činjenici da je tamo stao prethodni igrač.
Odjednom i kao i za razliku od originala Kraljevska srca, S praznom fascinacijom sam gledao ono što sam znao povezao s onim što nisam, i cijela nova priča (o korumpiranim povijestima kralja Mickeyja i Sora kao datoteci spremanja) izrasla je iz labavog okvira koji je KH1.
Malo toga nisam znao u to vrijeme KH Re: Kodiran je na KH2.5 što 358/2 dana bio je na KH1.5 - u suštini jedna duga serija HD scena s izvanredno mladom Sorom čiji je glas već slomljen a la KH2.
15 minuta niske glasnoće između kralja Mickeyja, Chipa i Dalea i kompjuterski generiranog Sore, jedino sudjelovanje koje sam uspio izvesti bilo je pomicanje Sore nekoliko koraka naprijed - pa čak i to je moglo biti spavanje zbunjeni dodaci iscrpljenog uma.
Tek kad mi je konačno palo na pamet da to nije samo segment stvaranja priča, nego sve što sam htio dobiti od KH Re: Kodiran, Aktivno sam se prebacio na glavni izbornik, nakratko se bavio Rođenje po spavanju, a zatim započeli s radom KH2 ispravan.
I svi znamo koliko dugo su otvoreni cutscenes u tom jednom. Činilo mi se da jedva da imam vremena da odobravam zvukove pri pogledu na oštre rubove i da odaberem sitne detalje u kinematici otvaranja prije nego što je trenutak završio, i sve prerano.
Otvarajući put novoj grupi novinara željnih da to provjere, odvažio sam se s Roxasom nekoliko minuta prije nego što sam predao kontrolor drugim rukama - i to ne bez žaljenja.
Usudio bih se reći pola sata KH2.5 nije me ostavio primjetno mudrijim u načinima nadogradnje igrivosti - samo sam malo uvidio u posao koji je prošao u preradu pozadina i tekstura kako bih promijenio izvorni omjer igre 4: 3 u odnosu 16: 9 HD, i učinio nemojte iskusiti gotovo dovoljno od gotovo 80% originalnog zvuka koji je remiksiran KH2.5, No ipak sam to potvrdio KH1.5, san tog završnog projekta opremljen je raskošnim setom vizuala za sve tri igre u zbirci, a pogodio je upravo onaj ton nostalgije PS2 čuvajući sve originalne rezultate, slatke zvučne efekte i glazbene tonove iz izvornih naslova.
Mislim da će ovo biti jednako dobro 1.5, i bit će ponosan dodatak svakoj polici. Potražite ga kasnije ove godine 2. prosinca u Sjevernoj Americi.