Arcen igre AI rat 2 Kickstarter Relaunch Dobiva potpuno financiranje u 22 sata

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 27 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 25 Prosinac 2024
Anonim
Arcen igre AI rat 2 Kickstarter Relaunch Dobiva potpuno financiranje u 22 sata - Igre
Arcen igre AI rat 2 Kickstarter Relaunch Dobiva potpuno financiranje u 22 sata - Igre

Sadržaj

Nakon neuspješnog financiranja izvornika AI Rat II Kickstarter kampanja, Chris Park Arcen Games vratio se na ploču za crtanje. Nakon nekoliko internih intervencija i otkrivanja novog plana za Kickstarter kampanju, Park ga je ponovno pokrenuo s ciljem financiranja od $ 50,000. U roku od 22 sata, igra je dobila punu financijsku podršku i postavljeni su ciljevi.


Što je AI rat II?

AI Rat II je veliki strateški RTS gdje igrač mora preživjeti protiv nečovječnog neprijatelja koji je osvojio galaksiju. Kako bi preživio, igrač mora ukrasti što više tehnologije i zauzeti dovoljno teritorija kako bi utvrdio baze i pokrenuo napade.

Problem je u tome što što više teritorija dobijete, više ćete početi privlačiti pozornost svog neprijatelja, AI. Morat ćete pažljivo birati koje ćete teritorije osvojiti i gdje ćete postaviti svoje baze. Činiti to bezobzirno samo će rezultirati određenim uništenjem.

Bilo da ste početnik AI Rat ili iskusnog veterana, postoje postavke za poteškoće koje odgovaraju svima. Međutim, jedno je sigurno - uvijek ćete imati šanse protiv vas. Ova izazovna igra može se igrati i u single-playeru i co-opu (do 8 igrača).

Koji su ciljevi rastezanja?

Od postizanja cilja financiranja od 50.000 dolara, Park je najavio ukupno tri cilja u rasponu od 65.000 do 90.000 dolara.


Prvi od ovih ciljeva je glazba. Ako kampanja dostigne 65.000 dolara, igra će imati sat vremena dugu glazbu iz suvremenog skladatelja Arcena Pabla Vege. Uključit će 30 minuta originalnih pjesama AI rat II, zajedno s 30 minuta re-orkestriranih "vrhunskih hitova" iz izvorne igre.

Drugi cilj je Spire. Ako financiranje dostigne $ 80,000, Spire utrka će se vratiti kao igračka utrka. Ova značajka izvorno je bila dio igre prije nego što je cilj financiranja morao biti smanjen.

Treći i (za sada) konačni cilj je Nemesis, novi đavolski neprijatelj u redovima AI. Njegova jedina svrha je istražiti galaksiju u potrazi za vama i pronaći sve glavne nedostatke koje AI može iskoristiti za iskorištavanje.

Protežu ciljevi sve čini zanimljivo i žele stvarno dodati neke kvalitete sadržaja u igri.

Izranja iz pepela

Unatoč svim usponima i padovima tijekom godina s Arcen Games, Chris Park je uvijek iznova pokazivao svoju otpornost. Tamo gdje bi se većina developera do sada lako složila, Park i njegov tim još uvijek su ponosni.


Čak i nakon neuspjeha U slučaju hitnog oslobađanja Raptora nakon čega slijedi neuspješna Kickstarter kampanja, još uvijek drže brade gore. Čak i uz ponovno pokretanje Kickstartera i cilj financiranja je doslovno jedna šestina izvornog, Park pokazuje toliko entuzijazma kao i uvijek. Dakle, nadamo se ostatku njegova razvoja AI rat 2 Ide dobro.