Sadržaj
U novom videozapisu, Fallout 4 redatelj Todd Howard govori o tome Fallout 4Igra otvorenog svijeta i Bethesdina odluka da pozove ID Software za borbu s oružjem.
Sloboda igrača
Ideja slobode igrača u otvorenom svijetu je koncept rastuće popularnosti; izgradite svijet i uronite likove u njega. Kao u franšizi Ispasti, s tako velikom bazom igrača, ovaj omiljeni fan je obavezan za četvrti nastavak.
Howard opisuje kako je svijet glavni lik u igri, a oni koji žele da vam pokažu taj svijet. Da bi to učinili, moraju misliti kao igrač. On kaže:
"Što bih ja učinio u tim okolnostima? Koga bih htio biti?"
A to je za vas mnogo osobnije i mnogo više od drugačijeg iskustva. I na kraju, to je ono što bismo željeli učiniti najviše kao igrači. Što više možemo reći "da" igraču, to smo bolji. "
Što se tiče Fallout 4, opisuje ga kao "reći" da "na bolji način."
Neće biti puno novih stvari, ali bit će ih, a stara svjetska istraživanja koja su dugogodišnji fanovi već napravili su poboljšana.
Poziv u ID
Koristi se u ranijim hit igrama DOOM, Wolfenstein, i Potres, Oni koji su ih pratili dugi niz godina znaju da je id Software dio Bethesde.
Kao takvi, pozvani su još jednom za Fallout 4 za poboljšanje igre. Na pitanje o tome, Howard navodi:
"Ako biste ga pokupili i odigrali to." se osjećam se kao moderni strijelac. Neću reći ništa loše o Falloutu 3, ali htjeli smo da to ne izgovori činjenicu da je to igra uloga, kako se osjećala akcija. "
Ako ste tražili više od starog RPG borbenog osjećaja, imate sreće. Tim iza DOOM ima leđa.
U slučaju da ste još uvijek zabrinuti, Todd također spominje da tim počinje ispočetka za njihovu borbu, tako da postoji velika vjerojatnost da ID tim ima veću kontrolu u borbi koju smo shvatili.
Da čuje više o tome što govori Todd Howard Fallout 4, možete pogledati gore navedeni videozapis. Video također ima primjere igranja u borbi za one svrbež da biste dobili uvid.