& lbrack; Artbook Review & rsqb; More i zarez; Visoka umjetnost i dvotočka; Umjetnost ubojice IV crne zastave

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 14 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 6 Studeni 2024
Anonim
& lbrack; Artbook Review & rsqb; More i zarez; Visoka umjetnost i dvotočka; Umjetnost ubojice IV crne zastave - Igre
& lbrack; Artbook Review & rsqb; More i zarez; Visoka umjetnost i dvotočka; Umjetnost ubojice IV crne zastave - Igre

Sadržaj

U zgradi se nalazi prostor Ubojičina vjera da svi nosimo genetsku memoriju naših predaka; u kojoj se može pristupiti da bi stekao vještine tog udaljenog rođaka. Kada gledate sva umjetnička djela za Assassin's Creed IV: Crna zastava, nije pretjerano nevjerojatno zamisliti da su Ubisoftovi umjetnici zakačeni na Animus i usmjeriti francuske majstore poput Rembrandta, Moneta i Gauguina.


Osim što je najbolje izgleda Ubojičina vjera do danas, Crna zastava lako je jedna od najboljih igara koje će se pojaviti ove godine.

Gusarski život je doista lijep život.

Osim što je najbolje izgleda Ubojičina vjera do danas, Crna zastava lako je jedna od najboljih igara koje će se pojaviti ove godine.

Bujna i detaljna karipska postavka podsjeća na 2004, kada nam je Ubisoft donio izvornik Daleki plač. Ta je igra izašla u vrijeme kada su se sve FPS igre odvijale u slabo osvijetljenim hodnicima i Crna zastava na sličan je način osvježavajuće za šestogodišnjaka Ubojičina vjera formula.

Ubisoft je očito ponosan na svoj rad, a posebno na ovu artbook pojavljuje se u igri na policama u Abstergo Entertainmentu, U knjizi je zastupljeno preko 20 umjetnika, od kojih mnogi pružaju i napomene za svoj rad. Ovdje knjiga definitivno sjaji, jer svaki umjetnik objašnjava nadahnuće za svaku iteraciju.


Raphael Lacoste, umjetnički ravnatelj marke Assassin's Creed, u predgovoru ove knjige objašnjava umjetnički smjer igre:

"Ne radimo uobičajenu" obiteljsku zabavu "ili karikiranu verziju piratstva, već utemeljenu i realniju interpretaciju povijesti."

To je pristojan način da se kaže:

Ne očekujte da će to biti nešto poput Disneyevog Pirati s Kariba.'

Siguran sam da je ovo mnogo za očajanje oka i zaljubljenika u papige. Lacosteova deklaracija sjaji u umjetnosti i definitivno pokazuje da je umjetnički tim proveo vrijeme u Havani, Santo Domingu i Costa Rici za istraživanje i inspiraciju. Gradovi su samo 1/7 materijala ove knjige; postoje čitava poglavlja posvećena samo likovima, brodovima, opremi i još mnogo toga.

Otkrio sam da je poglavlje o Abstergo Entertainment posebno fascinantno. Dio Absterga Crna zastava je uglavnom neobavezan, ali bilo je mnogo vremena koje je prošlo u njegovoj izradi. Ovo poglavlje najbolje ilustrira način na koji se igra može razvijati. Prva konceptualna umjetnost bila je prilično mračna i prijeteća, što bi bio očigledan pristup za podružnicu negativnog Abstergo Industriesa. Dizajni koji su ušli u igru ​​zapravo su više od onoga što biste mogli zamisliti kako Google ili Ubisoftovi uredi izgledaju.


Ideja da se nešto zlokobno vreba ispod inače neškodljivog izgleda izvana postaje mnogo zanimljiviji od izvornog dizajna. Govoreći o opasnosti koja vreba ispod valova, dio kitolova u igri je vidljivo izostavljen iz knjige ... možda zbog svoje kontroverzne prirode. Tu je i opasnost od trčanja u manje spoiler za one koji nisu završili igru ​​prije delving u ovu knjigu.

Dakle, trebate li prodati svoju nogu za kačenje da biste priuštili ovu ljepotu?

Moje prethodne recenzije o grafičkim romanima na Titanovim knjigama bile su niske; uglavnom zato što sam osjetio kvalitetu stripa nije vrijedan takvog kvalitetnog tiska. Umjetnost ubojice IV crne zastave međutim, ne samo da vrijedi ovog tretmana, ona također dolazi na nevjerojatna cijena od 34,95 dolara za gotovo 200 stranica raskošnih umjetnina.

U ovoj je knjizi gotovo 1000 djela, od kojih bih mnoge smatrala vrijednim. Ovu knjigu može cijeniti svatko tko uživa u dobroj umjetnosti, a posebno svakome tko ima interes u dizajnu igara. Umjesto samo hrpe dizajnerskih dokumenata i grafičkih modela u t-pozama, svaka stranica je ukrašena predivnim ekspresivnim digitalnim slikama. Moja jedina kritika bila bi da su neke slike proširene kako bi popunile prostore malo bolje, ali jedini ljudi koji bi mogli primijetiti da su oni koji rade u digitalnoj obradi slike.

Osobno sam bio spreman odustati od serije nakon što sam bio potpuno nezadovoljan Assassin's Creed III. Još uvijek sam u prilično ranom dijelu Crna zastava, ali uglavnom zato što je jedrenje i otvoreno istraživanje tako nevjerojatno ugodno. Ubisoft je definitivno otkupio seriju u mojim očima, a nakon što je vidio kako je nevjerojatna njihova umjetnička ekipa; Zaslužili su mi puno poštovanja. Neke od najupečatljivijih vizuala ove godine došle su iz Ubisofta Rayman: Legende, do 80-ih akcijski film ljubavno pismo koje je Far Cry 3: Krvni Zmaj.

Ubisoft je definitivno postavio visoke standarde za umjetnički dizajn u njihovim igrama, a Titan Books trebao bi biti standard prema kojem svaka umjetnička knjiga koja se odnosi na igru ​​teži prema kvaliteti i cijeni.

Naša ocjena 10 Gusarska gomila umjetničkih djela spremnih da vas opljačkaju vaše oči.